-
Публикаций
508 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент iosa
-
Хм... Мне, скорее, геймплейно, чем сюжетно. Например, встретил какую-нибудь условную зверушку или травку-муравку, цап Хальсина из лагеря и давай «работаем, страус, работаем». Или какую-нибудь магическую ерундистику встретил, цап Гейла из лагеря: осмотрел, осознал и всё, спасибо, вали обратно в лагерь. Ну, или нашёл какую-то шмотку, подходящую для сопартийца, тусующегося в лагере, и... чтобы его переодеть, это ж надо разбить лагерь, поболтать с одним персом, чтобы выгнать его из группы, поболтать с другим, чтобы взять его в группу, переодеть, снова выгнать и взять первого. Катастрофически неудобно. Кстати, о шмотках. До сих пор не нашёл ни одного плаща, даже самого завалящего. Зато перчаток и ботинок — завались!
-
Я, да, тот ещё слоупок, которому надо под каждую кочку заглянуть. )) Щас, вот, вспомнил, что я лагерь-то гоблинский зачистил, а деревню — нет. Так что на поверхности дела у меня ещё остались. )) Да я всё ещё на третьем патче играю. Мне неохота эти 100500 гигов перекачивать заново. Получается, если я пойду через них, то быстрее на них наткнусь. Блин, меня эти-то чуть не размазали тонким слоем по брусчатке.
-
Играя в час по чайной ложке и пылесося всё и вся, я наконец-то добрался до Подземья, потратив на это 40 с чем-то часов. Если Подземье такое же по объёму и площади, что и надземье, то когда ж я до финала-то доберусь, вашу мамашу?! )) Кстати, есть ли, вообще, разница, через как переходить во второй акт? Наверху я две тропинки нашёл (за деревней гоблинов и через гитьянки). Полагаю, в Подземье ещё какой-нибудь проход может быть. И вопрос к модолюбам: есть ли мод, позволяющий менять состав группы на лету? Можно увеличить состав группы чуть ли не вчетверо, но нафиг надо! Мне и четыре перса — уже толпа. На Некусусе я такого не нашёл, но, может, в каких-нибудь других местах?
-
Авторы Banishers показали трейлеры, посвящённые персонажам, исследованию и боям
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит как помесь Ведьмака и God of War. Будем посмотреть поближе.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Хочу уточнить, что я жду Dragon Age: Dreadwolf, потому что хочется посмотреть, насколько сильно они облажаются в этот раз. Совершенно не верю, что у них получится что-то хоть сколько-нибудь сносное.
-
@Wizzard Я вчера смотрел обзор какого-то Тюленина — не хвалебный. Игра судя по обзору — серединка на половинку. И к РПГ имеет довольно слабое отношение: например, статы влияют исключительно на бои, небоевых взаимодействий с миром — кажется, вообще нет. Я для себя поставил её в категорию: можно, но необязательно.
-
Авторы Sovereign Syndicate анонсировали дату выхода RPG в новом трейлере
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius Это да. Вот именно с такой загогулиной я до Ларианов не помню игр. Хотя, возможно, и было что-то, мало ли чего я в жизни пропустил. -
Авторы Sovereign Syndicate анонсировали дату выхода RPG в новом трейлере
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@San-Cat Например, Dragon Age: Origins. Чем не ориджины? -
Авторы Sovereign Syndicate анонсировали дату выхода RPG в новом трейлере
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius Чё это Ларианы? Такое и до них было. -
Вероятно, вырезали, чтобы не затягивать с выпуском. Как и многое другое.
-
Digital Eclipse анонсировала ремейк оригинальной Wizardry — игра уже вышла в раннем доступе
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@13th_Ka7aHe4 Вспомнил ещё Vaporum (не щупал) и Paper Sorcerer (прикольна своей стилизованной картинкой). -
Digital Eclipse анонсировала ремейк оригинальной Wizardry — игра уже вышла в раннем доступе
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Играть в современные игры с такой механикой мне почему-то не заходит (Grimrock, Operencia, M&M X, Bard's Tale и т.д.), но с эстетической точки зрения — кайф: они все прикольно выглядят. -
Оно живое: создатели The Elder Scrolls показали геймплей одиозной The Wayward Realms и рассказали о её механиках
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эм... Ну, допустим, я — старый солдат, и визуальная составляющая для меня — не главное, но современное игровое сообщество крайне токсично, игру с потрохами съедят за одни только «говорящие головы». -
Larian отреагировала на обсуждение вырезанного из Baldur's Gate 3 контента [Обновлено]
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В ME3, емнип, «титры» тоже не сразу появились, а сильно позже, в виде дополнения. -
А, ну да. Говорю же, не играл.
-
А этот... Outer Worlds недавнишний, или как она там называлась? Сам не играл, не знаю.
-
Ну, я за всех говорить и не собирался. Это, скорее, мои личные ощущения. Буду только рад, если эта игра взлетит. Стимпанк всё же не так часто появляется в играх.
-
Чё-то оно сразу дофига всего напоминает: и Арканум, и Биошок, и Dishonored, и так далее. Короче, дженерик стимпанк. Какой-нибудь своей, уникальной фишки пока не видно. А без этого, мне кажется, будет скучно.
-
Да пусть уже не пытаются откапывать стюардессу!
-
Половина советов капитанистые, но половина — прикольные. Только чувак тараторит, как из пулемёта. Но там есть автосубтитры, плюс видео не от балды, а именно что иллюстрирующие его слова. Например: во время боя достаёте из кармана свечу, зажигаете, окунаете оружие... profit!
-
@Arawn Нет, это дохлый Эдвин (или как там его звали).
-
Йо-хо-хо! Я это сделал! Поменял цвет лорных вставок в тултипах. Теперь у меня не бледная, мелкая немочь, а вполне внятно читаемый текст. Легко совмещается с модом на увеличение размера шрифта, имеющимся на Нексусе. И всё, жизнь прекрасна, можно не ломать глаза.