Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. @Del-Vey Я тоже против добрых орков с няшными детишками как в WoW например. В кольцах власти тоже перебор, т.к. такой персонаж просто не мог бы существовать в оркском обществе. Порядок и темный лорд, не значит добрые. Это значит фашиское управление и религиозное безприкословное повиновение. Просто я и против добрых хоббитов/эльфов. Да, трилогия дала мелкие изъяны всем рассам (типа высокомерия эльфов и жадности гномов например), но мне кажется недостаточно. Хочется чтобы они тоже были полными мудаками. Это наверное моя главная претензия к миру ВК.
  2. @AnLac Я за. Тут и хоббитов можно показать как мерзких маленьких тварей с волосатыми лапами, и эльфов надменными бузчувственными суками, и разброд и нетерпимость между гномами/эльфами/людьми. А у орков порядок и темный лорд. Но мало у кого хватит яиц такую игру выпустить, массовому рынку не зайдет, особенно фанатам Толкиена.
  3. Это ты там ещё прокачку, выбор снаряги, спецударов навреное не видел. Мне со старта захотелось стукнуть UI дизайнера (если он там был).
  4. @Del-Vey Всё должно быть по ГОСТу! Когда в обществе нет цветной диференциации штанов четких названий готовности игры, то и цели нет!
  5. Я думал это демо было. Бета слишком сильно звучит. Как будто там уже вся игра на стадии беты есть.
  6. Еще могли так назвать из-за смены ГГ в 3-й части. Если будет "перемотка" к Гуситским войнам, то вполне возможно ГГ будет другой. Эм. Нет. В играх про ведьмака оригинальный сюжет, не повторяющий книги.
  7. Я запутался. Так над KCD3 или просто над ремастером первой части? Инсайдеры и ремастер могли за новый KCD принять. Я бы от KCD3 не отказался, вопрос только какой период она будет происходить. Перемотают ли до гуситских войн? Про игру по ВК как-то без энтузиазма. Хотя вархорсы могут это реально интерсным сделать.
  8. На счет ДЛС не уверен. Если оно и будет, то отдельно от сюжета основной игры, а я такие ДЛС редко прохожу. Да и купят его только владельцы игры, что ограничивает аудиторию. Вот продолжение можно сделать. Его и новая аудитория купит, если правильно сделать.
  9. @Del-Vey Думаю это может зависить от компании, её размера и даже "менталитета". У всех все по разному. Где-то и в разработку влазят, а где-то чисто деньгами и персоналом распоряжаются. Как пример. Есть шеф-повара в Европе, они выдумывают блюда, готовят важным гостям, разрабатывают меню. А есть шеф повара в СНГ. Они вообще не готовят. Да он когда-то разработал меню, но после этого он простой управленец/кладовщик/HR, и кто угодно но не человек который готовит еду. =)
  10. Так и есть, именно поэтому у них новая музыка, арт и т.д. От ассетов/музыки/анимаций Моровинда там ничего не должно остаться. По сути это уже "ремейк Киркорова", мотив тот-же, но исполнение другое.
  11. Ну уже обычное видео "мы много работаем, приглашаем в команду, непонятно когда выйдем". Почти каждый год такое выпускают.
  12. Ничего не ждал от них, но с каждым трейлером растет вера в достойный проект.
  13. @Logen Если ты про спецов, то в СНГ хороших спецов полно. Могу только гадать, т.к статистики такой нет, но в связи с санкциями свободных спецов могло стать ещё больше (освободились спецы из филиалов зарубежных студий и т.д.).
  14. @Larus Думаю на ограничения времени быстро выйдет мод или как минимум таблица ЧитЭнджина для страждущих, если мод сделать сложно. На игры Беседы практически в тот же день выходят моды на безлимитный инвентарь. Многие игроки не любят ограничения и модеры это быстро "исправляют".
  15. Это одно из самых странных продолжений. Ну ладно, посмотрим что получится.
  16. @Sargast Как по мне, если они тянут такую графику - то это отлично, нечего откатываться в изометрию или камерные миры. Например в недавней ДА графика дуже хуже ИМХО, а бюджет явно больше в несколько раз. Всё они правильно делают.
  17. Эм. Все диалоги будут так выглядеть? Как то не очень. Мне даже говорящие головы беседы больше нравятся.
  18. Medwedius

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    @KnightOfNine Ровно такие-же воспоминания об игре. Для себя я её в то время окрестил "ММО-сингл", не зная ещё, что "за этим будущее".
  19. Есть такой шанс, по простой причине - скорее всего у этой игры бюджет совсем не Ведьмака 3 и это первая игра студии.
  20. @Sargast Как по мне графика вполне удовлетворительная. Уже давно прогресс графона остановился. Делать круче - сильно дорого. Вот и остановилось все на определенной планке.
  21. Классический срач в коментах стима уже начался. Половина коментов про отсутствие русского, очевидно от рускоговорящих. Вторая половина от всех остальных - про завышенный ценник и отсутствие региональных цен. 70 баксов действительно не всякая ААА выставляет, а тут первая игра студии.
  22. На паратских сайтах уже слили эту "закрытую" бету. Так что она как бы и не закрытая уже. Я бы на месте разрабов просто демкой её выложил после этого.
  23. @xc0020 Может вам ещё и меч из ножен доставать? Это сложнореализуемые и не такие важные вещи (хотя РДР2 например это делала). Очень велик шанс, что это упростят в проекте с любым бюджетом. Ксати магнитные крепления для оружия в хай-тек вселенной выглядят даже логично.
×