Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Горячая тема по ДА, а споры как всегда о романах. Классика.
  2. Не ожидал такого подарка. Несколько частей забивали на это хрен. Это хорошо, а то я не уверен, что у меня вообще сейвы где-то остались. Шок, сенсация. А тамплиеры принимают лириум?
  3. В целом выглядит неплохо. Хорошо, что самурая решили сделать чисто убойной силой без стелса, а то это было бы супер комично, особенно в плане социального стелса. Но зная, как там понапихают скопированных активностей и вот это вот все "Юбисофтовское", энтузиазм немного угасает. А как вспомнишь кринж сюжет с предтечами...
  4. Medwedius

    Состоялся анонс Clair Obscur: Expedition 33

    Выглядит интересно. Такое себе JRPG для европейцев.
  5. Ну такое. Новые радиант квесты, которые и так нет интереса проходить, и улучшения уровня простых модов.
  6. @Logen У тебя неправильный трейлер. У первой части тоже был такой, чем-то отдающий "типикал мобайл игрой", в то время это было модно.
  7. Ожидаемо. Сделать трейлер сюжетной РПГ по лекалам игры сервиса или мобы - получайте результат. Коменты под трейлером на Ютубе жгут по полной.
  8. Ну хоть злого персонажа можно отыгрывать (как я понял). Но согласен с @Galactrix это пока самый отталкивающий элемент.
  9. @13th_Ka7aHe4 Согласен. Просто для некоторых упомянутая личность комедийная, веселая и мемная. А для других крайне неприятная, услышал фамилию - как будто в гомно вступил. Немного покоробило, что хорошего персонажа с ним сравнивают.
  10. @13th_Ka7aHe4 Образ Годвина взят с отца Вавры, любитель молодых юношей тут не при чём.
  11. Первую прошел на английской, поэтому будет непривычно слышать другие голоса. Так что на чешскую не перейду. Русские субтитры - это хорошо.
  12. Medwedius

    Expeditions: Rome

    Добрался в беклоге до Рима. Затянуло. Не отрывался несколько дней. Есть конечно недоработки, которые тут упоминались, типа медленного бега по тактической карте, и отсутствие некоторых функций без захода в лагерь/мирный город (торговля, разговор о квесте и т.д.). В целом я сделал бы лагерь с высоты полета и возможностью клацнуть на здание/НПС. Да, выглядело бы более казуально, но было бы гораздо удобнее - никакой пользы от бегания по лагерю вообще нет. И гонцы, нужны обязательно, хотя бы отдавать приказы в лагере и посылать раненых бойцов в него. И крафтинг я бы доработал, в последней локе нет смысла в луте и крафте, т.к. у меня уже во второй была 3-я кузница и я все снарягу замаксил. А в целом хорошая тактика. Разнообразные классы и их миксы. Нелинейность блин. Отличие при игре за мужчину/женщину, а не просто "скин ГГ" (не в пользу женщины конечно по причинам историчности, например проконсулом я так понял она не сможет стать). Огромная редкость. Главный антагонист прям бесил под конец, не люблю скользких политиков. В итоге прошел все их три "экспидиции". Очень жаль, что студия закрылась и больше не будет игр в серии.
  13. Medwedius

    Cyberpunk 2077

    @SoulGuardian55 Подтверждаю, на релизе 2.0 все было нормально, прошел игру вротой раз с ДЛС. А потом вышли патчи и начали ломать игру.
  14. Забавно, что у создателей ЛОРа меньше подгорает, чем у игроков. Хотя посмотрим, будет ли линчевание по ЛОРу во второй части. Может там Авелон разгуляется, но очень сомневаюсь.
  15. @SoulGuardian55 В UE5 отличные инструменты оптимизации. Ещё бы кто-то ими нормально пользовался. Обычно проблема в кожаном мешке сидящем у компьютера, а не в движке. Я например в шоке чего добились в Days Gone с огромным кол-вом мобов в орде причем на "старых ведрах" типа PS4. Ещё в трилогии Бетмена хорошая оптимизация.
  16. @Ksander De'Koz Так вот как звучит забота о покупателе.
  17. @SoulGuardian55 "Соулсы" - специфический жанр. Некоторые просто проходят мимо видя студию или жанр.
  18. Юбисофт ширит. Постаралась и нашла исторического афроамериканца в Японии. А Вавра вот не старается, все никак не найдет афроамериканца в Чехии.
  19. @Wizzard Тут мне кажется больше дело в ожиданиях. Все ждали "ХКом с супергероями", а получили совсем другую игру. Если бы игру выпустила даже просто другая студия (которая не делала до этого ХКом), думаю у игры была бы совсем другая ситуация.
  20. Вдумайся, ведь это ремейк "Удивительного волшебника из страны Оз". То есть не канон!
  21. Я согласен. У меня вначале тоже была реакция "Скайрим с пушками" и т.д. Но потом я понял, что первых фоллов уже не будет. И 3Д - это прогресс, а не регресс. И новые Фоллы тоже неплохие игры. Правда потом вышел Вегас и стало понятно, что можно же и в стиле первых фоллов делать на том же движке. Но это прям был подарок судьбы, надеяться на его повторение не стоит. Но я не об этом. У меня есть пример прямо под боком. Моя сестра. Она начала с фоллаута 3, играла в Вегас (который ей понравился меньше, считает его душным) и четверку. А первые фоллы она считает какой-то двухмерной духотой с пошаговыми боями. И не скажешь, что она зумер, т.к. она старше меня на 4 года. То же самое у нее с серией Деус Экс. Перезапуск с Дженсеном - на ура, а старые для нее какой-то треугольный отстой. Хотя она знакома с играми в изометрии не понаслышке, в Диабло 1-2 и Арканум играла запоями. Пошаги тоже не проблема, Деад Стейт например проходила несколько раз. Так что я думаю тут большой эффект "первого впечатления". Например те, кто прочитали книгу, обычно хейтят фильмы по этим книгам. А те, кто не читали, нормально их воспринимают.
  22. Дейли просто попал не в ту компанию. Надо было идти к Ларианам, там бы его говорящих животных встретили на ура всей командой.
  23. Очень редко разработчики рассказывают о таком с конкретными примерами. Похвально. Мне кажется, что если бы были какие-то проблемы с оптимизацией, он бы такого видео на выпускал.
  24. Ну за музыку я меньше всего переживаю. Даже если тупо взять её из первой части, уже будет хорошо.
  25. @Dragn Да. Причем я так понимаю, что каждый клан это всего 1 "столбик" навыков, если не приобретать навыки другого клана.
×