-
Публикаций
2 054 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Medwedius
-
@Sargast Не важно было такое или нет. Когда игра вызывает такой хайп, берёт кучу наград, и снискает популярность у игроков всегда пояляются "повторятели успеха". Соулсы тоже как бы не изобрели жанр, но никто не называет Соулсы "Блейдовдакнеслайк".
-
@Logen А ты хорош. Я не ту Экспедицию имел в виду, а 33-ю.
-
Вполне закономерно. У соулслайков онлайн будет меньше чем у Соулсов, у диаблоидов меньше чем у Диабло. Они сами вписались в заведомо нишевую категорию "дисколайк", буквально полностью опираясь на подобие оригиналу. Это автоматом отмело аудиторию которой Диско Элизиум не зашел (например мне) или просто не интересен в силу жанра. А те, кто хотел бы попробовать, скорее попробуют оригинал, чем "подражателя". Я уверен скоро выйдет пару Экспидициолайк (как же коряво звучит, но лучше не придумал) игр, которые тоже звезд с небес хватать не будут.
-
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Я тоже против добрых орков с няшными детишками как в WoW например. В кольцах власти тоже перебор, т.к. такой персонаж просто не мог бы существовать в оркском обществе. Порядок и темный лорд, не значит добрые. Это значит фашиское управление и религиозное безприкословное повиновение. Просто я и против добрых хоббитов/эльфов. Да, трилогия дала мелкие изъяны всем рассам (типа высокомерия эльфов и жадности гномов например), но мне кажется недостаточно. Хочется чтобы они тоже были полными мудаками. Это наверное моя главная претензия к миру ВК. -
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@AnLac Я за. Тут и хоббитов можно показать как мерзких маленьких тварей с волосатыми лапами, и эльфов надменными бузчувственными суками, и разброд и нетерпимость между гномами/эльфами/людьми. А у орков порядок и темный лорд. Но мало у кого хватит яиц такую игру выпустить, массовому рынку не зайдет, особенно фанатам Толкиена. -
Состоялся анонс Warhammer 40,000: Chaos Gate — Deathwatch, сиквела Daemonhunters
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это ты там ещё прокачку, выбор снаряги, спецударов навреное не видел. Мне со старта захотелось стукнуть UI дизайнера (если он там был). -
Авторы The Expanse: Osiris Reborn внесут изменения на основе отзывов от «беты» и заменят исполнителя главной роли
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Всё должно быть по ГОСТу! Когда в обществе нет цветной диференциации штанов четких названий готовности игры, то и цели нет! -
Авторы The Expanse: Osiris Reborn внесут изменения на основе отзывов от «беты» и заменят исполнителя главной роли
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я думал это демо было. Бета слишком сильно звучит. Как будто там уже вся игра на стадии беты есть. -
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Еще могли так назвать из-за смены ГГ в 3-й части. Если будет "перемотка" к Гуситским войнам, то вполне возможно ГГ будет другой. Эм. Нет. В играх про ведьмака оригинальный сюжет, не повторяющий книги. -
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я запутался. Так над KCD3 или просто над ремастером первой части? Инсайдеры и ремастер могли за новый KCD принять. Я бы от KCD3 не отказался, вопрос только какой период она будет происходить. Перемотают ли до гуситских войн? Про игру по ВК как-то без энтузиазма. Хотя вархорсы могут это реально интерсным сделать. -
Авторы The Thaumaturge проводят опрос сообщества касательно DLC
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На счет ДЛС не уверен. Если оно и будет, то отдельно от сюжета основной игры, а я такие ДЛС редко прохожу. Да и купят его только владельцы игры, что ограничивает аудиторию. Вот продолжение можно сделать. Его и новая аудитория купит, если правильно сделать. -
Кейси Хадсон рассказал о длительности, реиграбельности и цикле производства Star Wars: Fate of the Old Republic
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Del-Vey Думаю это может зависить от компании, её размера и даже "менталитета". У всех все по разному. Где-то и в разработку влазят, а где-то чисто деньгами и персоналом распоряжаются. Как пример. Есть шеф-повара в Европе, они выдумывают блюда, готовят важным гостям, разрабатывают меню. А есть шеф повара в СНГ. Они вообще не готовят. Да он когда-то разработал меню, но после этого он простой управленец/кладовщик/HR, и кто угодно но не человек который готовит еду. =) -
Кейси Хадсон рассказал о длительности, реиграбельности и цикле производства Star Wars: Fate of the Old Republic
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@don-mika Там ещё где-то неуловимый МЭ3. -
Кейси Хадсон рассказал о длительности, реиграбельности и цикле производства Star Wars: Fate of the Old Republic
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, что выйдет раньше, ремейк KOTOR или Фейт. -
Авторы Skywind отчитались о проделанной работе впервые за два года
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так и есть, именно поэтому у них новая музыка, арт и т.д. От ассетов/музыки/анимаций Моровинда там ничего не должно остаться. По сути это уже "ремейк Киркорова", мотив тот-же, но исполнение другое. -
Авторы Skywind отчитались о проделанной работе впервые за два года
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну уже обычное видео "мы много работаем, приглашаем в команду, непонятно когда выйдем". Почти каждый год такое выпускают. -
Авторы Hunter: The Reckoning — Deathwish показали новые кадры Action-RPG в видеодневнике
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего не ждал от них, но с каждым трейлером растет вера в достойный проект. -
У нас есть Mass Effect дома. Впечатления от «беты» The Expanse: Osiris Reborn
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Logen Если ты про спецов, то в СНГ хороших спецов полно. Могу только гадать, т.к статистики такой нет, но в связи с санкциями свободных спецов могло стать ещё больше (освободились спецы из филиалов зарубежных студий и т.д.). -
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Larus Думаю на ограничения времени быстро выйдет мод или как минимум таблица ЧитЭнджина для страждущих, если мод сделать сложно. На игры Беседы практически в тот же день выходят моды на безлимитный инвентарь. Многие игроки не любят ограничения и модеры это быстро "исправляют". -
SparklingBit анонсировала 16-битную RPG Sacred: Last Pixel of Ancaria
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это одно из самых странных продолжений. Ну ладно, посмотрим что получится. -
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Sargast Как по мне, если они тянут такую графику - то это отлично, нечего откатываться в изометрию или камерные миры. Например в недавней ДА графика дуже хуже ИМХО, а бюджет явно больше в несколько раз. Всё они правильно делают. -
Эм. Все диалоги будут так выглядеть? Как то не очень. Мне даже говорящие головы беседы больше нравятся.
-
@KnightOfNine Ровно такие-же воспоминания об игре. Для себя я её в то время окрестил "ММО-сингл", не зная ещё, что "за этим будущее".
-
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть такой шанс, по простой причине - скорее всего у этой игры бюджет совсем не Ведьмака 3 и это первая игра студии. -
Авторы The Blood of Dawnwalker провели презентацию: трейлер, геймплей и дата выхода
Medwedius ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Sargast Как по мне графика вполне удовлетворительная. Уже давно прогресс графона остановился. Делать круче - сильно дорого. Вот и остановилось все на определенной планке.
