-
Публикаций
1 588 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Black у них какой-то слишком Blue. Бутылка, как я понял, это и оружие, и напарник, а возможно и главный любовный интерес. В целом прикольно. Боевки я так понимаю тут нет. Наративная адвенчура с беготней.
-
Состоялся анонс нарративной RPG The Life and Suffering of Prince Jerian
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они же разрабатывали Mother of All Secrets. Но почему-то забросили. Судя по всему открыли другую студию и вот теперь новую игру анонсировали. Странно, та игра уже была близка к релизу и выглядела интересно. -
@QweSteR Ага. Совсем забыл про него. Вообще такое впечатление, что его перенесут. Раз они уж взялись править то, что не понравилось зрителям после геймплея, работы там прилично.
-
ГГ Готики: "Подержи-ка мое пиво".
-
Вот вот. Уже через месяц "золотая пора релизов" начинается, а они все телятся. При чем непонятно, кто кого "боится". Я бы боялся Kingdom Come 2. Но хайп помоему больше по DA.
-
В Steam вышла Meifumado — игра получила в основном отрицательные отзывы
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Давно нужно сделать какой-то минимальный стандарт или гайдбук для разрабов по поводу кнопок на геймпаде/клавомыши. Вроде уже никто свое управление не выдумывает (как в Готике например). Но мелкие отличия все равно иногда делают управление неудобным. Сколько можно. Отдельно нужно "бить по голове" этими стандартами восток, они вообще в прошлом веке живут по интерфейсам. -
Слух: аккаунт художника Bethesda намекнул на место действия The Elder Scrolls VI
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не люблю в играх пустыни. Но там вроде не везде пустыня. Допольно разнообразный ланшафт должен быть судя по тизеру (если он вообще имеет отношение к будущей игре). -
Симуляция жизни NPC, нелинейные побочные задания и арбузы вместо картохи — новые детали Kingdom Come: Deliverance II
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Было бы хорошо. Но слабо верится т.к. это может создать целый неуправляемый клубок действий и последствий (в том числе влияющий или стопорящий квесты). Но если это действительно так, то это будет отличное оживление мира и генератор разнообразных событий. -
Симуляция жизни NPC, нелинейные побочные задания и арбузы вместо картохи — новые детали Kingdom Come: Deliverance II
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вау. Тоесть кто-то кроме нас будет совершать преступления. Не очень верится. Скорее будет что-то типа "случайной встречи" в других играх. -
Новый трейлер Elengard: Ascension демонстрирует прогресс разработки
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Забытые технологии предков. Аллоды: Проклятые земли 2000 год. -
Глава разработки дилогии ELEX открыл компанию Pithead Studio
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Ну, справедливости ради, в каждой игре можно "замастерить" боевку. Даже те-же соулсы проходят "нохит". Даже с тем-же огром ты умер бы не успев "вовремя нажать и отпустить кнопку". Но я понял о чем ты, тут "замастерить" легче. -
Разработчики Avowed рассказали о системе компаньонов в игре
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я буквально на днях видел эту сцену. И никакого сексуального напряжения там не увидел (ГГ-мужчина). Дружеский диалог. С Гейлом никогда не было флирта и он вполне держит линию дружбы. Он один раз намекнул на возможность, получил ответ и с тех пор никаких намеков. -
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали об экипировке
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ребята, не расстраивайтесь. В этом году ещё Киндом Кам 2 выйдет, вот уж где оттянемся на слотах брони. -
Завершилась кампания по сбору средств на разработку The Wayward Realms
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Autolyk Согласен, тут весь трейлер - отсылка к ТЕС. Прибываешь на корабле, идешь по трапу в первый городок, диалоговая система и т.д. Но тут конечно решили "переплюнуть" ТЕС и добавить рыбалку и карабкание. -
Кто играл на геймпаде? У меня тут нерв воспалился, и я стараюсь мышкой руку не напрягать ("стреляет" именно когда локоть лежит на столе). В принципе я освоился и всё удобно. Даже не ожидал. Очень впечатлило, что по сути они сделали 2 совершенно разных интерфейса для геймпада и клавомыши. Обычно все ленятся и делают какой-то отвратный гибрид, (который более удобен для геймпада). НО, единственное, что не нашел, это как отменить спелы по области, типа облака кинжалов? А то они после боя сопартийцев бъют. Мышкой все понятно, клацаешь на иконку спела и отменяешь, а геймпадом где только не искал - не нашел.
-
Состоялся анонс Alkahest — Action-RPG с продвинутой боевой системой на основе физики
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Трейлер покруче половины трейлеров с недавней выставки. Но это, конечно, не геймплей. В целом мне напомнило... Даинг Лайт 2 по боевке/физике. Но тут, конечно, побольше физических приколов из Дарк Мессии. -
Уникальная внешность для всех NPC, «особенность» протагониста и детали сюжета — подробности Dragon Age: The Veilguard из превью Game Informer
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как чувствовал. Ленивое гейм решение. В принципе экран загрузки (путешествие в локацию) ещё проще, но как по мне более ламповый что ли. А так вайб хаба и порталов на миссии. Мне ещё в ДЛС это отдавало какой-то игрой-сервисом. Как говорил один персонаж "Ненавижу порталы". -
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю почему все так возбудились с этим грифоном. Всё что меня волнует - какой с него будет лут. -
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О нет. Мне это в ДЛС не нравилось. "Путешествие загрузкой" куда ближе. Как будто какой-то хаб в шутере или рогалике ощущается. -
«Зелёные миры»: авторы Exodus показали новый CGI-трейлер
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот и выпустили. Только не сказали им, что они обезьянки. Шутки шутками, а выглядит действительно глупо. -
Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard рассказала о романтических отношениях в игре
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Wizzard @Galactrix Ну кунари во внешнему виду - это "человек" с частями тела от животного (рогами). Чем не фурри? UPD: Я изучил тему в интернете и посыпаю голову пеплом. Оказывается даже кошкодевочки - не фурри. Признаю, я слишком стар для этого дерьма. Я считал что и кошкодевочки - фурри. Даже просто с ушками (настоящими). Оказывается они должны быть именно животными с повадками/несколькими чертами человека, а не наоборот. После этого "исследования" я узнал достаточно травмирующей психику информации, пожалуй хватит на сегодня интернета... -
Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard рассказала о романтических отношениях в игре
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Wizzard Камон. Кунарийка по сути - фури. Уверен, у неё будет толпа поклонников, "фурилюбов" сейчас море. -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вспомнил про комент после демонстрации. Судя по всему будут такие же города как в Инквизиции. Все НПС стоят на месте. До уровня Ведьмака 3 как до космоса, а расписание НПС - утерянные технологии Предтеч. -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Elunee Веснушки это знатный фетиш. Самое смешное, что они часто не нравятся их носителям. -
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Larus Отличница "современного женского образа". Росла в семье которая растила её как милую девушку. Но она не такая, она сильная и боевая. События в инквизиции дали ей возможность проявить себя как разведчицу, а не няшку-белоручку. Ну это как я помню. Насколько я помню с ней были диалоги с флиртом (сердечком) и я их даже жмякал т.к. люблю девушек низкого роста (я и сам не великан). Но прям романа не было.