-
Публикаций
278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Никитич
-
По поводу вопроса камеры от первого или третьего лица. В связи с этим мне вспоминается развитие этого вопроса в серии TES. Как вы знаете, первые две игры серии предоставляли вид только от первого лица, но в третьей была введена возможность переключения вида "со стороны". Это выглядело коряво, анимация была дубовая и по сравнению с ролевой игрой того времени изначально заточенной на вид от третьего лица (Готика), всё было печально. Несмотря на посредственный первый результат, политика предоставления игроку выбора вида была продолжена и развита в последующих играх серии. Учитывая что люди, которые принимают решения в Вифезде, вряд ли сделали это "что бы просто было", значит, за этим решением стоит какая-то причина. И они считают её достаточно значимой, что бы продолжать включать её в свои игры и развивать дальше. Возникает вопрос, в чём заключается эта причина и является ли она на самом деле настолько значимой, что её необходимо принимать в расчёт при разработке игры? Как вы думаете? Лично для меня TES так и остаётся игрой от первого лица, этот режим мне представляется наиболее удобным. Соответственно, Ведьмака представить с такой камерой сложно, хотя существуют моды.
-
Экс-сотрудник BioWare уверен, что провал Anthem не похоронит студию
Никитич ответил Del-Vey в теме Новости
Как провал Андромеды стал возможностью извлечь уроки и применить их при разработке следующей игры... упс. -
Очень любопытно. Позабавил комиссар в фуражке и «Зона реактора». Кстати, музыкальная тема в ролике геймплея напоминает Klendathu Drop Базила Поледориса.
-
Невыразительная архитектура города и так напоминала спальный район Москвы, теперь сходство стопроцентное
-
Теперь понятно к чему был скриншот с виниловой пластинкой одного из рокербоев. Из вики по настолке: Только как это будет реализовано? Бард с электрогитарой? А-ля как в книге Spellsinger, герой играет рифф Smoke on the water и появляется дымовая завеса?
-
На скриншоте с виниловой пластинкой Silverhand — это отсылка к одному из персонажей Киберпанка 2077, вокалисту и гитаристу Джонни Силверхенду. На другой стороне обложки строка слегка прикрытая рукой, это название песни "Never fade away".
-
Напоминает мне бурления по поводу третьего Макса Пейна, дескать солнечная Бразилия и фавелы — где здесь нуар? Ведь нуар это мрак, тени, осень/зима и серость. И я в таком случае отсылал людей к этому фильму, как к прекрасному примеру произведения в стиле классического нуара в обрамлении вечного лета, жаркого солнца и пальм. Здесь я не говорю том, какой в итоге получилась игра, но о том, что можно рассказать хорошую историю в непривычном для неё окружении. Я понимаю претензии, потому что мой мозг на фразу "киберпанк" сразу отзывается образом тёмного леса из небоскрёбов, звуков дождя и музыки Вангелиса. Но я уверен, что история важнее. И хороший автор может рассказать её в любом окружении. Опять же, насколько мне известно, география города предопределена настолкой, поэтому сложно было сделать из него дождливый северо-запад.
-
Посмеялся над special ability "spartan's kick", ожидаемая отсылка. Рассказы о выборах воодушевляют. Немного фэнтези — волшебный обломок копья Леонида и минотавр (хотя, может быть, последний это какой-нибудь сон). Однополые отношения воспринимаются совершенно нормально, так как это соответствует духу и обычаям времени, в связи с чем не раздражают. В отличии от других РПГ, куда их пихали "что бы было", в связи с чем это выглядело совершенно неуместно, натянуто и несуразно.
-
Посмеялся над special ability "spartan's kick", ожидаемая отсылка. Рассказы о выборах воодушевляют. Немного фэнтези — волшебный обломок копья Леонида и минотавр (хотя, может быть, последний это какой-нибудь сон). Однополые отношения воспринимаются совершенно нормально, так как это соответствует духу и обычаям времени, в связи с чем не раздражают. В отличии от других РПГ, куда их пихали "что бы было", в связи с чем это выглядело совершенно неуместно, натянуто и несуразно. upd.: Пардон, написал не в ту тему, продублировал в Игровой процесс Assassin’s Creed: Odyssey
-
Бальзам на душу после Anthem и F76.
-
Лучше Соул, у него был прекрасный саундтрек к Скайриму. Особенно мне понравилась идея добавить в игру природный эмбиент, помимо "обычной" музыки. Он шёл на отдельном диске под названием «Atmosphere». До сих пор слушаю, если нужно что-то медитативное. Вышел вот этот альбом, про него речь?
-
Судя по деталям, действие происходит на восточном побережье — эти солдаты армии вторжения либо сделали небольшой крюк, либо мужественно топали через весь континент.
-
Похоже игроков ожидают увлекательные заплывы между островами Эгейского моря, а-ля Скеллиге.
-
Хороший кавер на известную песню, правда не подходит по временному периоду лет на 20. Хотя, может быть, в этом тоже намёк — выход на поверхность через 20 лет
-
Dark Crystal Games анонсировала постапокалиптическую RPG Encased
Никитич ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так, Готика, Фоллаут и семидесятые. Всё складывается довольно любопытно. -
Дэвид Гейдер рассказал о создании Dragon Age и спасении BioWare
Никитич ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Rialto (Риальто) — район в Венеции. В Тедасе это залив и город (и в русской локализации без мягкого знака). -
Глазу не за что зацепиться, такой обычный фентези-стиль. От города привкус корейских ммо.
-
Дэвид Гейдер рассказал о создании Dragon Age и спасении BioWare
Никитич ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне даже стало любопытно провести бухгалтерское расследование и подбить цифры, насколько эти вложения вообще оправданы с точки зрения получения чистой прибыли. Надо сделать опрос среди купивших, насколько важно для них наличие романов в целом и однополых в частности, при решении о приобретении продукта, с градацией от «ни за что бы не приобрёл(а) без обжигающего интима с кунари» до «романы? да лучше потратьте деньги на нормальные квесты». -
Разработка мода Capital Wasteland для Fallout 4 остановлена
Никитич ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Угадал с последствиями, не угадал игру. Теперь осталось дождаться новостей по любительскому римейку F:NV. -
Генератор создал что-то похожее на сюжет ДА4, судя по утечке. Тык Наш герой - избранный судьбой член тайного общества Хранителей, желая отомстить за убитую семью, странствует по мрачному миру фэнтези в поисках трёх ингредиентов для лекарства от смертоносной чумы, попутно развивая отношения с загадочным красавчиком и безрезультатно пытаясь устранить злодея со сложной мотивацией, который хочет достичь своей цели, несмотря на жертвы. Эпический финал истории ознаменуется кровопролитным сражением, но исход зависит исключительно от применения могущественного артефакта.
-
Kingdom Come: Deliverance разошлась тиражом в 500 тысяч копий
Никитич ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Баба с мечом в бронелифчике — и они бы уже сейчас взяли свой миллион Я так первую Готику случайно прикупил в 2002, повёлся на обложку. -
Анонсирована The Mercury Man — RPG в стиле постсоветского киберпанка
Никитич ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В какой-то момент отвлёкся от ролика и понял, что просто слушаю музыку на фоне -
Геймплейное видео фанатского ремейка Fallout: New Vegas
Никитич ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если бы авторы Скайвинда делали что хотели, можно было бы уже играть в полную версию или дата её выхода была бы гораздо ближе. -
Геймплейное видео фанатского ремейка Fallout: New Vegas
Никитич ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, Вифезда к ним так же отнесётся, как к авторам Skywind? Увязнут ли они в изготовлении новых моделей и текстур? -
Пошаговая — это, по-видимому, игра-в-игре. Местные рубятся в тавернах в гексагональные пошаговые стратегии.