Перейти к содержанию

Sodden

Пользователи
  • Публикаций

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Sodden


  1. Если правильно помню, то Каитиффы условно бывают двух видов:

    1) По Крови. Когда, например, у Птенца неизвестен Сир, и в таком случае он и социально безклановый около изгой, и Дисциплины у него рандомные - не успели проявиться, актуально для более высоких поколений. Если у тебя Сир какого-нибудь 5-6 поколения, то Кровь очень сильна и абилки пробудятся все равно, но см. п.2 ниже.

    2) По статусу. В этом случае у тебя абилки клановые, а вот для окружающих ты такой же безродный Каитифф, как и в первом случае. Как это может случиться? Например ты получил Становление, Сир тебя обучил, рассказал о Кланах, научил Дисциплинам, а потом пропал. Ты натыкаешь на других вампиров, каким-то чудом убеждаешь не казнить тебя с порога, но когда у тебя спрашивают про Сира и Клан ты просто не можешь убедить, что принадлежишь к ним. Для окружающих ты можешь стать Каитиффом, хотя весь набор абилок у тебя присутствует. 

    Это если очень кратко и сумбурно. Мне кажется как раз номер 2 и имеется в виду.

    • Нравится 2
    • Поддерживаю 2
    • Информативно 2

  2. Я вынес настолку за скобки, так как авторы книг, если и смотрели в них, то очень поверхностно. В книгах баланс сил совсем другой и будет таким, как выгодно автору. 

    С примером про культиста согласен. Я для себя делаю хэдканоном тот факт, что это не 1, а 100 культистов, просто для нашего удобства целый отряд запихнули в одну модельку. Про таком раскладе уже не настолько предово звучит.

    Если имперские гвардейцы умудряются завалить спецсмаринов, то почему бы и не найтись удачливому культисту, когда их сотни или тысячи.

    • Нравится 1

  3. Пытаться определить силу маринов имхо бессмысленно (в отрыве от прописанных значений в настолке), так как всё зависит от того, про кого пишут книгу/кодекс.

    Если книга про космодесант, значит враги будут умирать словно мухи. Если книга про другую фракцию, значит в ней она будет самой сильной и крушить своих соперников. 

    Я лично прочитал не так много литературы не про Империум, но те кто читал, только так и говорят. Особенно про Тау часто вижу подобные комментарии. 

    • Информативно 1

  4. 3 часа назад, Wizzard сказал:

    Но они не смешанные? Или на какой язык ты смотришь? Потому что сейчас стим на верху страницы показывает только результат по твоему основному языку.

    Сходил проверил - и правда сильно выросли. В первое время точно смешанные были. Тогда может всё не так уж и плохо оказалось, буду ждать выхода из РД.

    Спасибо.


  5. Menace - честно, не играл пока и ориентировался на отзывы, но смешанные оценки расстроили, пусть и в рамках РД. А именно бросились в глаза жалобы на баги (тут ожидаемо), очень слабую глобальную кампанию, отсутствие разнообразия миссий, слабый ИИ и жалобы на то, что фул версия мало чем отличается от ЗБТ (тут проверить сложно, возможно фейк).

    Это только моё ощущение, но имхо не будут разработчики запариваться с допиливанием всего в раннем доступе. Особенно, если последний пункт правдив.

    Sector Unknown - вообще зря в список поставил, от меня как-то ускользнула инфа насчёт работы над ней одного человека. А так туда можно записать сюжет, боевку, ролевую систему странноватую, локализацию. 

    Но опять же, беру свои слова назад насчет неё.


  6. В 13.02.2025 в 08:12, Coyote сказал:

    Она разве не в этом году выходит?

    Мне тут знакомый, связанный с разработкой, прозрачно намекнул, что в этом году релизнется. Но без деталей - NDA, всё такое.

    • Bro! / Sis! 2

  7. В 05.02.2025 в 03:17, Lemmier сказал:

    Буше не оставили себе, значит, минимум не все однозначно, тем более не вижу причины считать директора проекта не имеющим отношения к проблемам игры.

    Я присоединяюсь ко всеобщему гневу и тоже буду выливать желчь на всех причастных по примерно тем же причинам, что и Tayon, но! Вот с этим аргументом хотел бы поспорить. Она могла не остаться по собственным причинам. После полутора лет производственного ада просто свалить подальше и плевать на деньги.


  8. Звучит и правда хорошо.

    Выскажу крамольную мысль, но мне нравятся таймеры. Автоматически добавляют живости миру. Мне такой изврат ещё в настолках начал нравиться.

    А есть инфа, как давно приступили к работе? Может, в следующем году выкатят релиз.

    • Поддерживаю 1
×