Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Господа, у нас украли сиськи гарпий!
  2. Medwedius

    Hogwarts Legacy

    Я прошёл игру. 74 часа. По отзыву скопирую часть из моего отзыва в Стиме (но там текста меньше раза в 4). В целом игра норм. Качественно сделана, красиво. Но "зачищать мир" или перепроходить желания не возникает. Обычно я зачищаю все точки интереса на карте в играх, но в этой игре мне этого не захотелось делать. Я закрыл руководство на 99%. Почему не на 100%? Потому что нужно закрыть последний пункт - сколько-то там доп квестов. И не хватает одного. Вот только у меня его нет (они сами появляются в журнале или на карте), и где взять - ХЗ. Плюсы: Огромный подарок поклонникам франшизы. Всё, что касается мира Поттера, реализовано на высоте. Кроме зала с лестницами, наверное, но я не представляю, как это реализовать в игре. Ведь они должны постоянно меняться, быть вверх ногами и т.д. Сказочный проработанный мир/модельки/анимации. Задания друзей более-менее проработаны. Открытый мир красив, по нему интересно путешествовать. Хогвартс, он большой, сложный, наполненный деталями. С любовью к ЛОРу. Боёвка нормальная, но иногда очевидно, что враги "стоят в очереди", чтобы с тобой подраться. Особенно это видно на аренах. Много "ненужных" волшебных анимаций. На которые многие разработчики забили бы или упростили сами предметы (сделали их неуникальными). Я как человек, имеющий к 3Д-анимации профессиональный интерес, очень оценил. Образы и характеры НПС (основных и преподов) вполне нормальные. Не положили хер. Но могли бы и квестами побольше раскрыть. Минусы: Линейный сюжет. Сюжет не блещет смыслом или хитрыми поворотами. Мотивация Хранителей оттягивать время испытаний до момента "ну теперь точно всё хреново, срочно иди проходи" вызывает лютый фейспалм. Побочные квесты не блещут находчивостью. Хотя встречаются и более-менее комплексные. Привет, 2-кнопочная концовка. Давно я тебя не видел! Спасибо, но я не скучал. Прямо перед финальным боссом нам дадут жмакнуть одну из 2 фраз. От которой зависит концовка. Которая по правде ни на что не влияет, кроме одной катсцены. Большинство точек интереса "в лучших традициях игр с открытым миром". Другими словами, неинтересные. Лагерь и враги, или стандартная пещера-коридор с одним сундуком в конце. Загадки Мерлина примитивны и однотипны. Ни в какое сравнение с последней Зельдой или даже вопросами Загадочника в Бэтмене. А учитывая, что после выполнения раздела руководства за них не дают вообще ничего, выглядят они для меня как пустое место. И их раза в 2 больше, чем нужно для руководства (расширения инвентаря на максимум). Система прогресса. Для меня стала одним из самых больших минусов. Вы не получаете опыт за битвы/активности в открытом мире. Только за закрытие разделов "руководства". Хотя поначалу кажется, что получаете. Скажем, вы дерётесь с пауками и получаете опыт после боя. НО как только вы закроете раздел "бой", где надо убить определённое кол-во пауков, опыт вы получать не будете. Или "дуэльные уловки". Если вы их выполняете, получаете опыт, как только закрыли этот раздел, смысла их выполнять нету. То же самое с загадками Мерлина. Из-за этого возникает очень большая пробуксовка прогресса в конце игры. Отсутствие системы морали. Она просто необходима в этой игре. Я колбашу запретными заклинаниями людей. И всем похер. Где дементоры? Почему я не в Азкабане? Ну хоть преподы пожурите меня! В одном бою я сражался вместе с НПС, раздавая "круцио" налево и направо (Авады не было на тот момент). А в конце боя НПС мне говорит: "Если я узнаю, что вы используете тёмную магию, я доложу на вас директору". Чувак, ты что, слепой? Куча сюжетных блоков новой механики. До самого конца. Простой пример: вначале тебе дают уберудобный транспорт - метлу. В середине игры - грифона. Нахера? Метла гораздо удобнее и мобильнее. Даже при том что грифон бегает по земле, на метле можно парить очень невысоко над землёй и всё собирать (сундуки/цветочки и т.д). И почти в конце тебе дают... ездового маунта. Да, ездить только по земле! Полный идиотизм. Я думал, может, дадут зверя для вызова во время боя и сражений. Но нет, это просто ездовой маунт (ах да, ещё его ресурс нужен для финального апгрейда снаряжения, ещё одна "стена" прогрессии). Компаньоны. НПС-друзья. Ты их видишь только на их миссиях. Никакой системы напарников. А как было бы круто бегать с ними по миру и квестам, слушать их комментарии. Или хотя бы видеть в каком-то хабе. Ей-богу, в такие моменты начинаешь уважать ДЭ: Инквизицию. Огромный акцент на шкурках. Даже половина коллектблсов - шкурки. Как мобилка какая-то. Нет, я не против разнообразного снаряжения. Но тут оно ощущается именно как сбор шкурок (внешнего облика экипировки и украшательных построек). Хорошо хоть без доната. Это лично моя претензия. Знаю, некоторым нравится такое. Украшать там нефункциональными штуками дом и т.д. Отвратительный интерфейс (долгие анимации и куча разделов). Красивый и классный поначалу и раздражающий под конец. Ужасная карта в плане навигации, особенно Хогвартса. На ПК ужасная система смены заклинаний с консольными корнями, не имеющая смысла в таких ограничениях на ПК. Ресурсы. Они респаунятся. Нет, респаун ресурсов - это нормально. Но то, как это сделано здесь, убивает весь смысл их искать. Они есть везде. Часть прошлого пункта. Лут. Тупая система, при которой с сундуков на тебя сыпется рандомный лут твоего уровня. Причём с одного сундука может вывалиться как 50 золотых, так и зелёная шмотка, так и легендарная. Сохраняйся и сейвскамь легендарки после каждого повышения уровня хоть с бомжарских мешков. Хотя есть и редкие сундуки, с которых падают ТОЛЬКО легендарки. Но какой смысл? Инвентарь. Он ограничен для шмоток и зверей. И ограничение по шмоткам работает через жопу. Вот у тебя заполнился инвентарь, но ты пропустил этот момент. Открываешь сундук, и шмотка испарилась. А вот сундук, хоть он открыт и его повторно открыть нельзя, будет подсвечиваться "ревелио" как неоткрытый. Просто бесит.
  3. Коротко итоги новости: ещё нету даже прототипа игры.
  4. @Galactrix Подожди. Перед второй частью нас еще ждет несколько лет. В течение которых Вавра в дневниках будет вешать нам лапшу на уши, почти как Молинье и Тодд. Про воровство молотка у кузнеца и безработного кузнеца после этого действа. Про походы к родственникам в соседнее село после ограбления и прочие штуки, которых не будет.
  5. Medwedius

    Hogwarts Legacy

    Какому напарнику? В игре их нет. Только сюжетные походы с НПС.
  6. Medwedius

    Hogwarts Legacy

    У меня, кстати, их максимум (4). И всё равно не хватает. Я понимаю, что это консольное ограничение. А ПК-пользователи за компанию должны страдать и из-за пазлов и ситуаций. И всё равно таскать и менять спелы через меню. А ведь я ещё не открыл запретные заклинания и пару обычных, это ещё +3 и +2 спела.
  7. Medwedius

    Hogwarts Legacy

    Насчет анлокера эксклюзивного ДЛС на ПК. Погуглил, люди пишут, что экран говорящий, что контент открыт появляется, но самого квеста нет, и скорее всего файлов для него нет. Кто-то реально квест этот на ПК проходил? А то анлок экрана разблокировки ДЛС, которого нет, мне как-то не очень нужен.
  8. Medwedius

    Hogwarts Legacy

    Игровой забег прервала поездка в больницу (вырезали желчный пузырь). Вернувшись, ничего больше не остается, как проходить Хогвартс. НО! Я думал, уже успеют сделать нуд моды. А их еще нет! Я возмущен. Это был единственный шанс сделать афроамериканку из Гриффиндора интересным для меня персонажем.
  9. Medwedius

    Hogwarts Legacy

    Насчет сохранения. Я не знаю нафига тут Ф5. Ведь игра автосохраняется при каждом пуке. Как в том же Ассасине.
  10. Medwedius

    Hogwarts Legacy

    Функция трансмога оказывается есть без всяких условий. Просто не нашел сначала. Теперь не выгляжу как бомж. И на том спасибо.
  11. Medwedius

    Hogwarts Legacy

    Пуффиндуй. Выбрал отчасти потому, что в фильмах про него было мало. Ну и напарник там няшная лолька. У других или пацаны, или... в общем, не нравятся другие. Кстати, не знаю, имеет ли смысл выкладывать внешку. Настроек внешки довольно мало.
  12. Medwedius

    Hogwarts Legacy

    А у меня пока нету функции менять вид одежды. Поэтому хожу как пугало в шмотках с лучшим статами. Но выглядят они ужасно.
  13. Medwedius

    Hogwarts Legacy

    Интересно, факультет влияет только на комнату или нет. Странно, что в игре не дают каких-то более развернутых коментов про факультеты. Я например мало что помню про особенности, кроме основных.
  14. Я честно говоря удивился, что журналисты вообще осмелились хвалить игру. Ведь её LHBTQ сообщество "отменило". Любой публично похваливший игру рискует попасть в немилость и травлю "отменивших". Хотя на сайтах уже пишут, что в игре есть НПС-транс. Но я уверен, LHBTQ сообщество это не удовлетворит, а только разозлит.
  15. @MrGray Стримеры как всегда - впереди паровоза. Уже играют и стримят без запретов. На русском в том числе. Можешь посмотреть, если сомневаешься в игре. Я туда не лезу, не хочу сам у себя впечатления отбирать.
  16. Я так понимаю, компаньоны теперь тоже как в Год оф Вар. Чисто вспомогательный скил/спел.
  17. Звучит очень печально. И я не про дату выхода. А про описание игры.
  18. Судя по скриншотам боёвка не изменилась. Да и модельки зомбей прямиком из предыдущих частей. Я проходил обе предыдущие части. И игре явно нужно развитие. На неизменном геймплее прямиком с мобилок вечно выезжать не получится.
  19. @Del-Vey А я первый раз проходил на... немецком. Даже субтитры на немецком были. Естественно, пройти не смог. Так как без понятия, что делать, пройти Готику невозможно. Но это была первая версия, появившаяся на рынке. В дубляже она вышла гораздо позже.
  20. @Del-Vey Забавно, что у Безымянного по сути 2 голоса. Так как в 2-х частях его озвучивали разные актеры.
  21. @Del-Vey А суд он выиграл? Он же вроде судился с теми барышнями, которые его обвинили. Может, пока суд идет (а он может идти много лет), все его избегают.
  22. Вообще после просмотра видео рука тянется предзаказвать. То что я вижу, меня уже устраивает. Вопрос по оптимизации на ПК только остался.
  23. Я так понимаю спало эмбарго. Потому что куча видео появилось.
  24. Хм. Надо будет посмотреть, что там наваяли. АПД: Посмотрел. Ничего интересного.
  25. Вроде и канон. Но по сути будет фанфик в лучшем случае. Они серьезно думают, что люди считают эти игры лучшими в серии и ждут именно этих сюжетов? Если я захочу сюжета Фоллаута 3/4, то просто посмотрю индийское кино.
×