Перейти к содержанию

Никитич

Пользователи
  • Публикаций

    278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Никитич


  1. 12 часов назад, Del-Vey сказал:

    Помимо основных классов Netrunner, Techie и Solo есть второстепенные - Rockerboy

    Теперь понятно к чему был скриншот с виниловой пластинкой одного из рокербоев. Из вики по настолке:

    Цитата

    Rockerboys are rebellious musicians who use music and revolt to fight authority. They are a lot like '80s punk rockers who look down on corporate "sellouts" as the traitors to the craft. Because they are so charismatic, they can sway, incite and charm a large number of people through musical performances.

    As a Rockerboy, you have the power to get the people up - to lead, inspire and inform. A song from you can give the timid courage, the weak strength, and blind vision.

    Только как это будет реализовано? Бард с электрогитарой? А-ля как в книге Spellsinger, герой играет рифф Smoke on the water и появляется дымовая завеса? :yes

    • Нравится 1

  2. На скриншоте с виниловой пластинкой Silverhand — это отсылка к одному из персонажей Киберпанка 2077, вокалисту и гитаристу Джонни Силверхенду. На другой стороне обложки строка слегка прикрытая рукой, это название песни "Never fade away".

    Спойлер

    cyberpunk2077_2.jpg

     

    • Нравится 1

  3. Напоминает мне бурления по поводу третьего Макса Пейна, дескать солнечная Бразилия и фавелы — где здесь нуар? Ведь нуар это мрак, тени, осень/зима и серость. И я в таком случае отсылал людей к этому фильму, как к прекрасному примеру произведения в стиле классического нуара в обрамлении вечного лета, жаркого солнца и пальм. Здесь я не говорю том, какой в итоге получилась игра, но о том, что можно рассказать хорошую историю в непривычном для неё окружении.

    Я понимаю претензии, потому что мой мозг на фразу "киберпанк" сразу отзывается образом тёмного леса из небоскрёбов, звуков дождя и музыки Вангелиса. Но я уверен, что история важнее. И хороший автор может рассказать её в любом окружении.

    Опять же, насколько мне известно, география города предопределена настолкой, поэтому сложно было сделать из него дождливый северо-запад.


  4. Посмеялся над special ability "spartan's kick", ожидаемая отсылка.

    Рассказы о выборах воодушевляют.

    Немного фэнтези — волшебный обломок копья Леонида и минотавр (хотя, может быть, последний это какой-нибудь сон).

    Однополые отношения воспринимаются совершенно нормально, так как это соответствует духу и обычаям времени, в связи с чем не раздражают. В отличии от других РПГ, куда их пихали "что бы было", в связи с чем это выглядело совершенно неуместно, натянуто и несуразно.

    • Нравится 1

  5. Посмеялся над special ability "spartan's kick", ожидаемая отсылка.

    Рассказы о выборах воодушевляют.

    Немного фэнтези — волшебный обломок копья Леонида и минотавр (хотя, может быть, последний это какой-нибудь сон).

    Однополые отношения воспринимаются совершенно нормально, так как это соответствует духу и обычаям времени, в связи с чем не раздражают. В отличии от других РПГ, куда их пихали "что бы было", в связи с чем это выглядело совершенно неуместно, натянуто и несуразно.

    upd.: Пардон, написал не в ту тему, продублировал в Игровой процесс Assassin’s Creed: Odyssey


  6. 1 час назад, Silya сказал:

    Интересно, музыку будет писать Соул, или опять они наймут скучного Инона Зура?

    Лучше Соул, у него был прекрасный саундтрек к Скайриму. Особенно мне понравилась идея добавить в игру природный эмбиент, помимо "обычной" музыки. Он шёл на отдельном диске под названием «Atmosphere». До сих пор слушаю, если нужно что-то медитативное.

    1 час назад, smartmonkey сказал:

    Соул будет, вероятно. Если не "намузычился" ещё. А то была инфа, что он там на кикстартере собирал деньги на свой альбом музыкальной в духе TES, но в итоге так его и не выпустил до сих пор.

    Вышел вот этот альбом, про него речь?

    Спойлер

     

     

    • Нравится 1

  7. 17 минут назад, Albatross сказал:

    Кстати, если это правда, то Bethesda опять решила поиметь лор, потому что китайской армии вторжения вообще не могло быть, так как китайцы успели вторгнуться лишь на Аляску (здравствуй, Операция Анкоридж).

    Судя по деталям, действие происходит на восточном побережье — эти солдаты армии вторжения либо сделали небольшой крюк, либо мужественно топали через весь континент.


  8. Неудивительно, что такое вот название прилипло. У BioWare ведь серьёзные проблемы с неймингом. Большую часть названий и имён они заимствуют.

     

    Имя Morrigan принадлежит персонажу из ирландской мифологии, а Kirkwall - название островного города в Шотландии. Wynne - валлийская фамилия. Hawke именно в том самом написании - фамилия актёра Итана Хоука. Riordan - фамилия писателя, автора цикла книг про Перси Джексона. Даже Shale они назвали в честь типа горной породы (что, кстати, делает русский вариант, "Шейла", невероятно тупым, потому что теряется вся суть).

     

    Эрлы (Arl) - переделанные ярлы (Jarl), тоже ума много не надо, чтобы одну букву убрать, оставив смысл неизменным.

     

    Не говоря уже о самых обычных именах, типа Алистера, Изабеллы или Лелианы. Эти-то существовали задолго до Dragon Age.

     

    Rialto (Риальто) — район в Венеции. В Тедасе это залив и город (и в русской локализации без мягкого знака).


  9. Стоимость создания романов в рамках бюджета просто астрономическая. Стоимость введения в игру романа с учётом сексуальных предпочтений и возможности взаимоотношений с более чем одним персонажем оценивается в сумму от полумиллиона до миллиона долларов, включая гонорары актёров, написание сценария и анимацию.

     

    Мне даже стало любопытно провести бухгалтерское расследование и подбить цифры, насколько эти вложения вообще оправданы с точки зрения получения чистой прибыли. Надо сделать опрос среди купивших, насколько важно для них наличие романов в целом и однополых в частности, при решении о приобретении продукта, с градацией от «ни за что бы не приобрёл(а) без обжигающего интима с кунари» до «романы? да лучше потратьте деньги на нормальные квесты».


  10. Генератор создал что-то похожее на сюжет ДА4, судя по утечке.

     

    Тык
    Наш герой - избранный судьбой член тайного общества Хранителей, желая отомстить за убитую семью, странствует по мрачному миру фэнтези в поисках трёх ингредиентов для лекарства от смертоносной чумы, попутно развивая отношения с загадочным красавчиком и безрезультатно пытаясь устранить злодея со сложной мотивацией, который хочет достичь своей цели, несмотря на жертвы. Эпический финал истории ознаменуется кровопролитным сражением, но исход зависит исключительно от применения могущественного артефакта.

  11. Так покупателю и неведомо, что она нишевая. Красивый графон, мужик с мечом - что ещё нужно, чтобы продать игру?

     

    Баба с мечом в бронелифчике — и они бы уже сейчас взяли свой миллион  8) Я так первую Готику случайно прикупил в 2002, повёлся на обложку.

    • Поддерживаю 4

  12. Я таки не понял, она пошаговая, или акшон? А то гексы какие-то, а потом рубилово как дарк соулз. Такое ощущение что я съел три шляпки мухомора, причем не высушенного.

     

    Пошаговая — это, по-видимому, игра-в-игре. Местные рубятся в тавернах в гексагональные пошаговые стратегии.

    • Поддерживаю 1

  13. Хорошая статья, читается легко и интересно.

    По поводу увеличения затрат — подозреваю, здесь так же может быть элемент непомерного раздувания непрямых затрат, от бонусов менеджерам, до содержания неадекватного штата продажников и т.п. Могла бы помочь стратегия оптимизации расходов и вычищения конюшен, но гораздо проще переложить разрыв "по приходу-расходу" на конечного потребителя, просто подняв цены.

    • Поддерживаю 4

  14. На мой взгляд, если бы это была инерция (которая в воздушном пространстве имеет свойство затухать), то на выходе бы получился ещё один Ведьмак 2. Тут скорее речь идёт о рывке вперёд. Если раньше эта серия была добротной, но "одной из", то теперь это столп, на который ориентируются и будут ориентироваться другие студии.

×