Перейти к содержанию

Sodden

Пользователи
  • Публикаций

    251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sodden


  1. 3 часа назад, Wizzard сказал:

    Но они не смешанные? Или на какой язык ты смотришь? Потому что сейчас стим на верху страницы показывает только результат по твоему основному языку.

    Сходил проверил - и правда сильно выросли. В первое время точно смешанные были. Тогда может всё не так уж и плохо оказалось, буду ждать выхода из РД.

    Спасибо.


  2. Menace - честно, не играл пока и ориентировался на отзывы, но смешанные оценки расстроили, пусть и в рамках РД. А именно бросились в глаза жалобы на баги (тут ожидаемо), очень слабую глобальную кампанию, отсутствие разнообразия миссий, слабый ИИ и жалобы на то, что фул версия мало чем отличается от ЗБТ (тут проверить сложно, возможно фейк).

    Это только моё ощущение, но имхо не будут разработчики запариваться с допиливанием всего в раннем доступе. Особенно, если последний пункт правдив.

    Sector Unknown - вообще зря в список поставил, от меня как-то ускользнула инфа насчёт работы над ней одного человека. А так туда можно записать сюжет, боевку, ролевую систему странноватую, локализацию. 

    Но опять же, беру свои слова назад насчет неё.


  3. В 13.02.2025 в 08:12, Coyote сказал:

    Она разве не в этом году выходит?

    Мне тут знакомый, связанный с разработкой, прозрачно намекнул, что в этом году релизнется. Но без деталей - NDA, всё такое.

    • Bro! / Sis! 2

  4. В 05.02.2025 в 03:17, Lemmier сказал:

    Буше не оставили себе, значит, минимум не все однозначно, тем более не вижу причины считать директора проекта не имеющим отношения к проблемам игры.

    Я присоединяюсь ко всеобщему гневу и тоже буду выливать желчь на всех причастных по примерно тем же причинам, что и Tayon, но! Вот с этим аргументом хотел бы поспорить. Она могла не остаться по собственным причинам. После полутора лет производственного ада просто свалить подальше и плевать на деньги.


  5. Звучит и правда хорошо.

    Выскажу крамольную мысль, но мне нравятся таймеры. Автоматически добавляют живости миру. Мне такой изврат ещё в настолках начал нравиться.

    А есть инфа, как давно приступили к работе? Может, в следующем году выкатят релиз.

    • Поддерживаю 1

  6. Не знаю, за 38 часов прошёл всю игру, выполнив все квесты, за исключением одного. Но, оговорюсь сразу, я не слушаю все разговоры, а читаю сабы и скипаю на следующую диалоговую строчку при прочтении. Наверное, без этого ещё несколько часов можно докинуть.


  7. Всю игру ждал, что она вот-вот начнётся, но потом она просто закончилась. Не камень в чей-то огород, но мне при просмотре титров вспомнился комментарий из этого чата, что Портовый город большой, а это мы ещё в сам Минратос не попали, хаха, мы туда и не попадём (почти). При этом воспоминании грустно вздохнул.

    Хотя я тоже смотрел на эти возвышающиеся строения и всё ждал, когда нас туда запустят.

    В какой-то момент принял, что это не рпг и абстрагировался от того, чем серия являлась до этого. По личным ощущениям, с учётом сказанного выше, игра на 6,5-7,0 баллов. 

    Последняя миссия так же не впечатлила, не знаю, почему так хвалили. Хотя есть догадка, что из-за отсутствия конкурентов в этом плане (БГ3 пытался). ME3 вышел много-много лет назад, а прыгнуть выше так и не смогли.

    Еще в ходе игры часто не покидала мысль, что всё какое-то камерное, абсолютно не чувствовался масштаб происходящего. В посланиях такой жути нагоняли о том, что происходит на юге, а на севере (где проходят события игры) оно как-то даже не ощущалось.

    Извините за сумбурность, пишу итоговые первые впечатления от игры.

    • Нравится 4
    • Информативно 4
×