Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    544
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iosa

  1. Я имел ввиду состояние, в котором тот Фоллаут был на запуске. Уже поправил пост, чтобы точнее выразить эту мысль.
  2. В итоге всё равно получится, как с Фоллаутом 76 (или как он там называется): трындец на запуске.
  3. iosa

    Чат «Таверна»

    19 октября выходит ещё один соулс-лайк. Этот — пародийный. Персонаж — натурально! — палка-палка-огуречик. : ) Блин, эти соулс-лайки посыпались, как из рога изобилия.
  4. Блин, вот, неплохая, вроде, игрушка, но какое же там кривое и неудобное управление камерой. Дико бесит, не могу привыкнуть и играть спокойно. Уже раз пять начинал.
  5. iosa

    Чат «Таверна»

    Ролевой экшен Batora: Lost Haven про погибающую Землю и отважную девушку обзавёлся датой релиза: уже 20 октября. С виду — дьяблоид, но, судя по всему, с более ощутимым сюжетом и даже головоломками.
  6. iosa

    Чат «Таверна»

    Итальянские разработчики представили Enotria: The Last Song. Соулс-лайк, но внезпно — яркий и красочный
  7. При схожей визуальной стилистике насколько же лучше вот это выглядит, чем кривой и дёрганный Steelrising.
  8. Я в соулс-лайки не играю, руки кривые. Но под настроение иногда смотрю на ютубе всякие летсплеи. Так вот из недавних — Thymesia понравилась мне больше, чем это. Там всё такое плавненькое, шустренькое... А тут, эти «автоматоны» такие кривые и дёрганые — брр. Но это, ясен перечень, исключительно мои ощущения от просмотра ютуба.
  9. iosa

    Релиз и первые оценки Circus Electrique

    Сходил на ютубчик, поглядел... Блин, реально столько всего наворочено — мама, не горюй! Куча циферок, параметров, обстоятельств, которые надо держать в голове... Зато красивенько и стильненько! Этого не отнимешь. Только статично. Так что полюбовался, кайфанул и... перестаёшь обращать внимание. Кстати, саммари в конце каждого дня прикольно выполнено в виде вечерней газеты. Напомнило арканумовские газеты. :)) А так, да, Darkes Dungeon в другой обёртке.
  10. Вот-вот! Я про неё и говорил. Только название запамятовал. И это такой очень схематичный образ того, как в будущем могут выглядеть игры на основе нейросеток.
  11. Насчёт диалогов... Я тут подумал, что лет через 20-30, когда компьютеры снова будут большими, а нейросети умными, то к каждому NPC можно будет привязывать по отдельной нейросети и разговаривать с ними на простом человеческом языке любыми фразами, т.е. отыгрыш роли будет на высоте. Кстати, недавно в «Рефанде» на СтопГейм видел краткий обзорчик игрушки, в которой как раз подобная фигня реализована, там что-то типа интерактивной истории, которую рассказывает нейросеточка и реагирует на твои действия.
  12. @Galactrix Да я тоже — одним глазком глянул и решил, что ну его нафиг.
  13. Повторяются. Для Kingmaker-а тоже было такое dlc. Хотя для тех, кто прётся именно по боевой составляющей, — самое оно.
  14. Лично мне идея прикручивать к пиксельной графике реалистичное освещение кажется странной, но за последнее время это уже вторая игра, где мне встретилась такая штука.
  15. @LiInMa Как-нибудь — обязательно, а пока — руки всё не доходят.
  16. Неплохая игрушка. Моя первая игра, пройденная на английском. Русский перевод появился ощутимо позже. Я всё не могу поиграться во вторую часть, которая на самом деле — приквел. Хуже раннего анонса, только ранний анонс игры, в которую очень хочется пограть.
  17. От словосочетания «ветераны индустрии» меня скоро тошнить начнёт.
  18. Так я и не буду против, если они сделают что-то хорошее. Просто текущая ситуация особого энтузиазма не внушает. Импортозамещение — это, вон, которые «Смуту» делают. А здесь даже название на языке «недружественных» стран.
  19. Для ноу-неймов анонсировать игру, имея на руках только концепт-арты и бла-бла-бла, — ну такое...
  20. Жаль только, что потенциально неплохая игра испорчена очень слабой технической реализацией. @Sodden Я недавно запускал, но только самое начало. Игра всё такая же тормозная и аляповатая.
  21. iosa

    Чат «Таверна»

    Наткнулся тут на с виду прикольную рпг в раннем доступе, только она, кажись, исключительно кооперативная, но вдруг кому будет интересно. Это даже, скорее, инстурмент-конструктор для вождения настолок по сети. В общем, кому интересно — смотрите сами: TaleSpire.
  22. > в основе сеттинга которой лежит мифология кашубов и поморов Это звучит интересно. Жаль, что я не большой поклонник такого жанра игр.
  23. Я, вот, щас «Аркейн» смотрю — классный мультик. А это — пыщ-пыщ, о-ло-ло какое-то. Спасибо, не надо!
  24. Так она Идина, Идира или Индира?
×