Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Starfield

    Я еще где-то слышал, что части кораблей в продаже появляются с повышением уровня. И все части вроде должны появиться только после 60-го уровня. Я пока 55-й , посмотрим появится ли что-то на 60-м. Потому что нового в магазинах вроде нету, после повышения навыка пилота/дизайна, что было максимальное то и осталось.
  2. Medwedius

    Starfield

    @Wizzard В смысле? Можно переубедить Андрею на гарем? Я просто не пробовал. Сейв загрузил, как только сообщения о ненависти посыпались.
  3. Medwedius

    Starfield

    Я после покупки кабины на 8 мест экипажа в Деймосе вроде, вообще забил на хабы. Все равно весь экипаж тусуется в кабине, там прямо движуха как в Стартреке. Даже как-то не уютно себя чувствуешь, не кабина, а проходной двор. Хорошо хоть фанат радует своими фразами. Хаб оставил 1 на 2 клетки, с кроватью и исследовательским терминалом, чтобы чекать что там нужно (у нас же нету закладки исследования, "очень удобно" все чекать в "верстаке"). Про романы. До определенного момента думал что можно романсить всех сразу. Так как жал "Флирт" и никаких последствий не было. Пока не дошло до развилки "мы друзья или пара". Там сразу полезли куча сообщений "Андрее это не нравится", "Андреа больше вам не союзник", "Андрея вас ненавидит". Именно в таком порядке. Так что моногамия у нас в будущем. Никаких гаремов.
  4. Немного смущает, что в последнем демо было очень много чего править. Не верится, что они все уже поправили за такое малое время.
  5. Medwedius

    Starfield

    @Galactrix Видать поняли, что став "Архимагом" нужно блин давать какой-то функционал, а не просто название. Ну там преподов гонять, увольнять/принимать и т.д. Про учиников вообще молчу. В Скайриме только в Гильдии убийц был более-менее норм функционал после прохождения ветки. И то есть мод который это расширяет и даёт ещё больше фишек.
  6. Жду такого же хейта про границы карты, отсутствию безшовного взлета/посадки на планеты, загрузки при посадке на планету, что нельзя из кабины пилота долетель из одной планеты системы в другую и прочего, за что хейтят Старфилд. Ну и да, там же будут хотя-бы космические бои на кораблях? Чтобы уж по честному оценивали.
  7. Medwedius

    Starfield

    Жесть как не очевидно. Я видать пропустил, а после это понять невозможно. Калассов брони нет, описаний намкающих на легкость и стелс - тоже. А я меняю скафандры и неудомеваю, почему при 100% прокачки селса, меня то палят сразу - же, то не видят. Это охотники из перка "В розыске"? Да у меня макс навык пилотирования и именно их корабли нельзя угонять. Ну и мирные корабли некоторые (какие-то получилось и удивился, даже в розыск не объявили, видать баг). Есть такое. Главное не идти сразу искать генерированный контент и прочее. В игре КУЧА квестов и проработанных локаций. В них и надо играть, генерированный контент тут для фона и наполнения. Еще до сих пор читаю на многих форумах хейт по поводу локаций с границами, отсутствию взлета/посадки и прочему. И понимаю что эти люди вообще не играли в игру, или играют в неё намеренно как в Но Мен Скай (хотя и в плане исследования планет, Старфилд во много раз превосходит НМС). Взлет/посадка пролет над поверхностью планеты осточертел бы после десятка раз и это хотелось бы перескочить как раз загрузочным экраном (это судя по моему опыту НМС). А реализовать это с такой детализацией очень сложно, это тебе не смурфики и простенькие постройки как в НМС. На счет границ карты, я тоже переживал ДО релиза. Сейчас играю уже больше недели, и НИ РАЗУ не доходил до конца карты!
  8. Беседа всегда использует выход инструмента для модов как новый инфоповод и новый толчек для продаж. Так что не удивлен.
  9. Medwedius

    Starfield

    Я вот уже неделю играю и только от тебя узнаю, что есть разные по тяжести скафандры и они влияют на стелс. Где ты это узнал? Я только по защите и перкам их отличаю.
  10. @Watchman Не только фракций. Некоторые обычные квесты в городах ведут прям в новые города. Я думал в игре 3 города, но их гораздо больше, не такие как 3 основных, но все равно большие, с 2-3 квестами. Еще есть небольшие звездолеты с квестами или просто "бар" на планете, где тоже есть квесты. Вобщем совсем эксплоринга не избежать. Но высаживаться на планету и искать все это не надо. И так по карте космоса будет понятно, что это не банальная точка интереса. Или по какому-то дргугому квесту проведут.
  11. @Del-Vey Да показатели так себе. Но не нужно забывать, что к примеру в Хогвардс сейчас наверняка уже не играют и забыли. А в Старфилд будут играть годами, пичкать его модами, ДЛС. И жизнь у него будет хоть и не такая активная но долгая и сытая.
  12. Medwedius

    Starfield

    К сожалению нет. Хоть Охранник и говорит что проверяют при входе в Космопорт. Краденное отбирают только если тебя споймали на контрабанде/воровстве. Но тут вообще проблема с краденным. Украл на далекой планете, а они откуда-то знают что оно краденное. Не иначе как чипы в каждый продукт пихают, даже в надкушенные сендвичи.
  13. Medwedius

    Starfield

    Вступление тут как раз довольно шустрое. Сразу после получения корабля можно уйти в открытый космос и сторонние квесты. Но я бы не советовал это делать. Все равно что в Скайриме не дойти до Вайтрановского дракона где тебе скажут, что ты довакин.
  14. Medwedius

    Starfield

    @Larus Ну, я ничего плохого в генерированных локациях не вижу. Но может кто-те не хочет тратить время. Ведь некоторые из этих генерированных случаек с подземельями чуть ли не 2 часа. На счет контрабанды и краденного. Нашел место где можно её продавать БЕЗ сканирования корабля. Это Система Wolf, Станция Den. Ну и все представители Trade Authority, в New Atlantic например у них офис в Well. На сколько я понял, тут краденное не "остывает". Есть вещи которые я украл ещё в начале игры, положил в ящик и они все ещё красные. Честно говоря уже не помню как работало в Скайриме/Фоллаутах. Но система "остывания" краденного - это круто.
  15. Medwedius

    Starfield

    Да. я про инх. Но не все видны до скана. После скана подет появиться ещё что-то. Возможно те, что появляются после скана тоже генерированные, А те что до скана видны - нет, хрен его знает.
  16. Medwedius

    Starfield

    Бесезда выпустила игру. Модеры начали попытки исправить неудобный инвентарь. Классика. Полезная информация для тех, кто не хочет проходить генерированный контент. Не знаю на сколько правда, но такая теория сейчас обсуждается в нете. Причина такой теории - журналы повышающие перманентно что-то (типа как в Фоллауте). Они есть только в определенного вида точках и квестовых локах. Когда вы сканируете планету из космоса, то на планете появляются точки интереса, одна, несколько или ни одной. По идее это в ручную раставленные точки интереса. Не обязательно интересные. Но например журналы на статы есть только в таких точках естественно не во всех. Это может быть просто аутпост, где тебе будут давать генерированные задания. Или место крушения где ничерта интересного нет. Но суть в том, что только там нужно искать "ручной контент". Все остальное, тем более приземление в произвольной точке, или сканирование новых мест находясь на планете, ведет к генерированному контенту.
  17. Medwedius

    Starfield

    @Girveld Часть механик прямиком перекочевали из Фоллаута 4. Часть тупо передрали, почти без изменений, из Ноуменскай. Про Дагерфолл думаю Беседка давно забыла, так как в Дагерфоле хотя бы была карта (утерянные технологии Предтеч)! @Wizzard Ну так на то оно и аномалия. Это один из трейтов планеты есть и другие. И они тоже выглядят необычно. Но вот то, что вокруг нет ученных которые их изучают - это да странно. Ну не нашли ещё типа. Космос большой (зато постройки есть на почти любой планете). Надеюсь в отдаленных участках космоса нет так много построек. А то получается заселили весь космос как тараканы. Тем более рядом иенно с этими аномалиямии всегда есть редкий металл, который только рядом с артефактами находится. Там и добытчики должны были подключиться.
  18. Medwedius

    Starfield

    @Larus С картой все просто - её нет. То, что есть язык не поворачивается картой назвать. Думаю это последствия генерации, раньше все карты были пререндерены, а тепрь так сделать нельзя. т.к. карта генерируется.
  19. Medwedius

    Starfield

    Вобщем на счет пещер я ошибался. На планетах где есть хищники (именно хищники, а не "дефенсив") в пещерах хищники. Поиграл с модом и как же он облегчает игру. На некоторые штуки и не смотришь, а они оказывается детали крафта. Вобщем мастхев. Беседка дурачки что не сдлелали чего-то подобного. Ведь проблема решается так просто, что мод на второй день релиза выложил. Еще не хватает мода как для Скайрима, который считает "цену за килограм", а не просто цену и вообще лутинг станет удобным.
  20. Medwedius

    Официально: Bloodlines 2 делает The Chinese Room

    В смысле за старейшену играть? Он же изначально сильный вампир. Странное решение. АП Почитал коменты. Так он типа в спячке был, ну тогда понятно, что слабый. Но статус среди вампиров должен же быть высоким.
  21. Medwedius

    Starfield

    Впервые попалась одинаковая точка интереса. Они все же есть и они полностью одинаковые. Враги, позы трупов, предметы в локе. Правда это локация из одного однокомнатного домика и врагов. Но все равно могли бы погенерить что-то другое. Еще разобрался с изучением планет. Вобщем работает как в Ноуменскай. Передрали оттуда полностью. Только понимания что где не изучил больше. Вобщем на планете есть несколько биомов (или один). И у них разный процент изучения. Тоесть можно изучить биом "горы" на 100%. И все больше ничего ты не узнаешь. Надо переходить в биом "снежный" и там доизучать что осталось. Благо так и пишется. Биом изучен напротив животных например, если в этом биоме всех изучил. За полное изуОпубликовано только чточение планеты дали 300 опыта. Это не считая того, что в процессе получал. Но если планета из 4-х биомов скажем побегать прийдется прилично. Появился мод показываюший инонки предметов в инвентаре когда ебрешь из сундуков/тел. Буду тестировать. А то это позор какой-то просто по тексту непонятно что это - мусор или поленая вещь. Почему бы сразу не сделать? Были же такие-же моды к прошлым играм. Вобщем это опять камень в огород интерфейса. А еще раздражает что музыка из Фоллаута 4, местами из Скайрима. У Инон Зура там творческий кризис что-ли? Только одна тема Старфилда новая, остальное как со старых игр слизали. Наймите другого композитора если этот уже самокопированием занялся. А то такое впечатление иногда, как будто в Фоллаут 4 играешь. Кстати за 2 дня игры ни разу не столкнулся с "границами карты". Я понимаю что они есть наверное. Но это вообще не проблема. А такой хайп перед релизом развели... Я туда не иду наверное потому что там точек интереса нету. Ну и хер с ними с этими границами если я их не вижу. А еще какая-то трабла с пещерами. Почему-то во всех пещерах в которых я был (штук 10-20) только трупы. Животных или людей. Врагов нету вообще. Но может это планета такая. Один раз только случайка в пещере была, но не боевая. Вобщем потестил мод "IconSortingTags - Starfield Edition". Ссылку не пощу, помню Del-Vey просил не постить тут ссылки. Полезная штука. Рекомендую тем кто играет. Теперь вконтейнерах сразу видно что из какой категории. Выглядит это так:
  22. Medwedius

    Starfield

    @Galactrix Если ты играешь на последней сложности, то зря ДНК взял ИМХО. Аптечек мало и хилят только половину. Еда практически не хилит. Я наоброт взял перк чтобы больше аптечек находить. Были жопные моменты когда кончились хлики и или иди возвращайся в магаз или сейвскамь чтобы не убили. А впереди "данж" все не кончается. С этим перком вообще беда будет, как по мне. Хотя может потом с прокачкой все изменится. Но если ты бог шутеров и для тебя это не проблема, то все будет норм. Я в шутерах среднячек. Кстати скажешь, как там подтвердилась инфа, что с перком ДНК можно себе какие-то мутагены мутить.
  23. Medwedius

    Starfield

    @Galactrix Да сам искал. Как-то оно сразу в глаза не бросается. Интерфейс отстойный конечно. Иногда мне кажется, что они брали консультации у создателей японских игр. Надеюсь сделают мод. Но это уже после выхода креайшон энджина. Из того, что не очевидно, но полезно: - торговцев мало, НО вы можете торговать в космосе с торговцами (военные откажут). Для этого надо включить сканер, навестить на торговца, нажать Е, и Держать Е для начала связи. Там уже выбрать торговлю. - у вас в корабле есть маленький склад (40) и большой (240) пошарьте по стенам поищите панель доступа возле кресла капитана. - перк фаната как ни странно полезный. потому что он ОБОЖАЕТ вас чтобы вы не делали. если другим компаньенам может не понравиться что вы воруете или убиваетет не того. То ему нравится совершенно все, что вы делаете. На счет робота- не уверен, не проверял. - ищите терминалы в населенных пунктах (не обязательно в большом городе, даже на ферме может быть терминал), они функциональные. Из самых важных терминал с общими заданиями, терминал Исследователей (или как там главная сюжетная фракция называется) и терминал уплаты штрафов. На них конечно - же генерированные квесты, а не уникальные. - если в конструкторе вы не можете прицепить что-то к корпусу, то скорей всего оно не на той высоте. R-F - поднять опустить, Z- перевернуть на другую сторону. Пока оно не на той высоте и не в ту сторону повернуто, оно не "прилепится". - мусор можно продавать. Я так понимаю он НЕ разбирается как в Фоллауте 4. Хотя есть мусор дорогой, который имеет смысл взять на продажу, всякие фигурки/статуетки и редкие штуки. Не на продажу только вкладка "ресурсы". - в инвентаре можно настроить не показывать скафандр/шлем в атмосфере где они не нужны (наводишь на экипированной скафандр и есть подсказки внизу) - играл около 10 часов подряд и начались лаги, особенно при сохранении. Перезаход в игру помогает. Видать утечка памяти где-то есть. - Translumo в игре работает. Хоть я им и редко пользуюсь (переназначил на F1 и выключаю когда не надо). Единственное почему-то не хочет переводить книги (их самое лениво читать на английском). Хотя там и не так много текста. Может потом ещё что-то напишу. Многое не объясняется нормально. Как исследования работают пока не понял. Иногда вкладываю в исследование ресурсы, и автоматом заполняется ворая ячейка (хотя этих ресурсов у меня не было).
  24. Medwedius

    Starfield

    @Galactrix Таб/Status (B)/Character - справа полистай. Пока игра то, что я ждал Скайрим/Фоллаут на космическую тему. Пока 13 часов. Объемы впечатляют. Зашел на Луне в маленький аутпостик на несколько комнат, зашел в нем в дверь и попал в подземную базу на 2 часа. Я так понял это было сгенерированно, но я этого не заметил. Записочки соответствующие окружению (про иссладования в комплексе) в нем присутствовали. =)
  25. @Del-Vey Это хорошо. А то читал где-то, что карабкаться теперь не на все что угодно можно. А только в определенных местах, как в Ларе, например. Это очень огорчило, т.к. карабканье было отчасти тактикой, отчасти открывало огромные возможности находить и искать секреты.
×