-
Публикаций
1 386 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
@Silya Да, у Шепарда были шкалы "хорошести" (что было довольно топорно кстати) добренький спаситель, или спаситель-дурачек (который типа злой, но всё равно всем помогает и спасает мир). Просто мне кажется, что Ви будет больше как Геральт. С определенным характером, варианты только в выборе как действовать, но характер не гибкий, а уже сложившийся. Может я и ошибаюсь.
-
@Silya По идее это не возможно. По игре ты всё равно становишься наёмником. Чтобы быть хладнокровным корпоратом, надо быть корпоратом. Иначе тебя никто не будет им воспринимать. Я так понимаю по сюжету что-то происходит и ты перестаёшь им быть, становясь наёмником. Самое неприятное, что я услышал в обзорах: когда садишься в машину, толпа уменьшается на глазах, и пропадают все дети. Иммерсивность в таких моментах - до свиданья.
-
Ну да. В мире где есть геймплейный показатель "крутости", пришедший из настолки, ГГ должен быть со всеми вежливым и пушистым. Очнитесь, игра про наглых и отчаянных, а не про спасителя человечества разносящего тёплые одеяла. Вы явно ждёте не ту игру. @Ksander De'Koz Они не свой геймплей показывают. В каждом видео почти говорят - нельзя было записывать. Им просто дали видео, чтобы было чем заполнить видеоряд во время рассказа впечатлений.
-
Новые подробности Cyberpunk 2077: версии для Next-Gen, улучшенная графика и релиз мультиплеер
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот собственно и ответ на вопрос, "Почему перенос?" - передвинули дату к старту продаж нового поколения. Сделав фишечки для него. -
@Wizzard 1 минуса мне хватит, чтобы подождать полноценного релиза - игра в раннем доступе.
-
Не понимаю о чем спор, в Стиме в жанрах игры написано "шедевр". Очевидно, что всё игровое сообщество единогласно признало игру шедевром (особенно те, кто про игру узнал только сейчас).
-
Obsidian начала работу над крупной RPG, ей занимается небольшая команда
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Girveld Дык и над Киберпанком работала изначально небольшая команда из 10-15-ти человек. Ещё когда Ведьмака 3 делали. На стадии концепта толпа не нужна. Более того. Когда анонсировали новый Элдер Скролс, я уверен, над ним вообще никто не работал. -
Для Divinity: Original Sin II анонсировали новый пакет бесплатного контента и большой графический роман
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey А теперь если взять всё те-же игры и подумать не про ДЛС, а про внутриигровые магазины? -
Для Divinity: Original Sin II анонсировали новый пакет бесплатного контента и большой графический роман
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, ещё раз пройти ради этого я уже не смогу. Слишком долго + и так 2 раза пройдена. -
Ничего себе. Мотивирует все таки пройти.
-
Новые подробности Cyberpunk 2077 от журналистов GameStar
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нашел о чем беспокоиться. У меня слимка, даже не знаю, что меня ждет в TLOU 2. Киберпанк естественно будет на компе. ПК у меня мощнее текущего поколения. -
Анонсирована Stirring Abyss — тактическая RPG по мотивам Лавкрафта
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Помню еще тот ролик из 2018-го. Выглядит конечно интересно. Но как-то уже слабо вериться в норм игру по Лавкрафту. Всех их преследует какие-то недоделки и кривости. Какое же кайфовое было начало у Stygian: Reign of the Old Ones, и как обломно было, когда ты понимал, что это недоделка (когда тебе вываливают последнюю криповую локу и обрезанный "финал"). В "Больном городе" больной и пустой город, кривая боёвка. Хотя игру я прошел (в основном из-за любви к прошлым играм про Холмса и соответствующему восприятию этой игры). Квест по теме недавний (не помню название) тоже не очень зашел т.к. там симулятор хождения без развилок и особого интеректива. В общем Ктулху шалит и насылает проклятия на игры по этой теме. -
Игры серии The Witcher разошлись тиражом в 50 миллионов копий
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну. Там еще были несколько шаровых раздач на ГОГ первой части. Хотя все равно впечатляющие цифры. -
TES и TESO вообще только ЛОРом связанны, а так это разные игры с разными движками, разработчиками и механиками.
-
Как минимум экран загрузки при каждом блин шаге. При заходе в каждое перемещение. В играх на этом движке ты 10-15% игры смотришь загрузочный экран. Во вторых там судя по всему нельзя реализовать нормальную анимацию и взаимодействия между предметами. Ну или у Беседки в этом плане руки из жопы. Ну и в 3-х я не знаю как это объяснить но ты видишь этот движок. Его работу, его одинаковость во всех играх. Например на Юнити/Анриале все игры разные. Но в Беседкиных играх везде видишь именно работу этого движка. Не знаю как это объяснить. Одинаково коряво передвижение персонажей по поверхности, одинаковая физика и т.д. Даже у ведьмака 2 и 3 один движек, но с первого взгляда и не скажешь, т.к. над ним действительно работали результат совершенно не похож. В Беседе же просто прикручивают к старому движку новые графические фичи (онлайн в случае Ф76) не меняя его сути и работы.
-
Интересно. Но я буду немного разочарован, если это будет опять двигло морры/скайрима/Фоллачей. Хотя как показал Эндерал и Нью Вегас и на нем тоже можно создать годноту, хоть "рога" дивижка и там торчат.
-
@Arawn Да, ассасинов в и тамплиеров уже нет, но Предтечи остались. И это самое печальное, т.к. это был нормальный сюжетный ход для одной- двух игр, но сейчас уже выглядит как левый, пришитый белыми нитками кусок, кочующий из игры в игру. Пожалуй, это больше всего меня в сюжете серии расстраивает. И эти Предтечи вплетены в главный сюжет каждой игры серии.
-
Новую RPG от Obsidian Entertainment анонсируют в июле
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@yarseit Бедный Тод. Я думал, он работой студии руководит, а его оказывается до дизайнера локаций понизили. -
Ну, осады вроде действительно будут чем-то новым. Тьху-тьху, чтобы не оказались немного измененными "сражениями армий".
-
@Del-Vey Есть такое. тоже про Фоллаут вспомнил. В целом игра похорошела, если все было на движке конечно.
-
Геймдизайн против реальности.
-
Инсайдер: Bloodlines 2 значительно похорошела после переноса релиза
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@dropcat Никаких претензий к отсутствию даты выхода TES VI у меня нет. Это лучше чем объявить дату (это было бы полным дебилизмом, учитывая, что игра толком и не разрабатывалась), и переносить несколько раз. -
Инсайдер: Bloodlines 2 значительно похорошела после переноса релиза
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лучше без даты чем переносы по несколько раз. И так уже на переносились. Например Киберпанк уже умудрились перенести. А сколько было бы переносов, если бы озвучили дату релиза во время первого трейлера, даже страшно представить. =) -
@smartmonkey Так никто не спорит, что в Одиссее полно ММО гринд-квестов. Да по сюжету придется повоевать на кораблях полюбому. Но это довольно малый процент. Меня например принудительные "массовые баталии" куда больше раздражали, хотя принудительных было не так много.
-
Та-же история, даже не знал о таком квесте. Это все последствия "зачистки" территорий. Потом когда начинаешь идти по квестам, они уже не бросают особого вызова.