Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iosa

  1. И лично для меня это пичалька. Потому что в течение игры хочется же поиграть и за рогу, и за мага, и за воина, а вот хрен!
  2. А ещё этот интерфейс паузы — твою мать! — здоровенный такой, во весь экран! *facepalm*
  3. Да точно так же, как в DAI, там ведь базово примерно такая же боёвка. Там было криво из-за Фростбайта, который под РПГ был совершенно не заточен, и, помнится, разрабы сами на него ругались сильно. Правда, я хз, какой тут движок.
  4. Значки «эмоций» реплик — из второй части. Почему-то напрочь не помню, как это было в Инквизиции, а во второй части — точно такие же. Вот этот рыцарь с руками, скрещенными на груди, — стопудово я его уже видел.
  5. Выглядит всё равно как какая-то китайская ММОшка: пиу-пиу, бдыщ, трах-бах-тарарах! А тактического вида, который они в Инквизиции под давлением фанатов криво-косо, но прикрутили, тут, кажется, совсем не будет.
  6. Done! P.S. Этот разбор порадовал меня одной вещью: кунарийку Тааш парень в ролике забавно так называет Харли Кун. =))
  7. Так, понятно... Источник тизера геймплея — оф. твиттер игры. Там же есть вот такой то ли арт, то ли скриншот. Короче, это Минратос, столица Тевинтера.
  8. @Del-Vey О! Чё-то я не подумал, что можно было прямо видео приаттачить. =)
  9. В телеге «Мира фантастики» выложили 17 секунд геймплея. Там ничего особенного не видно: ГГ и Варрик идут, обсуждая, что им надо бы побыстрее найти Ниву Гэллас. На первый и очень короткий взгляд, выглядит так же пластиково, как Инквизиция.
  10. Я тоже пересматривал и вдруг понял: Даврин — не Grey Warden, а просто Warden, потому что он не серый, а чёрный. =)))
  11. А-а, точно! Пентагасты. Совсем вылетело из головы. Вопрос снимается.
  12. Скелет-ассистент Манфред. Парам-пам-пам! Магическая сила у гнома? Действительно неожиданно. И, может, я что-то пропустил, но в какой момент в Тедасе расплодилось столько драконов, чтобы появились специальные охотники на драконов?
  13. На IGN есть статья-интервью с Gary McKay, BioWare general manager (что бы это ни значило). Но там сплошное бла-бла-бла и ничего полезного/интересного. Единственное, что представляет хоть какой-то интерес, это что число компаньонов в процессе разработки сократили с девяти до семи (а значит, возможны dlc с этими «сокращёнными» напарниками). А про «an ability wheel designed to give players orders to the two companions» он рассказывает с таким пафосом, как будто этого не было ещё в самой первой МЭ. — Хосспаде, Нива, ну кто ж пилотку-то настолько набекрень носит? Как она держится-то вообще? — Как прибили, так и держится. Почитал комменты на ютубе: «И вот за-ради это помер Дункан?!» «Ларианы готовили, Биовары разогревали в микроволновке». «Они десять лет потратили на то, чтобы побрить Варрику грудь?!»
  14. Тогда где там ножны? Или хотя бы петельки под ножны. На спине?
  15. Эм-м... И что они поддерживают? Пузико? =))
  16. Нахрена скелету очки, я не понимаю, но чудик прикольный =) И, кстати, что за короб-рюкзак у него за спиной?
  17. @MrGray Комиксы я не читал, поэтому не в курсе. Продолжаем парад вопросов. К этому парню два вопроса: нахрена ему столько поясов? из каких ножен он вытащил кинжал, который у него в правой руке?
  18. Почему Варрик — брюнет? Или это не Варрик?
  19. А как здорово всё начиналось... Помните тот трейлер DAO, где партия героев сначала идёт сквозь метель по тропинке вдоль скалы, потом на них нападают порождения тьмы, потом бой на какой-то площадке с колоннами, злобно смеющаяся Морриган, неправдоподобно, но изящно соскакивающая с разбитой драконом скалы Лелиана, Стэн вскрывает дракона, как консервную банку... Эх... Просрали все полимеры! P.S. Кстати, а вот это что было?
  20. @Алекс Лев Да просто задолбало! Везде этот [р] пихают: в играх, в фильмах... А тут и оригинальная речь аборигенов есть, и речь на неродном языке с акцентом, и меня чё-то бомбануло.
  21. М-да... Выглядит оно пока что кошмарненько. Особенно убил меня момент, когда ГГ враскорячку прошёл между двумя болванчиками, освободил какого-то заключённого, так же враскорячку вывел его и внезапно появившуюся толпу из хибарки и освобождённый говорит: «Ну, ты крут, чувак! Быстрый, как ветер!» =)))))) Ох, блин, я так ржал с этого момента. Да он не «быстрый, как ветер», а «резкий, как понос»! =)))) Тут и слова-то другого не подберёшь, кроме как «враскорячку». Нет, я всё понимаю, это альфа, которая демонстрирует пока только базовые механики игры, а графика и всё остальное пока чисто для галочки, чтоб было, чтоб не палка-палка-огуречик по экрану бегал. Но всё равно смешно же. =) А вот что меня реально бесит, так это акцент аборигенов. Вашу мать, нахрена вот вы всюду пихаете эту р-р-раскатистую р-р-р! Когда аборигены говорят на своём языке, пусть в ролике этого и мало, но всё же слышно, что нету у них в языке такого звука, обычный у них [р], без такого вот утр-р-р-рирования. Бесит, блин!
  22. «...то-о-олько свет в сковзном проёме незадёрнутых гардин» (с) :)) Dragon Age: ООО «Завесохрана» =))
  23. iosa

    Чат «Таверна»

    Возможно. По роликам мы этого всё равно не поймём, так что подождём возможности пощупать.
×