Перейти к содержанию

Никитич

Пользователи
  • Публикаций

    278
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Никитич


  1. В общем, что мне реально не нрава - скиллы перестали быть ролевыми. Вместо одного боевого профиля, обоснованного отыгрышем (в воображении, я знаю, что в игре его нет) у тебя дохренища этих самых никак не связанных боевых профилей. Да, возможности широкие, но представить своего персонажа реальным и цельным ты не можешь. Потому что вместо одного персонажа у тебя десяток, между которыми ты можешь переключаться. 

     

    В общим, пичаль. Ну, я всегда знал, что EA клонит в любую сторону, кроме RPG.

     

    Можно отыграть того, кто не пользуется другими профилями:

     

     

    При установке импланта Райдеру-младшему произошла ошибка. Было чертовски обидно узнать об этом после пробуждения от криосна, находясь так далеко от родной галактики. Если уж не исправить, то хотя бы прописать леща этим очкарикам-технарям, кто не удосужился нормально протестировать чип на его нервной системе! 

    Сначала Райдер подозревал, что дело в индивидуальной реакции организма на длительную заморозку, но обследование в медотсеке Нексуса показало кое-что другое. Во время переключения между боевыми профилями происходил сбой в передаче сигнала через терминаль аксона вегетативной нервной системы.

    - Ёмаё, доктор, а можно по-человечески?! - Райдер-младший поморщился от обилия незнакомых слов, он никогда не был умным, как его отец.

    - Ну... - доктор задумчиво взглянул на экран уни-инструмента, - Это значит, что работа ваших органов нарушается, когда вы используете чип. Согласно тесту, например, когда вы включаете профиль "Исследователь", у вас увеличивается перистальтика кишечника.

    - Что?

    - Мы же только что с вами проверяли, потом отсек аж проветривать пришлось а вас откачивать.

    - Экхм, точно, - Райдер потупил взгляд и заёрзал на стуле. Надо же было этой перистальтике случится, когда тут та медсестричка была! Она хоть и не хороша лицом, но на Андромеду других и не брали, что поделать...

    - Так вот, - доктор ещё раз взглянул на уни-инструмент, - Согласно результатам сканирования, наиболее щадящим вариантом для вас будет режим "Биотика". Доктор сделал пару движений рукой над экраном; - Запускаем. Возможны осложнения в виде частичной глухоты и половой дисфункции, зато это безопасно для здоровья.

    - Что?

    - Половая дисф... тьфу ты, - доктор отключил профиль; - Глухота, говорю, небольшая будет.

    - А, ну ладно, ладно... Погодите! Биотика?! Но ведь биотика это для ботанов! Я вам что, сраный Гендальф?!

    - Вы недавно из школы? - доктор вопросительно приподнял бровь.

    Оттопыренные уши Райдера-младшего зарделись красным. Он нервно облизнул пушок над губой и запинаясь выпалил: - Мне уже двадцать, какая школа, я взрослый!

    - Хорошо, хорошо. Будете пользоваться биотикой теперь. В другие профили не суйтесь. Вам же ещё новый дом для человечества искать, в конце-то концов.

    Райдер встал и понуро вышел из кабинета. Дверь бесшумно закрылась за ним, скользнув в паз в стене. А мысли доктора были уже далеко, ему нестерпимо хотелось на зимнюю рыбалку в родном подмосковье...

     

     

    • Поддерживаю 1

  2. Довольно бодро. Переключение между профайлами, видимо, что бы игрок не скучал, выбрав какой-то отдельный класс. Этакий ответ системе Свитков. "Fiend" в Ведьмаке 3 перевели как "Чёрт", кстати, любопытно как тут будет. Здесь этот монстр не тянет на такое название, какой-то он не злобный.


  3. Насколько увидел в ролике, в качестве оружия ближнего боя будет старый-добрый уни-инструмент и что-то биотическое. Это из того, что более-менее вписано во вселенную и не выглядит чужеродно с первого взгляда. Дальше идёт кроганский молот с какой-то пневматической системой и усиленный полями эффекта массы. Описание гласит, что данный экземпляр был модифицирован для использования либо исключительно сильными людьми, либо молодыми кроганами (видимо, облегчен). Так вот оба Райдера, особенно девушка, не производят впечатление исключительно сильных людей. Но уже в следующих кадрах мы видим, как сестрёнка-Райдер машет этим молотом так, будто он пенопластовый. Понимаю, игровая условность, но выглядит плохо и нелогично. Потому что если поля эффекта массы используются, например, для облегчения молота до такой степени, что худосочная девушка может им махать как палочкой, тогда весь смысл его использования теряется — массы то нет. Ладно, фанаты найдут как объяснить этот косяк, даже если Биовары про него забудут. Помню, в первой Готике нужно было иметь много силы для использования орочьего оружия и главгерой не махал им как зубочисткой.

     

    Странность вторая, это меч. Насколько я помню, никаких мечей Азари ранее не появлялось. А теперь вдруг есть. Да не просто меч, а особо редкий меч для скрытых убийств. Сразу возникает вопрос зачем меч для скрытых убийств? Может быть что-то покороче? Давайте тогда уж и молот на это дело возьмём, он же ничего практически не весит всё равно. Особенно классное описание в конце, дескать, охотницы (азари с мечами) редки, что делает подобные быстрые убийства важным элементом победы Азари. Что? Как из одного следует другое? И где эти мега-убивцы непонятно пола были раньше? Да ну и ладно. Хорошо хоть спутников и их тупой ИИ наконец-то показали. Опять они прут на открытые пространства, что бы храбро сгинуть в первые секунды боя. Прямо ностальгия по первому МЕ.

    • Поддерживаю 2

  4. Это всё настолько тупо-шаблонно, что я даже сначала не поверил в происходящее. Да, МЕ в своё время понадёргали элементов из разных вселенных, но это было более-менее органично сплетено. Здесь же простые шаблоны в смеси с откровенным самокопированием. Шаблонные ситуации, шаблонный злодей, шаблонные фразы. Этот ролик выглядит на уровне подросткового фантастического кино-трейлера, а-ля новые Power Rangers.

     

    Герои, в общем-то похожи скорее на дворовую команду, выбравшуюся на стройку в соседнем квартале, где играют дети с другого двора, нежели на первопроходцев в другой галактике.

     

    До этого момента был о МЕ:А лучшего мнения.

     

    Из плюсов отмечу планету с большими грибами, наконец-то что-то новое в этом плане. 

    • Поддерживаю 1

  5. А как раньше пели: да это просто техно-демка, да сопартийцы будут... ну и где? Уже вторая демонстрация игрового процесса (теперь с подписью "образец геймплея"), а их по-прежнему нет. 

     

    В целом, довольно атмосферно, с жуткой консольщиной (нужно лезть через короткие списки, которые нужно проматывать, в какие-то подменюшки во весь экран, бррр). В общем, те же щи, только сбоку. МЕ узнаётся сразу.


  6. Насколько я понял из лора, для каждых из рас транслируется своя родная семантическая система, при помощи дополнительной реальности. А вот то, что все говорят на одном языке это толи побочный эффект эффекта массы, толи магия.

     

    Вот оно как. Получается, надписи на стенах — это дополненная реальность? Тогда и аудио-информация там тоже транслируется при помощи встроенного во всех переводчика. Азари транслируются в любое тело, в зависимости от расы-наблюдателя. Все отверстия для... гхм... стыковки других рас так же транслируются для наибольшего взаимного удобства. Всё транслируется и преобразовывается во имя сглаживания любого возможного несоответствия.

     

    73675178.jpg

     

    • Поддерживаю 2

  7. Всё тот же визуальный стиль, что радует. Сид Мид наше всё.

     

    Всё те же мелкие косяки, что огорчает. Опять обозначающие надписи на английском, а так же использование латинских букв и арабских (индийских) цифр. У других рас Млечного Пути, конечно, своего алфавита и визуального отображения цифр нет. 


  8. - Когда говорили о полётах к планетам, думал, речь про управление кораблём, оказывается просто дополнительный ролик подлёта.

    - На стартовой картинке с ютуба вообще выглядит ещё хуже МЕ1. Я вообще подумал, что это будет розыгрыш, но нет.

    - Повеселила сцена с отбором пистолета, редко увидишь такую незамутнённую инфантильность и дурость всех участников процесса.

    - Добавили "Witcher senses" в виде сканера.

    - Добавили элемент из выживальчиских игр — "нафарми ресурсов и собери приблуду". 

    - Небесный десант из ДА2 и МЕ3 вернулся. Привет от мехов Цербера.

    - Порадовала маскировка, только не ясно, можно ли будет проходить в полноценном стелсе?

    - После первой демонстрации клятвенно заверяли что напарники ходят за игроком... ну и где? Их же по-прежнему нет.

    • Поддерживаю 3

  9. В гайде в самой игре? Отдельно то они есть, я помню даже в новостях они были)

    Достаточно тыкнуть где в игре они находятся, а дальше я сам :)

     

    В комплекте с Overlord Edition идёт Digital Collector’s Guide Book. Перевод выше я как раз сделал по информации оттуда.

    Discover the lore and secrets of Tyranny in a comprehensive world guide from author John Helfers. Explore artwork from the game alongside the stories of the people and places of the Tiers, and discover the world that Kyros has brought to heel. Includes a foreword from Obsidian Entertainment. 

     

     

    Там законов чуть больше и они расписываются подробнее чем в англо-вики по Тирании.

    • Поддерживаю 1

  10. Занятно, но Хористы очень уж мне напоминают легион Цезаря. Визуально и, местами, по действиям.

     

    e055bf1cb9bb4b619788da5f048eb1db.jpeg

     

    Даже главарь у них тоже в большущей маске, только она теперь ещё и вращается.

     

    Самоповторы.

     

    Доп.: Уже видел две одинаковые локации, в разных местах карты. Надеюсь, до уровня ДА2 не дойдёт, но всё равно досадно.


  11. Как это вообще? За кого они держат людей, когда говорят подобное? Вот эта нависающая, органическая шляпа, наплечники, наросты на предплечьях — всё это уже было.

     

    Я понимаю, если человек не знаком с оригинальной трилогией, но впаривать подобную чухню остальным — это слишком.

     

    Лукьяненка я не читал, но тот же Уоттс в "Ложной слепоте" создал весьма интересную негуманоидною расу. Что-то похожее хотелось бы увидеть в МЕ, но мечты, мечты.

    Вот, кстати, да. Жнецы могли бы быть такими. Но их слили. Ханаров не раскрыли. Азари оставили сексапильными девочками, даже не углубившись в тему паразитирования на других расах и того, как они на самом деле выглядят. Рахни были любопытны, спас королеву, что бы с ними завести контакт, но это всё было напрасно. Надежды нет.

    • Поддерживаю 2

  12. Мне концепция "Андромеды" нравится именно тем, что она представит новые неизведанные миры, а не очередных инопланетян, отличающихся от людей только внешностью.

     

    Судя по трейлеру и скриншоту, так и будет. Очередные гуманоидные пришельцы, с костяным нимбом (Привет от Минбарцев. Пусть у них был скорее нарост сзади, но вспомнились именно они), ведущие себя как второсортные злодеи. Подходят так вальяжно, говорят пафосно, за глотку хватают... бу-бу-бу, как страшно  :-o

     

    А может, они сделали работу над ошибками и смогут реабилитироваться с новыми расами.

    Видимо нет... Если только у них есть козырь, который ещё не показывали.


  13. Занятно, как речь рассказчика нашпигована отсылками и чуть ли не цитатами. Это как если бы по-русски звучало следующее: «...космические корабли, бороздящие просторы вселленой... эра, стартовавшая со слова "поехали"» и так далее. Т.е. такие "крючки" из знакомых фраз, что бы зацепить слушателя, повысив эффективность рекламы.

     

     В принципе они могли сделать такой финт ушами, что сначала готовили экспедицию в другую галактику, которая была экспедицией-спасением только для немногих верящих в Жнецов. Горн построили достаточно быстро, а вот эти кораблики-ковчеги типо делали до Горна, как экспедицию.

     

    Название всей этой компании «Andromeda Initiative» больше напоминает какую-то исследовательскую экспедицию, которая изначально никак не была свзяна с Жнецами. Плюс, голос рассказчика явно зазывает людей вступать в эту "Initiative" как первопроходцев, исследователей, что было бы странно, если бы изначально этот проект был начат из-за Жнецов. Тогда речь была бы иной: «хочешь жить и избежать дурацкой концовки, летим с нами».

     

    Полагаю, по задумке, вторжение Жнецов и отправление этих ребят — совпадение.

    • Поддерживаю 3

  14. Кстати, судя по этому ролику, у меня сложилось впечатление, что Беседка продолжает тенденцию "возьмём что-нибудь из модов и продадим их". Потому что все эти фишки, если не ошибаюсь, уже давно были сделаны и впервые введены в игру именно мододелами.


  15. Когда бегаю по Скеллиге, общаюсь с тамошними персонажами, выполняю квесты, смотрю кинематографические сцены, любуюсь горными пейзажами... понимаю, каким бы мог быть Скайрим. Аж слеза наворачивается.

     

    Да шучу, ничего там не наворачивается. Наоборот, посмеиваюсь над Беседкой, как Проджекты сделали их на их же поле.


  16. Странно, в ролике персонаж активирует контрольную панель и уже в следующем кадре он до неё дотрагивается и вуаяля, напарники уже стоят рядом. Естественно у людей возникли сомнения, ибо выглядит как непрерывная цепь событий. А сейчас они говорят, что между активацией и активацией происходит встреча и воссоединение, хм...

     

    Ещё один момент... во время гуляния по хранилищу есть эпизод, когда женский голос говорит так, будто бы комментирует то, на что натыкается главгерой. Будто бы она у него за спиной, идёт вместе с ним. Как это возможно, если её не было рядом, а главный герой не сообщал о каждом своём движении? Камера в шлеме с удалённой трансляцией? Они шли параллельно с другого направления и болтали сами по себе в общем радио-чате? Эх, шито белыми нитками их объяснение.

    upd. (Наткнулся 

    , в котором предполагают, что это был не голос сопартийца, а ИИ. Хм, ладно, посмотрим.)

     

    Но вообще хорошо, что развеяли опасения, что будут сопартийцы из кармана.


  17. Кстати, я вот думал что же было таким знакомым в недавнем ролике техно демки Андромеды? Это, оказывается, визуализация одного пункта из утечки по игре, которая появилась около года назад:

     

     

    Remnant Vault Raids: Find and activate Remnant Monoliths to unlock Remnant vaults. Explore abandoned Remnant ruins to find and locate a powerful artifact, but once you remove it you will trigger the vault defenses that will arm traps, activate defense robots and even change the architecture of the vault itself to stop you from escaping. Fight your way out of the vault and you will be rewarded with valuable loot, including powerful gear, crafting resources and Star Keys that can be used to unlock massive orbital facilities in space that grant permanent stat bonuses.

     

     

    В ролике как раз это всё и показывается — заброшенные хранилища древней расы (и что их много), активация монолита, реакция защитной системы, прямо буква в букву.


  18. Что довольно печально, после наглого копирования Вавилона 5.

     

    Они так-то нагло скопировали фабулу сюжета,

    , имя космического корабля игрока и даже сексапильную синюю инопланетянку с игры Star Control. Даже Хулик стырил композицию у одного артиста из 80-х.

     

    Так что никакой печали, всё в духе серии, этакая сборная-солянка. Довольно приятная, всё таки.


  19.  

    Mass-Effect-Andromeda_2016_09-07-16_001.

     

     

    Наконец-то. Наконец-то кто-то это сделал. Глядя на скриншот я как-будто сразу же оказываюсь в другой галактике. Так невообразимо далеко, что даже на скорости света наших жизней не хватит, что бы её достичь. Какие формы жизни можно встретить там? Какие чудеса природы? Основаны ли они на углероде? Как они существуют? Как они выглядят? Наверно, всё это должно быть ново и чуждо нам, ведь мы знакомы только с маленькой, микроскопичной частью нашей вселенной... Но даже эта крошечная часть, наш дом, не устаёт поражать нас своими чудесами творения и многообразием форм. Насколько должен быть проницательным разум, насколько должна быть смелой фантазия, что бы отобразить то, что может ожидать нас там, далеко в безднах космоса?

     

    Кое-кто смог это сделать. Спасибо, Bioware. Спасибо.

×