Перейти к содержанию

Никитич

Пользователи
  • Публикаций

    278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Никитич

  1. Классный обзор прессы, спасибо.
  2. Можно отыграть того, кто не пользуется другими профилями:
  3. Довольно бодро. Переключение между профайлами, видимо, что бы игрок не скучал, выбрав какой-то отдельный класс. Этакий ответ системе Свитков. "Fiend" в Ведьмаке 3 перевели как "Чёрт", кстати, любопытно как тут будет. Здесь этот монстр не тянет на такое название, какой-то он не злобный.
  4. Никитич

    Первые оценки Horizon: Zero Dawn

    Нет. Я читал новость на этом сайте, где из кучи оценок только для этой была дана какая-то конкретика. Поэтому и назвал "самое дельное замечание". Толку в голых оценках нет.
  5. Никитич

    Первые оценки Horizon: Zero Dawn

    Самое дельное замечание по ней из всех оценок:
  6. Насколько увидел в ролике, в качестве оружия ближнего боя будет старый-добрый уни-инструмент и что-то биотическое. Это из того, что более-менее вписано во вселенную и не выглядит чужеродно с первого взгляда. Дальше идёт кроганский молот с какой-то пневматической системой и усиленный полями эффекта массы. Описание гласит, что данный экземпляр был модифицирован для использования либо исключительно сильными людьми, либо молодыми кроганами (видимо, облегчен). Так вот оба Райдера, особенно девушка, не производят впечатление исключительно сильных людей. Но уже в следующих кадрах мы видим, как сестрёнка-Райдер машет этим молотом так, будто он пенопластовый. Понимаю, игровая условность, но выглядит плохо и нелогично. Потому что если поля эффекта массы используются, например, для облегчения молота до такой степени, что худосочная девушка может им махать как палочкой, тогда весь смысл его использования теряется — массы то нет. Ладно, фанаты найдут как объяснить этот косяк, даже если Биовары про него забудут. Помню, в первой Готике нужно было иметь много силы для использования орочьего оружия и главгерой не махал им как зубочисткой. Странность вторая, это меч. Насколько я помню, никаких мечей Азари ранее не появлялось. А теперь вдруг есть. Да не просто меч, а особо редкий меч для скрытых убийств. Сразу возникает вопрос зачем меч для скрытых убийств? Может быть что-то покороче? Давайте тогда уж и молот на это дело возьмём, он же ничего практически не весит всё равно. Особенно классное описание в конце, дескать, охотницы (азари с мечами) редки, что делает подобные быстрые убийства важным элементом победы Азари. Что? Как из одного следует другое? И где эти мега-убивцы непонятно пола были раньше? Да ну и ладно. Хорошо хоть спутников и их тупой ИИ наконец-то показали. Опять они прут на открытые пространства, что бы храбро сгинуть в первые секунды боя. Прямо ностальгия по первому МЕ.
  7. Никитич

    Новый ролики Mass Effect: Andromeda

    Это всё настолько тупо-шаблонно, что я даже сначала не поверил в происходящее. Да, МЕ в своё время понадёргали элементов из разных вселенных, но это было более-менее органично сплетено. Здесь же простые шаблоны в смеси с откровенным самокопированием. Шаблонные ситуации, шаблонный злодей, шаблонные фразы. Этот ролик выглядит на уровне подросткового фантастического кино-трейлера, а-ля новые Power Rangers. Герои, в общем-то похожи скорее на дворовую команду, выбравшуюся на стройку в соседнем квартале, где играют дети с другого двора, нежели на первопроходцев в другой галактике. До этого момента был о МЕ:А лучшего мнения. Из плюсов отмечу планету с большими грибами, наконец-то что-то новое в этом плане.
  8. Никитич

    Сюжетный трейлер Horizon: Zero Dawn

    Уже не хуже чем в...
  9. А как раньше пели: да это просто техно-демка, да сопартийцы будут... ну и где? Уже вторая демонстрация игрового процесса (теперь с подписью "образец геймплея"), а их по-прежнему нет. В целом, довольно атмосферно, с жуткой консольщиной (нужно лезть через короткие списки, которые нужно проматывать, в какие-то подменюшки во весь экран, бррр). В общем, те же щи, только сбоку. МЕ узнаётся сразу.
  10. Тоже начинаю путать утечку с оф.информацией, настолько утечка была точной
  11. Вот оно как. Получается, надписи на стенах — это дополненная реальность? Тогда и аудио-информация там тоже транслируется при помощи встроенного во всех переводчика. Азари транслируются в любое тело, в зависимости от расы-наблюдателя. Все отверстия для... гхм... стыковки других рас так же транслируются для наибольшего взаимного удобства. Всё транслируется и преобразовывается во имя сглаживания любого возможного несоответствия.
  12. Всё тот же визуальный стиль, что радует. Сид Мид наше всё. Всё те же мелкие косяки, что огорчает. Опять обозначающие надписи на английском, а так же использование латинских букв и арабских (индийских) цифр. У других рас Млечного Пути, конечно, своего алфавита и визуального отображения цифр нет.
  13. - Когда говорили о полётах к планетам, думал, речь про управление кораблём, оказывается просто дополнительный ролик подлёта. - На стартовой картинке с ютуба вообще выглядит ещё хуже МЕ1. Я вообще подумал, что это будет розыгрыш, но нет. - Повеселила сцена с отбором пистолета, редко увидишь такую незамутнённую инфантильность и дурость всех участников процесса. - Добавили "Witcher senses" в виде сканера. - Добавили элемент из выживальчиских игр — "нафарми ресурсов и собери приблуду". - Небесный десант из ДА2 и МЕ3 вернулся. Привет от мехов Цербера. - Порадовала маскировка, только не ясно, можно ли будет проходить в полноценном стелсе? - После первой демонстрации клятвенно заверяли что напарники ходят за игроком... ну и где? Их же по-прежнему нет.
  14. Никитич

    Tyranny

    В комплекте с Overlord Edition идёт Digital Collector’s Guide Book. Перевод выше я как раз сделал по информации оттуда. Там законов чуть больше и они расписываются подробнее чем в англо-вики по Тирании.
  15. Никитич

    Tyranny

    Занятно, но Хористы очень уж мне напоминают легион Цезаря. Визуально и, местами, по действиям. Даже главарь у них тоже в большущей маске, только она теперь ещё и вращается. Самоповторы. Доп.: Уже видел две одинаковые локации, в разных местах карты. Надеюсь, до уровня ДА2 не дойдёт, но всё равно досадно.
  16. Как это вообще? За кого они держат людей, когда говорят подобное? Вот эта нависающая, органическая шляпа, наплечники, наросты на предплечьях — всё это уже было. Я понимаю, если человек не знаком с оригинальной трилогией, но впаривать подобную чухню остальным — это слишком. Вот, кстати, да. Жнецы могли бы быть такими. Но их слили. Ханаров не раскрыли. Азари оставили сексапильными девочками, даже не углубившись в тему паразитирования на других расах и того, как они на самом деле выглядят. Рахни были любопытны, спас королеву, что бы с ними завести контакт, но это всё было напрасно. Надежды нет.
  17. Судя по трейлеру и скриншоту, так и будет. Очередные гуманоидные пришельцы, с костяным нимбом (Привет от Минбарцев. Пусть у них был скорее нарост сзади, но вспомнились именно они), ведущие себя как второсортные злодеи. Подходят так вальяжно, говорят пафосно, за глотку хватают... бу-бу-бу, как страшно Видимо нет... Если только у них есть козырь, который ещё не показывали.
  18. «Новый герой, что бы спасти человечество». Отличный слоган, учитывая, что туда летят разные расы. Цербер бы одобрил
  19. Никитич

    Тизер Mass Effect: Andromeda

    Занятно, как речь рассказчика нашпигована отсылками и чуть ли не цитатами. Это как если бы по-русски звучало следующее: «...космические корабли, бороздящие просторы вселленой... эра, стартовавшая со слова "поехали"» и так далее. Т.е. такие "крючки" из знакомых фраз, что бы зацепить слушателя, повысив эффективность рекламы. Название всей этой компании «Andromeda Initiative» больше напоминает какую-то исследовательскую экспедицию, которая изначально никак не была свзяна с Жнецами. Плюс, голос рассказчика явно зазывает людей вступать в эту "Initiative" как первопроходцев, исследователей, что было бы странно, если бы изначально этот проект был начат из-за Жнецов. Тогда речь была бы иной: «хочешь жить и избежать дурацкой концовки, летим с нами». Полагаю, по задумке, вторжение Жнецов и отправление этих ребят — совпадение.
  20. Убрали холодный оттенок. Теперь вокруг тепло и жёлто. Грязевые курорты горячих источников Скайрима ждут.
  21. Никитич

    Трейлер переиздания Skyrim

    Кстати, судя по этому ролику, у меня сложилось впечатление, что Беседка продолжает тенденцию "возьмём что-нибудь из модов и продадим их". Потому что все эти фишки, если не ошибаюсь, уже давно были сделаны и впервые введены в игру именно мододелами.
  22. Никитич

    Трейлер переиздания Skyrim

    Когда бегаю по Скеллиге, общаюсь с тамошними персонажами, выполняю квесты, смотрю кинематографические сцены, любуюсь горными пейзажами... понимаю, каким бы мог быть Скайрим. Аж слеза наворачивается. Да шучу, ничего там не наворачивается. Наоборот, посмеиваюсь над Беседкой, как Проджекты сделали их на их же поле.
  23. Странно, в ролике персонаж активирует контрольную панель и уже в следующем кадре он до неё дотрагивается и вуаяля, напарники уже стоят рядом. Естественно у людей возникли сомнения, ибо выглядит как непрерывная цепь событий. А сейчас они говорят, что между активацией и активацией происходит встреча и воссоединение, хм... Ещё один момент... во время гуляния по хранилищу есть эпизод, когда женский голос говорит так, будто бы комментирует то, на что натыкается главгерой. Будто бы она у него за спиной, идёт вместе с ним. Как это возможно, если её не было рядом, а главный герой не сообщал о каждом своём движении? Камера в шлеме с удалённой трансляцией? Они шли параллельно с другого направления и болтали сами по себе в общем радио-чате? Эх, шито белыми нитками их объяснение. upd. (Наткнулся , в котором предполагают, что это был не голос сопартийца, а ИИ. Хм, ладно, посмотрим.) Но вообще хорошо, что развеяли опасения, что будут сопартийцы из кармана.
  24. Никитич

    Mass Effect: Andromeda

    Кстати, я вот думал что же было таким знакомым в недавнем ролике техно демки Андромеды? Это, оказывается, визуализация одного пункта из утечки по игре, которая появилась около года назад: В ролике как раз это всё и показывается — заброшенные хранилища древней расы (и что их много), активация монолита, реакция защитной системы, прямо буква в букву.
  25. Никитич

    Новые подробности Mass Effect: Andromeda

    Они так-то нагло скопировали фабулу сюжета, , имя космического корабля игрока и даже сексапильную синюю инопланетянку с игры Star Control. Даже Хулик стырил композицию у одного артиста из 80-х. Так что никакой печали, всё в духе серии, этакая сборная-солянка. Довольно приятная, всё таки.
×