Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 587
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Medwedius

    Mass Effect

    @Del-Vey Это блики, прям белые, без примеси оригинального цвета, светлые ночи, обилие блума и прочее. В 3D мы называем это "пересветом". Многие раньше думали, что так картинка выглядит "более фантастично/хейтечно". К нашему счастью, это уже кануло в лета.
  2. Medwedius

    Mass Effect

    @Del-Vey Перекос в белое в Масс Эффекте был всегда. Я думаю они в те времена, сай-фай так пытались передать, не знали как ещё можно.
  3. @Wizzard Тем не менее, в Детроиде выборов и последствий больше, чем в современных РПГ. Но конечно тема "тиранов и повстанцев" уже давно не свежа.
  4. @Eotas Повестка в игре только в пункте выбора персонажа, и 1 компаньоне. Все собрано в нем (в ней, в "оно", я запутался). Я уже писал, если игнорить Тааш, то повесточного контента ты вообще не увидишь. Ну разве что в финале квеста Эмриха ещё, это было так неожиданно, что я даже не успел огорчиться.
  5. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    @Kangaxx Партийцам нравится все именно из-за того, что другим способом они опыт не получают. А финальную миссию (и другие сюжетные) без них не придумали, они в них участвуют и пришлось бы делать реальную нелинейность. Именно поэтому их нельзя унизить/избить/выгнать. Романы - позор, согласен. У меня был с Нев, тоже секс только после финала (и то не показали). Но в разговорах с другими намекают, что он у нас был, а нам не показали! Я считаю это отвратительно! Про боёвку. Я тоже экспериментировал с билдами, пока не обнаружил, что простое зажатие сильного удара - имба. Противники не могут это заблокировать. И бъю я одновременно всех вокруг (благодаря какому-то скилу вроде) А навыками/снаряжением я вешаю столько бафов на себя и столько статусов на них, что любой скил, ульта или комбо снапарниками наносят меньше урона, чем я буду дальше жмакать сильный удар. Конечно нужно вкачать определенные скилы и одеть снарягу, чтобы это стало полной имбой. Это я про рогу, не знаю как у остальных.
  6. @Heisenberg Я в этом вообще не сомневаюсь, как и в том, что она выиграет. Достаточно вспомнить Инквизицию.
  7. Medwedius

    Fallout: London [MOD]

    Как там дела с русиком? Есть уже нормальный или все ещё машинный? Лень в английскую играть.
  8. Хоть я и игру очень жду (как любитель Dead State), в РД играть не буду. Не хочу портить впечатления.
  9. Ну походу так и получается. То Солас обманщик и манипулятор, а тут оказывается есть ещё глобальнее "манипуляторы". Так что в следующей части ждем наблюдателей из космоса, которые смотрят на мир Тедаса как на компьютерную игру (хотя постойте, это же МЫ!)
  10. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    @Larus Я не знаю, как это ещё назвать. Это не я придумал, а Биовары. Сферы красные висят в воздухе. Подходишь - клацаешь - с тобой разговаривает "загадочный голос из ниоткуда". Они точно висят рядом с (почти все локации спойлерные): на островке в лесу с легендарным сундуком и мини-боссом, который открывается пазлом с лучами; в некрополе в зале с драконом одержимым демоном; на перекрестке в локе с драконом скверны. Не помню, есть ли ещё где-то. Может рядом с главным демоном портового города в по доп квесту. Но не уверен.
  11. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    Да, думаю если любой напарник стал легендой, то он справится с любой задачей. Я последнюю миссию так и прошел. Все равно кап уровня и собирать уже ничего не надо. Но иногда четко заставляют убить всех монстров, прежде чем пустят дальше.
  12. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    Так ты видел видео о "следующей части"? Оно доступно только если собрал "красные шарики" возле некоторых "легендарных сундуков". Думаю "о будущем" не рассказывают как раз из-за того, что "уже скоро" в мире игры СПОЙЛЕР (шутка, это не спойлер) наступает новая жопа. Кстати как тебе твои предсказания? На счет Варика ты четко считал.
  13. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    У меня все локации 100%, кроме Некрополиса и локи стражей. Не хватает 1-3 обычных сундука. В некрополисе целых 3 сундука и я без понятия где их искать, все открыто. В Портовом городе квестами много открывается и 1 легендарный сундук - големы (игрушки такие) их собрать надо 5-6 штук по всей локации, чтобы сундук открылся.
  14. Medwedius

    Metaphor: ReFantazio

    Что ты имеешь в виду под календарем (в прошлые игры не играл). События происходят в определенные даты и нельзя просто шнырять по локациям?
  15. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    Ахаха, я помню тоже фейспалм словил с этого фрагмента с Руком. Ташш тоже была "очень полезна". Вообще ГГ и персонажи постоянно ходят с "замахом на миллион" а по итогу "давайте убегать" или "ой он чего-то бъется и я упал". Вплоть до финальной миссии. Где такие моменты тоже есть.
  16. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    Да. По сути 1 из 2-х умрет по любому. Хардинг или Даврин с Ассаном. Другие не их месте очутиться не могут. А остальные только если сильно нафакапишь.
  17. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    Блин, я до патча такую тонну лута продал за 3 влияния, что аж больно читать ваши сообщения. Как будто долары по 3 рубля обменял.
  18. @Del-Vey Романы вообще оказались пшиком. Секс (так сказать его кульминация) только после финала и вообще времени им уделили мало, до этого только неловко подержаться за ручки и неловко поцеловаться как школьники. Там нечего "статистить".
  19. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    @Galactrix А с чем ещё сравнивать? Это прямое её продолжение. Тем более я не считаю Инквизицию плохой игрой. У второго ДЭ тоже были проблемы. Я бы сказал там многое плохо, кроме основного сюжета и выборов. А первая, часть - это первая часть. Да она основала серию, имела мрачный тон и т.д. Но её боёвку я вспоминаю с большим унынием, чем у всех последующих игр, из-за неё игра очень медленная и мало вовлекает игрока. Я не уверен, что смог бы пройти её ещё раз.
  20. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    Прошел. Да пишу в 9 утра, сейчас пойду спать, решил на ночь финал пройти, а он огромным оказался. В целом мне понравилось. Есть шероховатости, о них уже писал. Но в целом игра хорошая. Лучше Инквизиции, не во всех аспектах конечно (крафта тут нет по сути). В конце эпик зашкаливет, сложно написать без спойлеров. Это даже лучше финала второго Масс Эффекта. В определенный момент я решил что настал финал игры, так мне понравился ход. Осторожно>. Я решил, что когда Солас запер ГГ в тени заместь себя, это отличная концовка. Но разрабы "все испортили" и продолжили историю. Впрочем, очевидно тут не одна концовка, пойду смотреть на Ютубе, что там в других. Ну и ждем следующую игру, тут прямо на это намекают (хотя намекали ещё раньше, в разных квестах). Не знаю можно ли пройти никого не потеряв, у меня были все легендами завесы и все равно я потерял Даврин с грифоном. Все, что касается Соласа в сюжете отлично. Мне понравилось. Он крутой. Но его катастрофически мало, подключают только к самому финалу. В остальном весь сюжет надо было назвать не "Ужасный Волк", а "Трусливая Гиена". Всю игру мы встречаемся с врагами, и то мы убегаем, то нас пинают и мы убегаем, или просто все друг от друга убегают. В общем какая-то комедия. В итоге мы идем сражаться в финал когда у врага уже дохрена сил и армии и вообще он лучше всего защищен, чем во все другие встречи. Вроде не спойлер, классическая картина в кино. Тут кто-то очень метко сравнивал сюжет с комиксами, где злодеи появляются рассказывают о своих планах и убегают. Так вот это продолжается всю игру и действительно похоже на комикс. Но в целом квесты лучше, локации лучше, проработка персов хорошая, хвалили не зря. Боевка тоже лучше, ХЗ чего её ругали, она точно лучше инквизиции, (играл за рогу может другими более уныло). Напарники в итоге мне понравились. Кроме Тааш конечно, она тут неадекватный капризный ребенок, раздражает. Квесты у них тоже достойные и большие. Но не всем их истории понравятся. Эмирик, Даврин мне понравились больше всего. Финал хороший, куча кат сцен, выборов, эпика, красивостей и т.д. Видно, что на него потратили много бюджета. Ещё разрабы решили взять "самую сильную сторону второго ДЭ" - повторное использование локаций. Но тут хоть новые кусочки появляются. Про исследование локаций уже писал, это кошмар с "магическими барьерами" которого не должно быть в играх вообще. Где-то с средины, ближе к финалу ИМХО игра ощущается лучше, появляются интересные квесты, злодеи и мы постепенно перестают убегать и сюжет разгоняется. В целом я ожидал совсем дна, а игра интересней инквизиции оказалась.
  21. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    Я достиг капа уровня. Оказывается он есть - 50 уровень. У напарников - 10-й
  22. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    @MrGray У меня пока то-же самое. Но зная игру, я не пытаюсь его найти. Я знаю, что будет какой-то квест который "внезапно" откроет новую область. Некоторые локи у меня уже закрыты на 100%, и последние проценты закрывались только на квестах. @Kangaxx Хм. Надо поискать. В принципе там на всех местах где были боссы спавнятся мобы, так что не понял что за дерево.
  23. Medwedius

    Состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard

    Хм. А как ты разделил игру на акты? Вроде в игре нет разбивки на акты. Или это субъективное личное разделение?
  24. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    @MrGray Чего? Разным фракциям разный лут надо сдавать? Я все подряд продавал. По 3 влияния. Кстати. Если кто думает обогатиться с помощью доспеха который продают Охотники за сокровищами, не ведитесь. Там доспех дает деньги при добивании (которые я делаю довольно часто). Так вот сначала он давал около 75-ти монеток с добивания, я думал я буду миллионером, а потом понял, что следующее добивание дает уже меньше и т.д. Сейчас дает 10 монеток с обычных мобов. И около 30-ти с боссов. Сам доспех стоит 5000. Обман и развод!
  25. Medwedius

    Dragon Age: The Veilguard

    Я не удивлюсь, если Создателем окажется кто-то из эльфийских богов. Возможно и Солас. А Церковь его просто адапатировала для людей. Как и в наших религиях происходит, куча притч копипастят из религии в религию, потопы, ковчеги, сыны бога на земле и т.д.
×