-
Публикаций
2 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
Авторы Olympus 2249 рассказали о ролевой системе и карме
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Торф Один из признаков, да. Кирилица в нейминге ведет к багам и прочим неприятностям. Многие игры до сих пор багуют если имя пользователя Винды на русском (т.к. условный путь сохранений/настроек в данном случае содержт кирилицу потому что лежит в папке пользователя). У многих игр до сих пор не встроена подержка кирилицы, и переводчикам приходится изворачиваться.Тем более полного русского ты в таком софте не увидишь, все переменные софта для командной строки на английском. Повторю пример. Мне присылают модели (моделить умею, но ле люблю), и есть один сотрудник который называет объекты модели кирилицей (в максе). При импорте в Маю, это все неистово глючит т.к. мая пытается содать кучу нод с этим назыанием на кирилице, а она её не любит. Мне приходится заходить в макс мерджить там модель, или переименовывать все ан английском. А ещё почему-то именно этот сотрудник никогда не делает развертки, если его прямо не попросить на этой модели её сделать (и то сделает авторазвертку). Для меня это признак не професионализма. Когда ты делаешь поделку для себя - делай как хочешь,. Когда ты делаешь продукт, которым будут пользоваться другие (как разработчики, так и пользователи), лучше придерживаться каких-то стандартов, чтобы другие не страдали. Да и в целом работать в IT без знания английского это выстрел себе в ногу. Большинство полезной информации на английском, а код, это тупо английский язык. Хотя конечно сейчас его можно не знать, а вайбкодить слопы. @Del-Vey @flinterid Ребята, ещё и вы! Меня тут на родине угнетают, что по-русски говорю. А тут ещё вы, что пишу на нем неправильно. Пойду плакать в уголке. -
Авторы Olympus 2249 рассказали о ролевой системе и карме
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Капец, они работают в локализированном русском Анриале. Это все равно что в Maya/3DMax/Фотошопе с русским интерфейсом работать. Давно такого не видел. Я бы постыдился такое показывать (если бы в таком работал). Для тех кто не в курсе. Работать в русском интерфейсе у сложного софта - лишний геморой самому себе. И в проф кругах считается признаком "ламерства". Любой туториал/официальная документация и траблшутинг будет тебе показывать английский интерфейс и вот тут русское меню "Режим Выбор" подкинет тебе лишнюю лопату дерьма. Надеюсь они внутрений нейминг на русском не ведут, а то это следующая стадия непрофесионализма (Maya например до сих пор колбасит от русского нейминга при импорте работ некоторых "профи"). Хотя опять же, игра неплохо выглядит. Добавил в вишлист. Посмотрим что получится. -
Авторы Olympus 2249 рассказали о ролевой системе и карме
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Allard Может дизель и эфир, это выбор, что ГГ будет нюхать. Заместь Винта. -
Исполнитель роли Яна Птачека в Kingdom Come: Deliverance открыл средневековую таверну в Праге
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Молодец, использует популярность персонажа. Я читал спрос как актера у него не взлетел после игр, хоть так использует.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Авторы Olympus 2249 рассказали о ролевой системе и карме
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Что-то они перемудрили с ограничениями. Характеристики обе нельзя, пероков только определенное количество и т.д. Передушнили малость, как по мне. А в целом выглядит интересно. -
Сценарист Bloodlines Брайан Митсода открыл студию The Scarlet Bureau — она работает над новой CRPG
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не сильно слежу за его творчеством и точно не являюсь фанатом (хоть кого-то). Но у меня есть простой пример. Dead State и Urban Strife. Вроде вторые и вдохновлялись первой (где сценарист Митсода). И практически пытались её скопировать. Но сценарно и по персонажам, это просто небо и земля. Хотя по меаникам и удобствам вторая конечно лучше. И вот когда играешь в Urban Strife очень сильно ощущается, что не хватает и историй, и характеров персонажей, и их конфликтов. и прочее. Для меня это показатель, что Митсода сдлелал все отлично, а у других и близко не получилось приблизиться к этому уровню. -
На PC вышла Songs of Glimmerwick — уютная RPG про магический университет
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даже русский есть. Редкость в наше время. Но я только вылез из фермы/гриндилки (Гревьярд Кипер 2), пока в другое что-то поиграю для разнообразия. -
Ветеран Bethesda не верит в возможность Starfield 2 — оригинал не был достаточно успешен
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Все таки там есть хорошие истории (квесты) и пара норм персонажей. Просто это малый процент игры, понапиханно слишком много поверхносного и "песочного". Вот и впечатление, что этого там нет. -
О, это же Darkwood с пошаговыми боями. Интересно.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Система времени в The Blood of Dawnwalker была строже, но её упростили перед релизом
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@MrGray Тогда и квестов должно быть несравнимо больше. А то при текущем виде, если не дать игроку пройти все квесты временным лимитом, игра будет очень короткой. -
Сотрудники CD Projekt RED посетили выставку в Лодзи и поговорили о серии «Ведьмак»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, это было заметно во всем. Трейлеры, внешность Геральта и прочее. Ведьмак 2 была игрой которая очень хотела угодить западу. А вот Ведьмак 3 сумел сесть на 2 стула. -
Анджей Сапковский работает над новой книгой из цикла «Ведьмак» — она будет закончена к концу 2027 года
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Я тоже на "релизе" прочитал, перевод был любительский. Но думаю уже в принципе "романтика" такого персонажа для меня не такая привлекательная как раньше. Геральт довольно простой, хоть и есть кучка внутренних конфликтов. Такой себе "романтизированный мужик". После игр так вообще воспринимается как малохарактерный персонаж (условности игры наверное сыграли). Например из последнего, Версо (из Экспедиции) у которого на порядок меньше "строк роли", меня в несколько раз больше впечатлил. -
Анджей Сапковский работает над новой книгой из цикла «Ведьмак» — она будет закончена к концу 2027 года
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пан чувствует хайп и запах денег. Молодец. Читать его уже не тянет, если честно. В 20 лет конечно залетало на ура, но сейчас вау эффекта нет. Последним прочитал Сезон гроз, и не скажу что было прям интересно. -
Я тоже не понял. Даже пошел дальше. Зная автора, решил проветсти парагели с сексуальными эльфами, но тоже зашел в тупик. Про стишок тоже впервые слышу.
-
Оно живое? Minimal Affect, Two Worlds 3, Vampyr 2, Realms Beyond
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А я все ещё жду. Первая часть была прикольная. Правда я как дурак решил отыгрывать добряка и получил мощных люлей от финального босса. -
Состоялся анонс тактической RPG The Tainted Lands — уже демо доступно
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@flinterid Не хватает черноволосого, бородатого чувака с белой прядью. Отстали от трендов. -
@Del-Vey В городских подворотнях и не такому научишься.
-
Авторы The Blood of Dawnwalker рассказали о бюджете, производстве и доле NetEase в студии
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, я бы так не сказал. Вампир/человек это скорее 2 класса в игре, а не 2 игры. Уже звучит не так старшно. Да и прям огромной разницы, кроме боя и перемещения между этими "классами" нету. Хоть днем, хоть ночью квесты по одинаковому проходят, если нет ограничений на время суток. И для меня это было сильно заметно. Ты можешь тупо "сожрать" стражника/волка при НПС (я бы обосрался), а он ведет себя как будто ты просто подрался с ними. Я конкретно о активностях "человек в беде", но стоит при нем украсть булочку и он зовет стражу т.к. ты злодей. @Del-Vey Хотел добавить, что разрабатывать продолжение проще, чем с игру нуля. У них уже есть ЛОР, работающие механики и т.д. Поэтому больше врамени может означать именно больше времени на разработку, а не "поиски грааля".- 3 ответа
-
- 1
-
-
The Blood of Dawnwalker 2 может обойтись без системы времени, а оригинал получит режим «Новая игра+»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А может Кодзимой. Тот тоже "изобрел новый жанр" который основывался на... почтовых квестах. -
На PC вышла Kingdom of Night — RPG, вдохновлённая D&D и сериалом Stranger Things
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я понимаю ретро стилистика и т.д. Но ретро интерфейс зачем то копировать? В нем ничего хорошего и не было, он вызывает не ретро вайбы, а боль.- 4 ответа
-
- 1
-
-
The Blood of Dawnwalker 2 может обойтись без системы времени, а оригинал получит режим «Новая игра+»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Старфилде. -
Я сделал квест Юлиана, при чем там пришлось пару дней промотать, т.к. события привязанны к день/ночь. Специально пришел проверить те столбы, больше никого не вешали. Видать надо конкретно забить на него и идти гулять в открытый мир, чтобы других убивал. Но видел в одном видео все столбы завешенные.
-
@Tayon Кстати если все сделать правильно, то их потом в столице в больничке собора можно найти (куда собственно ты их и посылаешь).
-
Какой ты доверчивый. Надо будет проверить, но сейчас наврядли руки не дойдут, ещё ЗВ не пройдена.
-
Of Ash and Steel получит DLC Shattered Faith и версии для консолей
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я так понимаю, с базовой игрой уже все хорошо, раз за ДЛС взялись?
