Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
Отступник
Пользователи-
Публикаций
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Отступник
-
Solasta: Crown of the Magister вышла из раннего доступа
Отступник ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну кстати интерфейс вполне удобный, да он не стилизировани никак, но для тактической игры вполне норм. -
Ситуация вокруг Cyberpunk 2077 накаляется: возвраты, недовольные сотрудники, судебный иск и другие проблемы
Отступник ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будут выпускать раз в два года нового ведьмака, с обновленными ассетами, как делает какой нибудь юбисофт. -
Нет, таких локаций немного, там в целом понятно куда можно и нужно ходить, некоторые области сюжетно закрыты
-
А мне кажется просто разработчики решили заполнить окружение на планете из дженерик обьектов, и чтобы сделать их "внеземными", раскрасили их в неестественные цвета.
-
В представлении игроделов на других планетах деревья обязательно растут, только отличаются цветом листьев.
-
Мне кажется это довольно очевидно, что все силы брошены на что-то другое, а этот проект больше для того чтобы заполнить "дыру" между выходами "больших" проектов компании. Ну не поверю я, что в безесде вкладывали большие силы в эту поделку, это скорее похоже на аддон на любителя.
-
Глава inXile рассказал о продаже студии и планах на будущее
Отступник ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так рассказывает как будто наследство получил, а не отдал компанию во владение другим людям. -
Будем надеяться компаниям это пойдет на пользу, а то по всей видимости дальше однотипных изометрических рпг прыгнуть уже не смогут.
-
По квесту Гримуар Блекмора, тот что в Питаксе дается, там если с Блекмором договориться дописать гримуар, появляются враги, у них есть главный, не помню как зовут, я его со своей командой до последних хитов доводил, но умирать он никак не хочет, есть какой-то секрет его умерщвления ?
-
В названии перка написано чтото типа "искуство владения оружием(кукри)", в вот в информации о перке при наведении написано про Каму, что интересно.
-
Скажите а, кто играет ловкачами с ближним оружием, перк на урон от ловкости вместо силы, сейчас работает, проблема в том что дамаг у Нок-нока с кукрями берется от силы, а не от ловкости ?
-
Неврвинтеры, дракон еджи, дивинити, тот же пасфайндер - у них у всех сюжеты построены по одному принципу, это больше такие детские сказки, добро и зло, сценарий пое выделяется на их фоне, чуть сложнее, если достаточно внимательно подходить в прохождению и чтению диалогов, мое имхо. Неужто это Олег ?
-
Слух: Larian Studios работает над Baldur's Gate 3 (Обновлено)
Отступник ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уже забавно, что кто-то втихаря трудиться на третьей балдурой, любопытно посмотреть у кого хватит духа сделать, а то тут пытались сделать Sword Coast Legends и как-то попытка усесть на фанатах днд и казуалах оказалась провальной.- 61 ответ
-
- 2
-
Жалость не при чем, вы же не бросили игру на первых двух или 10 часах, я так понял вы прошли ее достаточно далеко, значит она вас зацепила чем-то и много людей цепляет. То что не вылизана тестировщиками, например, они могли купить движок к Обсидианов и сделать игру двумерной, как по мне так это было бы хуже чем есть сейчас и лучше я подожду еще некоторое время патчей, но в итоге получу хорошую игру.
-
Ну если у этой игры будут плохие продажи, я боюсь что в будущем мы уже не увидим, ни вообще игр от отечественных разработчиков, ни вообщем что-то из жанра классических РПГ.
-
Подскажите как решается загадка в дворфийских руинах, где король троллей находится, загадка про луну и солнце, я так понял там надо правильно повернуть плиты на полу ?
-
Маг как и во всех ДнД раскрывается в середине игры. С низких уровнях в нем мало толку в дамаге, зато есть заклинания "контроля толпы", сон, страх и тд, такое заклинание на толпу мобов, решает весь исход боя. Магус может кастовать и атаковать оружием в раунд только если у него одноручное оружие, а вторая рука свободна.
-
Для нее этот меч считается как меч-бастард. Но я например, его выкинул и заменил на обычный двуручник с усилением +1 и буду брать три уровня воина-двуручника
-
Видимо отложили на дальнюю полку, хотя я так и думал, не отбивается ПОЕ, как этого хотят разработчики, сложный для них проект, а продажи низкие, теперь если только дела у них хорошо пойдут можно надеяться, что они займутся разработкой второй части, но это уже будет только после одного двух удачных проектов.
-
Новое видео от разработчиков Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
Отступник ответил ss7877 в теме Новости
Пока играю в пилларсы, брать еще игры нет желания, может через несколько месяцев когда фанатский перевод выйдет, от этих игроделов локализации ждать бессмысленно. -
ждем мнений, сам пока не хочу начинать.
-
Стартовал публичный бета-тест патча 3.0 для Pillars of Eternity
Отступник ответил ss7877 в теме Новости
Этого ждал больше, "сложно" было играть, когда вторую половину игры после аддона больше не нужно было прикладывать усилия. А вообще удивляют старания разработчиков, все же пытаются сохранить высокую планку игры, видимо хотят сохранить игру на долгую жизнь, наподобие того как живет до сих пор классика рпг. -
Разработчики The Banner Saga 2 рассказали об улучшениях по сравнению с первой частью
Отступник ответил ss7877 в теме Новости
Что меня бесило в первой части, это текстовые квесты, где результат от выбора ответа, была сплошь рулетка, не было смысла предсказывать результат. -
Новые концепт-арты, геймплей и персонажи Torment: Tides of Numenera [UPDATE]
Отступник ответил Del-Vey в теме Новости
С первого взгляда выглядит дешево, может в глубине есть зерно интересной игры, например в виде качественного сюжета, пока надежда остается, но вот чувствую я, с этими ранними доступами до релиза еще очень долго. -
Разработчики Sword Coast Legends прояснили ситуацию с развитием проекта
Отступник ответил ss7877 в теме Новости
Не смог пройти до конца, после второй половины просто не интересно развивать персонажей, в игре полностью отсутствуют хайлевельные скиллы.