Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 400
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Kangaxx Никогда не забуду перевязку бинтом - Провалено, бинт - тю-тю . Не знаю, смог бы я сейчас пройти Drakensang. Он устарел по механикам уже на выходе. Хотя в то время игралось нормально.
  2. Там ещё забавная штука про предзаказ Делюкс издания. Кроме маунта и скинов, 72 часа раннего доступа. Судя по всему, предзаказавшие смогут начать играть раньше на 3 дня. Ненавижу такую фигню, грязный байт.
  3. Даже не знаю, что-то в трейлере даже понравилось. Боевку совсем не показали, наверное она не очень. Надо смотреть, как все будет реализовано в итоге. Смешением технологий и средневековья напомнило Элекс.
  4. Зачем они интерфейс передрали, вообще не стесняясь? При том, что оригинал интерфейса - не шедевр. Ну и я до сих пор не понимаю, при чем там Пинокио.
  5. По итогу эта новость, по радостным эмоциям все-же была значимей, чем все анонсы на Gamescom.
  6. Трейлер конечно бомба. "У нас ветераны и создатели. Мы вам ничего не покажем. Название. Пока."
  7. @Wizzard Добавление нового контента оставили мододелам.
  8. @St1Let Хорошая картинка, но я бы убрал некоторые, а некоторые добавил. Например почему Прей - РПГ, мне не понятно. Маунт анд Блейд, Батл Бразерс, Нео скавенджер, тоже как-то не очень мной как РПГ воспринимаются. А ещё я понял что всего лишь в 1/10 где-то не играл. Хотя там Ультимы дофига, а я к ней никогда не прикасался. Я вообще так понимаю Ультима в основном была за рубежом популярна, т.к. у нас в то время и интернета не было особо. Сори за оффтоп.
  9. Неужели они его так кардинально изменить собираются, что так много времени надо.
  10. @Arawn Глубокий разбор боевки. Я так сильно не анализировал, но наверное по ощущениям так и есть. Наверно быстро прокачивался становясь нагибатором и не замечал некоторых моментов. Про скорость атаки не знал. Хоть и прошел 2,5 раза. Правда контратака у врагов - я её так редко видел, в основном на турнирах и хайлевел локациях. В остальных случаях её практически ничто не применял. В целом соглашусь с критикой. Хоть игру и обожаю. Боёвка в стиле или "сосешь", или нагибаешь. При чем переход из одного в другое довольно резкий. И.... Тут сравнение с Готикой само собой приходит на ум. Что вернуло нас к началу дискуссии. ИМХО самая большая проблема реализации боёвки в ремейке Готики в том, что в оригинале она не блистала баллансом и имела куча дыр. Получается нужно боёвку в любом случае улучшать. И тут дилема, крутить костыли к старой, или сделать новую. И в том и в том случае будут недовольные.
  11. @Del-Vey Решили, что анонс сразу 2-х "Готик" - это уже перебор.
  12. Кайф. Недавно перепроходил. Все объекты на своих местах. Все узнаваемое и родное. Думаю на это и был рассчитан трейлер. Но кат сцена в конце подкачала. Лучше бы её не вставляли.
  13. Medwedius

    Релиз Hogwarts Legacy перенесли на 2023 год

    Не удивлен. Тем более что были слухи что какие-то проблемы с разработкой. Перенос какой-то маленький. Я думал там доработок на пол годика.
  14. Ну, трейлеры на Анриале точно научились делать. Посмотрим доживет ли она до релиза, и что в итоге выйдет. У студии в Стиме: Одна VR игра с положительными отзывами (судя по трейлеру, ассеты которой отчасти использовались в трейлере этой игры) Вторая игра про космический кораблик в раннем доступе, со смешанными отзывами. Надежд не внушает...
  15. Я понимаю, что ищут инвесторов, или на Кикстартер собрались (хотя русские на Кикстартере сейчас - очень маловероятно). Но даже для инвесторов/Кикстартера пока очень мало и при этом слишком амбициозно.
  16. Хоть продемонстрированный геймплей и спорен, но все же ждал. Придется подождать ещё.
  17. Я бы все-же сказал, что не закончена. Очевидно, что Босс MD и её концовки - обыкновенный исполнитель. Так сказать лишь один из офицеров в армии. Концовка как у сериала, где предстоит еще как минимум 1 сезон. Клифхенгер. У меня восприятие MD во многом пересекается с Ведьмаком 2 и боссом - Лето. У них даже типажи похожие. По окончанию игры очевидно, что исполнитель типа даже норм чувак, и он всего лишь винтик в глобальном плане. Что сюжет не окончен и будет следующая часть с его продолжением. Например, было бы свинством не выпустить Ведьмака 3 после Ведьмака 2.
  18. Было бы свинством сделать новую "перезагрузку", бросив последнюю часть с незаконченным сюжетом. Но не удивлюсь если так сделают.
  19. @Kangaxx Да не говори, все хотят быть на кого-то похожими или переплюнуть. Нет чтобы просто сделать крепкое продолжение. Больше ничего не надо!
  20. Нефига себе. Муж Баффи. Чувак исполнил мою школьную мечту.
  21. @Del-Vey Даже не знаю что лучше. Переделывать её новой студии почти с нуля на собственной базе (понятно что ассеты и отдельные концепции/наработки можно использовать), или доделывать чужой проект крепя к нему костыли. Даже в моей работе, при работе с 3D сценами сделанными другими исполнителями мне сложней работать в несколько раз. А если в сцене "мусорка" или она сделана в другом софте, с доп плагинами которых у тебя нет и т.д. - то вообще головная боль. Я стараюсь вообще такие проекты не брать, но бывает просят постоянные клиенты, которым грех отказать. И это просто 3D сцена, без скриптов, программирования и прочего. Как происходит работа с чужим кодом и прочим я даже не представляю.
  22. Ну, новая студия явно сделает интерфейс другим. Ведь и UX\UI художник явно будет другой.
  23. Очень надеюсь, что это значит 1.0 на ПК.
×