Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    2 049
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Medwedius

  1. Это ты там ещё прокачку, выбор снаряги, спецударов навреное не видел. Мне со старта захотелось стукнуть UI дизайнера (если он там был).
  2. @Del-Vey Всё должно быть по ГОСТу! Когда в обществе нет цветной диференциации штанов четких названий готовности игры, то и цели нет!
  3. Я думал это демо было. Бета слишком сильно звучит. Как будто там уже вся игра на стадии беты есть.
  4. Еще могли так назвать из-за смены ГГ в 3-й части. Если будет "перемотка" к Гуситским войнам, то вполне возможно ГГ будет другой. Эм. Нет. В играх про ведьмака оригинальный сюжет, не повторяющий книги.
  5. Я запутался. Так над KCD3 или просто над ремастером первой части? Инсайдеры и ремастер могли за новый KCD принять. Я бы от KCD3 не отказался, вопрос только какой период она будет происходить. Перемотают ли до гуситских войн? Про игру по ВК как-то без энтузиазма. Хотя вархорсы могут это реально интерсным сделать.
  6. На счет ДЛС не уверен. Если оно и будет, то отдельно от сюжета основной игры, а я такие ДЛС редко прохожу. Да и купят его только владельцы игры, что ограничивает аудиторию. Вот продолжение можно сделать. Его и новая аудитория купит, если правильно сделать.
  7. @Del-Vey Думаю это может зависить от компании, её размера и даже "менталитета". У всех все по разному. Где-то и в разработку влазят, а где-то чисто деньгами и персоналом распоряжаются. Как пример. Есть шеф-повара в Европе, они выдумывают блюда, готовят важным гостям, разрабатывают меню. А есть шеф повара в СНГ. Они вообще не готовят. Да он когда-то разработал меню, но после этого он простой управленец/кладовщик/HR, и кто угодно но не человек который готовит еду. =)
  8. Так и есть, именно поэтому у них новая музыка, арт и т.д. От ассетов/музыки/анимаций Моровинда там ничего не должно остаться. По сути это уже "ремейк Киркорова", мотив тот-же, но исполнение другое.
  9. Ну уже обычное видео "мы много работаем, приглашаем в команду, непонятно когда выйдем". Почти каждый год такое выпускают.
  10. Ничего не ждал от них, но с каждым трейлером растет вера в достойный проект.
  11. @Logen Если ты про спецов, то в СНГ хороших спецов полно. Могу только гадать, т.к статистики такой нет, но в связи с санкциями свободных спецов могло стать ещё больше (освободились спецы из филиалов зарубежных студий и т.д.).
  12. @Larus Думаю на ограничения времени быстро выйдет мод или как минимум таблица ЧитЭнджина для страждущих, если мод сделать сложно. На игры Беседы практически в тот же день выходят моды на безлимитный инвентарь. Многие игроки не любят ограничения и модеры это быстро "исправляют".
  13. Это одно из самых странных продолжений. Ну ладно, посмотрим что получится.
  14. @Sargast Как по мне, если они тянут такую графику - то это отлично, нечего откатываться в изометрию или камерные миры. Например в недавней ДА графика дуже хуже ИМХО, а бюджет явно больше в несколько раз. Всё они правильно делают.
  15. Эм. Все диалоги будут так выглядеть? Как то не очень. Мне даже говорящие головы беседы больше нравятся.
  16. Medwedius

    Kingdoms of Amalur: Reckoning

    @KnightOfNine Ровно такие-же воспоминания об игре. Для себя я её в то время окрестил "ММО-сингл", не зная ещё, что "за этим будущее".
  17. Есть такой шанс, по простой причине - скорее всего у этой игры бюджет совсем не Ведьмака 3 и это первая игра студии.
  18. @Sargast Как по мне графика вполне удовлетворительная. Уже давно прогресс графона остановился. Делать круче - сильно дорого. Вот и остановилось все на определенной планке.
  19. Классический срач в коментах стима уже начался. Половина коментов про отсутствие русского, очевидно от рускоговорящих. Вторая половина от всех остальных - про завышенный ценник и отсутствие региональных цен. 70 баксов действительно не всякая ААА выставляет, а тут первая игра студии.
  20. На паратских сайтах уже слили эту "закрытую" бету. Так что она как бы и не закрытая уже. Я бы на месте разрабов просто демкой её выложил после этого.
  21. @xc0020 Может вам ещё и меч из ножен доставать? Это сложнореализуемые и не такие важные вещи (хотя РДР2 например это делала). Очень велик шанс, что это упростят в проекте с любым бюджетом. Ксати магнитные крепления для оружия в хай-тек вселенной выглядят даже логично.
  22. Я надеюсь сюжет будет подан как любят фанаты Фромов? Субтитрами, когда показывают какой-то предмет. Иначе не зачёт.
  23. Эм. Ну, как-то желания поиграть трейлер не вызвал.
×