-
Публикаций
2 026 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Надо тоже качнуть, а то все еще попадаюсь периодически.
-
Сценарист Arcanum и Bloodlines возглавил неанонсированный проект inXile
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я конечно начал вилять хвостиком когда упомянули Арканум. Но слабо верится что франшизу воскресят. Да и inXile я пока не очень доверяю в плане качества. -
Чтобы их присутствие было громким, достаточно назвать всего 8 цифр. Это будет новость похлеще нового геймплея.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Описание игры в Стиме: Высоковато планку подняли. Как бы потом нос не расшибить.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
О, почитаю. А там текста в игре много? А то русского не завезли, а я ленюсь в последнее время переводить. Столько игр выходит, что на англ. отсеиваю. Мутанты мне понравились, но они очень короткие получились и концовка отстой.
-
История протагониста Kingdom Come: Deliverance не получит продолжения
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нефиг делать открытые концовки. Задолбали. То же что в сериалах, концовка "то ли еще будет", а потом ""сериал закрыт". -
Неожиданно. Но отзывы в раннем доступе Стима не очень... Вспомнил, что даже просматривал ее страницу когда-то и не добавил в закладки из-за отзывов.
-
Нехреново они в рекламу вложились.
-
Paradox тизерит игру по мотивам Vampire: The Masquerade
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я все равно не верю в полноценную RPG по Маскараду. Слишком много обломов было в последнее время. Вот когда в анонсе будет хотя бы упоминание жанра и платформы (не смартфоны), тогда я буду полон ожидания. -
Они скорее про разное. Эндерал - про сюжет, адекватные диалоги, проработанных спутников (сам удивился, но у модеров сценарий лучше чем у сценаристов в штате). А Скайрим - про открытый мир, генерируемый контент, данжи, и т.д. есть в нем конечно хорошие квесты (Братство как минимум), но глубины нету. Скайрим - это как блокбастер с кучей спецефектов и взрывов в кино но типикал сюжетом, а Эндерал - авторское кино со смыслом. И это видно на контрасте именно при игре в мод.
-
Подожду когда русский допилят под дополнение. Основной мод был неплохо переведен.
-
Поверь, прыгающие вокруг игроки убъют на корню всю атмосферу. Так что сингл Свитки для меня все еще лучше.
-
Спасибо за перевод. Все описанное очень нравится.
-
Интересно. А глобальный сюжет там есть кроме завязки (которую описали в видео)? Или это больше выживастик-песочница?
-
EA зарегистрировала торговую марку, связанную с Jade Empire
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я уже не питаю надежды на анонсы больших синглплеер игр по слухам или даже намекам самих разработчиков (стрим-анонс Ф76, я тебя никогда не забуду). Ведь могут как всегда, анонсировать какую-то мобилку или батлрояль. Так что жду официального анонса. И даже тизер без описания геймплея сейчас будет для меня выглядеть подозрительным. -
В видео демки Кибарпанка находили клонов, даже на одной и той-же улице. Но будем наедятся это только в демке и это потому, что пока мало моделей.
-
Меня это сравнение тоже резануло. Маневры в Зельде сводились к одному - убить противника, чаще всего в чистом поле или открытом лагере-копипасте. Бомбами, физикой, ящиками, стрелами, мечем или подкрадыванием - неважно, в итоге ты тупо косишь мобов даже без мотивации ("посреди мобов стоит ящик" или "я увидел моба", вот и вся история лагеря противников и мотивация к действу, даже в Фар Крае/Ассасине эти моменты на голову выше), при чем вся эта вариативная "физика" в сильно утрированном мультяшном стиле. Все-же имерсив симы дают нечто большее, чем выкрашивание мобов разными способами. Они позволяют отождествится с героем и ситуацией, почувствовать себя в этом мире. Вокруг все происходит во имя сюжета или желания рассказать местную историю. В Зельде "истории локации" с мелочами и проработками нету, это просто арена для боя с мобами ради сундука. Для меня Зельда (последняя, в прошлые не играл) была все же слешером с мультяшной физикой. Я не говорю что игра плохая, она хорошая, но другая. И уж точно совершенно не пересекается с жанрами РПГ или имерсив симами.
-
Слух: события Kingdom Come II развернутся спустя сто лет после оригинала
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Могли бы, тем более события явно будут происходить на другой карте, что удобно для ДЛС. Но судя по всему там задумка не на ДЛС, а на полноценную игру.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Слух: события Kingdom Come II развернутся спустя сто лет после оригинала
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я тоже не понял этого намека. Концовка отрыто заявляет, что история Инжриха не окончена и даже прямо говорит, где будут происходить события и что в них будет. Да и "главный квест" к концу игры не выполнен- 21 ответ
-
- 1
-
-
Тизер и дата премьеры восьмого сезона «Игры Престолов»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы с удовольствием проспойлерил себе... книгой. Но не судьба. -
Ну на счет любого транспорта, это они приврали. Помню они заявляли, что летающим транспортом все-же управлять нельзя. А он в этом мире есть, довольно распространен и даже был показан в геймплейных сценах.
-
Obsidian рассказали о процессе тестирования The Outer Worlds
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это вроде уже вторая новость похвальбы отдела тестирования от Обсидианов. И это наталкивает меня на мысль... А они вообще предыдущие игры тестировали? Или только попробовали и удивились, что это так полезно? -
Создатели мода Capital Wasteland для Fallout 4 вернулись к работе
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Может быть. Дело старое. Мы периодически спорим, я за Вегас, она за Ф3 когда переигрываем. Так и живем. -
Создатели мода Capital Wasteland для Fallout 4 вернулись к работе
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Согласен. Я понимаю реанимировать что-то шедевральное. Но тут... Хотя у меня сестра считает Ф3 лучшей игрой серии (при этом из фоллаутов играла только в 3-й и Вегас). -
Если стиль игры - сюжетная РПГ. Да, согласен. А если стиль игры - пошаговая тактика (в трейлере я вижу именно это), то не соглашусь. Х-ком тому пример. Без генерируемых лок, игра была бы очень уныла. Примеры Батл Бразерс и Маутён блейд тоже говорят о том, что если во главе не сюжет, а тактика и сражения, то это лишь +. Сам трейлер пока не зацепил. Посмотрим что на релизе будет.
