Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    612
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iosa

  1. iosa

    Чат «Таверна»

    «Небольшая канадская студия Thousand Stars представила дебютный трейлер своего следующего проекта — вдохновлённой индийским кинематографом пошаговой фэнтезийной ролевой игры Aikyam. Пошаговые сражения в Aikyam разработчики называют экстравагантными: битвы включают драматичные прыжки, развороты и бросающие вызов гравитации трюки, навеянные культовым индийским кино». Сдаётся мне, что это будет довольно упоротая игра. =)
  2. Не сказать, чтобы мне это прям нравилось, но то ж альфа, а впереди — ранний доступ. Так что посмотрим, превратится к релизу этот гадкий утёнок в прекрасного лебедя или нет.
  3. А мне, наоборот, нравится. RTwP сейчас категорически мало выходит. Либо чисто пошаг, либо чисто экшен, либо не особо удачные попытки переизобрести эту самую паузу. Так что я теперь буду с интересом следить, а то первую-то часть я поиграл-поиграл да и дропнул.
  4. @Kangaxx Так DA2 — ровно та же самая дженерик фэнтези, только с бодренькой боёвкой. Лор-то никак не изменился.
  5. @MrGray Полагаю, под МЭ4 имелась в виду Андромеда.
  6. @QweSteR Ещё и провальнейший Anthem.
  7. Вместо «прославленный композитор» прочитал «православный», и такой: так, стоп, чёёё?! О_о
  8. ...а потом ещё как минимум полгода патчей, потому что на поддержке этой игры у них, полагаю, полтора землекопа сейчас, ибо все силы на Rogue Trader-е.
  9. И пускай наконец движок сменят! А то сколько можно автобусы на голове таскать.
  10. А толку-то... В игре про космос — и нет инопланетян? Как-то, блин... обидно, что ли.
  11. Сначала не понял... ...а потом как понял. Нахрен Шарлотту! Даёшь Рокстеди и Бибопа!
  12. +1 Когда самые первые ролики увидел, подумал: хм... любопытно... Но чем дальше в лес, тем всё большее разочарование игра у меня вызывала. Ощущение, что своих идей у разработчиков нет. Всё откуда-нибудь да слизано. Не один в один, конечно, но... Если брать в целом, напоминает какой-то GreedFall.
  13. То есть «будем делать хорошо, но получится — как всегда».
  14. Это я понимаю. Но мне Меекхан очень понравился в плане мира, лора и всего вот этого. Я как-то с первой книги проникся этим миром. Соответственно, я легко могу представить какую-то игровую историю в этом мире. А у Гжендовича — сначала какой-то скучный мрачняк, а в конце — какая-то непонятная хрень. И из головы сразу вылетело. Т.е. я не понимаю, какую историю там можно рассказать, кроме пересказа сюжета. Но, ясен перец, это только моё личное впечатление. Кому-то — наоборот! — Гжендович зайдёт, а Вегнер покажется скучным.
  15. Я из этого цикла Гжендовича только одну книжку смог одолеть, и то — с трудом. Лучше бы по Меекхану Вегнера игрушку сделали.
  16. iosa

    Baldur's Gate 3

    Стопудово! Особенно, если скажешь, что с Марией больше, чем с Эрихом. =)))
  17. iosa

    Baldur's Gate 3

    Никто не мешает сварганить свой список.
  18. iosa

    Baldur's Gate 3

    Пришлось погуглить, так как у меня оно просто вылезло случайно в ленте фейсбука. Вот ссылка: тыц. Хотя у меня какой-то другой пост вылезал с этой картинкой, там комментов было гораздо больше, но щас я его хрен найду.
  19. iosa

    Baldur's Gate 3

    Ну, так я и не сказал «точная», я сказал «интересная».
  20. iosa

    Baldur's Gate 3

    Интересная аналогия
  21. @Del-Vey Во-от, теперь понятно. Спасибо! А то из того, как была первоначально сформулирована новость, это всё было совершенно не понятно.
  22. Так, чё-то я запутался: кто на ком стоял? Как связаны Saber Interactive и Aspyr Media? Saber Interactive — это и есть «одна из своих внутренних студий» или как? Если нет, то как она сможет продолжить разработку, если игру у неё отобрали? В общем, довольно сумбурно написана новость.
  23. Вот-вот. «Свежо предание, да верится с трудом».
×