Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Del-Vey Думаю это может зависить от компании, её размера и даже "менталитета". У всех все по разному. Где-то и в разработку влазят, а где-то чисто деньгами и персоналом распоряжаются. Как пример. Есть шеф-повара в Европе, они выдумывают блюда, готовят важным гостям, разрабатывают меню. А есть шеф повара в СНГ. Они вообще не готовят. Да он когда-то разработал меню, но после этого он простой управленец/кладовщик/HR, и кто угодно но не человек который готовит еду. =)
  2. Так и есть, именно поэтому у них новая музыка, арт и т.д. От ассетов/музыки/анимаций Моровинда там ничего не должно остаться. По сути это уже "ремейк Киркорова", мотив тот-же, но исполнение другое.
  3. Ну уже обычное видео "мы много работаем, приглашаем в команду, непонятно когда выйдем". Почти каждый год такое выпускают.
  4. Ничего не ждал от них, но с каждым трейлером растет вера в достойный проект.
  5. @Logen Если ты про спецов, то в СНГ хороших спецов полно. Могу только гадать, т.к статистики такой нет, но в связи с санкциями свободных спецов могло стать ещё больше (освободились спецы из филиалов зарубежных студий и т.д.).
  6. @Larus Думаю на ограничения времени быстро выйдет мод или как минимум таблица ЧитЭнджина для страждущих, если мод сделать сложно. На игры Беседы практически в тот же день выходят моды на безлимитный инвентарь. Многие игроки не любят ограничения и модеры это быстро "исправляют".
  7. Это одно из самых странных продолжений. Ну ладно, посмотрим что получится.
  8. @Sargast Как по мне, если они тянут такую графику - то это отлично, нечего откатываться в изометрию или камерные миры. Например в недавней ДА графика дуже хуже ИМХО, а бюджет явно больше в несколько раз. Всё они правильно делают.
  9. Эм. Все диалоги будут так выглядеть? Как то не очень. Мне даже говорящие головы беседы больше нравятся.
  10. Medwedius

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    @KnightOfNine Ровно такие-же воспоминания об игре. Для себя я её в то время окрестил "ММО-сингл", не зная ещё, что "за этим будущее".
  11. Есть такой шанс, по простой причине - скорее всего у этой игры бюджет совсем не Ведьмака 3 и это первая игра студии.
  12. @Sargast Как по мне графика вполне удовлетворительная. Уже давно прогресс графона остановился. Делать круче - сильно дорого. Вот и остановилось все на определенной планке.
  13. Классический срач в коментах стима уже начался. Половина коментов про отсутствие русского, очевидно от рускоговорящих. Вторая половина от всех остальных - про завышенный ценник и отсутствие региональных цен. 70 баксов действительно не всякая ААА выставляет, а тут первая игра студии.
  14. На паратских сайтах уже слили эту "закрытую" бету. Так что она как бы и не закрытая уже. Я бы на месте разрабов просто демкой её выложил после этого.
  15. @xc0020 Может вам ещё и меч из ножен доставать? Это сложнореализуемые и не такие важные вещи (хотя РДР2 например это делала). Очень велик шанс, что это упростят в проекте с любым бюджетом. Ксати магнитные крепления для оружия в хай-тек вселенной выглядят даже логично.
  16. Я надеюсь сюжет будет подан как любят фанаты Фромов? Субтитрами, когда показывают какой-то предмет. Иначе не зачёт.
  17. Эм. Ну, как-то желания поиграть трейлер не вызвал.
  18. Пока все выглядит хорошо. Вселяет надежду на хорошую игру. Модельки симпатичные.
  19. Когда я вижу такие древа навыков на ум сразу приходят "+% к урону". В принципе показанные навыки частично это подтверждают.
  20. Ну, теперь жду пока моды подтянут под эту версию. У меня стояло штук 30, правда один из них уже не нужен (сундук на базе в патче добавили).
  21. @Sargast Как по мне тут не про разобщенность, а про созависимость. Которая уже приводит к разобщенности конкретной семьи. Но вообще тут controlling idea совсем не одна. И попытка контроля над жизнью близких, и нежелание мириться с потерями, и негативнгая сторона созависимости. И даже о вреде игр (в самой игре ЛОЛ). Даже смотря видео о игре я видел, что раззные люди воспринимают главной идеей разные вещи. А ведь это люди которые копали ЛОР и т.д. И это отлично. Каждый находит в произведении что-то свое, что трогает именно его.
  22. @Albatross Я примерно то-же что и @Дуомо думаю. Надоело играть в недоделанные игры или ради доп контента перепроходить. Вот БГ3 я играл после всех апдейтов, Экспидицию и т.д. Вот Атомфол планирую. У него уже Голд Эдишон вышел. Of Ash and Steel, Warhammer 40,000: Rogue Trader, S.T.A.L.K.E.R. 2, Wartales, GreedFall 2, Fallout: London и т.д. Жду когда закончат обновлять, т.к. прямым тектом говорят "мы планируем ещё ДЛС выпустить". KCD2 только не выдержал, и 2 раза прошел без и с ДЛС. И зря, второй раз с ДЛС был уже не тот.
  23. ИМХО Нерфить скилы/билды/пухи в сингплеер игре - полный бред. Балансом нужно было заниматься до релиза, а не после. Это вам не ММО, есть "имба" - ну и ладно. Сам жду "Голд эдишон" чтобы поиграть. Непонятно.
×