-
Публикаций
625 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент iosa
-
Это здорово, но перепроходить эту длиннюююююююющую игру, чтобы порадоваться игре за разные классы, это будет выше моих сил. P.S. Кстати, забыл сказать, на повторное прохождение надо будет ещё модами обмазаться с ног до головы. И личинками, конечно. А то сейчас я себе только таскаемый вес увеличил, шрифты поменял и цвета на тултипах чутка подкрутил.
-
Ну, это будет ещё очень нескоро. Я и первое-то своё, текущее, прохождение хрен знает когда закончу: уже 100+ часов, а я всё ещё вокруг да около Лунных башен хожу. А за Урджа мыслю так: у меня в пати должны быть только такие же буки-бяки — Астарион, Лазель и Шэдоухарт. Остальные, полагаю, либо сами отвалятся, либо даже не попадут в пати. Значит будет вор, воин и недожрец, т.е. взломщик/дд, танк/дд и такой себе хилер (её, наверное, придётся немного перекачать, чтобы получить что-то вменяемое). Логично было бы самому стать волшебником на все деньги, учить заклинания из всех попадающихся свитков и тасовать их там под каждую ситуацию, но тут вступает другое соображение: мне нужно быть или харизматиком, чтобы словесно унижать, запугивать, обманывать, или качком, чтобы тупо всем бить морды. Но тупо бить морды — неинтересно, а отдавать разговоры на откуп Астариону — неохота. Значит мне нужен класс-харизматик: бард, паладин, чародей и колдун. А дальше пока хз: прикольно было бы сделать этакого барда-Джокера, чтобы с безумной улыбкой выпускал всем кишки. )) Но во-первых, я с бардами как с классом не умею обращаться, а во-вторых, бард в BG3 — это, как мне кажется, человек-оркестр: умеет всего понемножку, но ничего — толком. Дальше: если паладин, то, конечно, клятвопреступник, это, наверное, самый просто вариант: знай себе дрыном помахивай, вот и весь сказ. А вот с магами надо поморочиться: возможно, мультиклассировать их между собой, чтобы и колдунский элдритч бласт был, и метамагия... Но вообще, сколько я про мультиклассирование ни читал, у меня ощущение, что это что-то из разряда «и рыбку съесть, и на ... сесть» и что персонаж в итоге получится — ни два, ни полтора. Пока вот такие соображения. P.S. Вопрос на засыпку: нахрена Шэдоухарт фокус-фаерболт, если у неё 10 в интеллекте?
-
Чёрт меня дёрнул поинтересоваться мультиклассированием — залип почти на сутки. Зато нашёл прикольный планировщик билдов. И даже планировщик партии. Есть ещё вот такой планировщик. Тоже симпатичный, но не очень удобный. Видел ещё и третий, но совсем какой-то кривой и аляповатый, даже ссылку давать не буду. Вот теперь буду потихоньку планировать повторное прохождение за буку-злюку Урджа.
-
Dishonored какой-то.
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Сцену уговоров Оливера, сразу после боя с ним. В Проклятых землях. Т.е. бой закончился, а Хальсин в этот момент в форме медведя и — привет! — башка медведя во весь экран. Только появилась возможность взять Хальсина на прогулку, я взял, прокачал его, приодел, а он — «фигвамы рисует». ЪЫЪ
-
Угадайте, чья это мохнатая башка загородила мне всю катсцену? Кто теперь в наказание будет вечно сидеть в лагере и сосать лапу? Кто самое слабое звено?
-
Может, есть какие-нибудь чит-коды для подмены главного персонажа? Типа «назначить главным вот этого». А то проходить всю эту махину, чтобы в конце обломаться, если ничего интересного не будет, — такое себе удовольствие.
-
@Del-Vey Спасибо! Я чё-то затупил и не подумал, что пережать же можно.
-
Статистика негативных отзывов о Baldur's Gate 3, составленный энтузиастами с Reddit.
-
Obsidian представила расширенное геймплейное видео Avowed и раскрыла новые детали Action-RPG
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там жезлы были, емнип. В общем-то, тоже палочки. -
Obsidian представила расширенное геймплейное видео Avowed и раскрыла новые детали Action-RPG
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да-да, мы настолько не боимся, что даже подскажем, где искать. ))) -
@Arawn Я как раз за дроу иду, токо доброго. Поначалу даже хотел героя Дриззтом назвать. Но по ходу игры пожалел, что не назвался Баклажанчиком. ))) Кстати, среди записок я однажды встречал фамилию До’Урден. Имя уже не помню, но точно не Дриззт. И ещё: одна из проблем игры в том, что, вот, лепишь персонажа в редакторе: ну, красавчик! А потом этот красавчик в кат-сценах такие рожи корчит, что впору клепать мемы «Я и мой друг-дебил».
-
Зачистил Подземье, пошёл в Гримфордж, попинал там немного двергаров этих гадских, разбил лагерь, ложусь баиньки и тут... ко мне приходит медвесычик! Как же ты озеро-то это переплыл, горюшко ты моё луковое?! )))
-
Obsidian показала геймплей Avowed и объявила окно релиза игры
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Wow-эффекта этот Avowed у меня не вызывает.- 41 ответ
-
- 2
-
-
Ну, хоть что-то... Но почему нельзя юзать эту кнопку и вне лагеря, решительно непонятно. Видимо, движок так спроектирован, что не позволяет подобные фокусы.
-
Что-то сделали с переодеванием? И как это нынче работает?
-
Хм... Мне, скорее, геймплейно, чем сюжетно. Например, встретил какую-нибудь условную зверушку или травку-муравку, цап Хальсина из лагеря и давай «работаем, страус, работаем». Или какую-нибудь магическую ерундистику встретил, цап Гейла из лагеря: осмотрел, осознал и всё, спасибо, вали обратно в лагерь. Ну, или нашёл какую-то шмотку, подходящую для сопартийца, тусующегося в лагере, и... чтобы его переодеть, это ж надо разбить лагерь, поболтать с одним персом, чтобы выгнать его из группы, поболтать с другим, чтобы взять его в группу, переодеть, снова выгнать и взять первого. Катастрофически неудобно. Кстати, о шмотках. До сих пор не нашёл ни одного плаща, даже самого завалящего. Зато перчаток и ботинок — завались!
-
Я, да, тот ещё слоупок, которому надо под каждую кочку заглянуть. )) Щас, вот, вспомнил, что я лагерь-то гоблинский зачистил, а деревню — нет. Так что на поверхности дела у меня ещё остались. )) Да я всё ещё на третьем патче играю. Мне неохота эти 100500 гигов перекачивать заново. Получается, если я пойду через них, то быстрее на них наткнусь. Блин, меня эти-то чуть не размазали тонким слоем по брусчатке.
-
Играя в час по чайной ложке и пылесося всё и вся, я наконец-то добрался до Подземья, потратив на это 40 с чем-то часов. Если Подземье такое же по объёму и площади, что и надземье, то когда ж я до финала-то доберусь, вашу мамашу?! )) Кстати, есть ли, вообще, разница, через как переходить во второй акт? Наверху я две тропинки нашёл (за деревней гоблинов и через гитьянки). Полагаю, в Подземье ещё какой-нибудь проход может быть. И вопрос к модолюбам: есть ли мод, позволяющий менять состав группы на лету? Можно увеличить состав группы чуть ли не вчетверо, но нафиг надо! Мне и четыре перса — уже толпа. На Некусусе я такого не нашёл, но, может, в каких-нибудь других местах?
-
Авторы Banishers показали трейлеры, посвящённые персонажам, исследованию и боям
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит как помесь Ведьмака и God of War. Будем посмотреть поближе.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Хочу уточнить, что я жду Dragon Age: Dreadwolf, потому что хочется посмотреть, насколько сильно они облажаются в этот раз. Совершенно не верю, что у них получится что-то хоть сколько-нибудь сносное.
-
@Wizzard Я вчера смотрел обзор какого-то Тюленина — не хвалебный. Игра судя по обзору — серединка на половинку. И к РПГ имеет довольно слабое отношение: например, статы влияют исключительно на бои, небоевых взаимодействий с миром — кажется, вообще нет. Я для себя поставил её в категорию: можно, но необязательно.
-
Авторы Sovereign Syndicate анонсировали дату выхода RPG в новом трейлере
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius Это да. Вот именно с такой загогулиной я до Ларианов не помню игр. Хотя, возможно, и было что-то, мало ли чего я в жизни пропустил. -
Авторы Sovereign Syndicate анонсировали дату выхода RPG в новом трейлере
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@San-Cat Например, Dragon Age: Origins. Чем не ориджины? -
Авторы Sovereign Syndicate анонсировали дату выхода RPG в новом трейлере
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius Чё это Ларианы? Такое и до них было.
