Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iosa

  1. iosa

    Чат «Таверна»

    Людская фантазия меня порой поражает: «You can now find human feces near and inside some houses, forts and caves, as well as the luminescent droppings of Falmer, and the disconcerting dung piles of Giants. Your world will certainly be more immersive, but it will also certainly smell worse» — прямо скажем, «говёный» мод. Для Скайрима, на Нексусе. Интересно, они «каменные» или деформируются, если наступаешь? :))
  2. Да-да. В первом видео мужик так и сказал на этом месте: Speechless. =) Но я скорее о том, что мир — чисто декоративный, статичный, в нём нет жизни: вот стоят болванчики в строго определённых местах и всё. Весь остальной мир — деревянный, параллельный и перпендикулярный. А под водой? Ну, кустики другие, а в остальном — ничем не отличается, совершенно не ощущается, что под водой, в другой среде. Меня такое построение мира всегда разочаровывает. Вот катсцены вроде симпатичные. Я их в основном пропускал (на случай, если всё же соберусь поиграть), но то, что краем глаза зацепил, выглядит симпатично. Хотя в одном из видео и ругают липсинк, но тут надо вживую смотреть, насколько оно меня будет триггерить.
  3. Чё-то как-то вроде и красивенько, но мёртвенько.
  4. Эм-м-м... Действительно... Ну, может, типа генная инженерия у них на таком высоком уровне, что в днк Чужого они нашли «код», чтобы наделать лицехватов... Хотя это я, конечно, ба-а-а-альшими натяжками занимаюсь. =)
  5. Дык, это... Наклонировали же. Не?
  6. iosa

    Avowed

    И всё-таки меня не покидает ощущение, что зря они из изометрии шагнули сразу в полноценное 3D с прямым управлением. Ну, или это я настолько не люблю вид от первого лица. =) Но для меня боёвка выглядит крайне сумбурно и неуклюже. А вид от третьего лица, к сожалению, стяпляпили абы как. Увы мне, но он прикручен просто «чтобы было». Ещё и переключение — где-то в глубинах меню. Но я не смогу всю игру смотреть на то, как у меня перед глазами постоянно торчат, допустим, гримуар с мечом. Или, что ещё хуже, смотреть, как смешно мельтешат пустые ручки-крючки. Вы обратили внимание на разницу в анимации простой ходьбы?! В режиме от третьего лица — руки свободно качаются вдоль тела; а в режиме от первого лица — постоянно мельтешат в кадре, даже при простой, неспешной ходьбе. Казалось бы, ну, мелочь же, но какая раздражающая, блин!
  7. Дело не в самом сюжете, а в его реализации. Нот, вон, тоже всего семь, чё мы там не слышали!
  8. Могу предположить, что сюжета ещё и нет, они только внедрили и отладили все механики на тестовых локациях. А сейчас будут писать сюжет и делать локации, держа в голове все имеющиеся в распоряжении механики. Вполне разумный подход. Либо сюжет уже есть, но базовый, который они будут подкраивать под механики в процессе создания контента. В РПГ ведь сюжет и механики обычно тесно связаны, и если одно не опирается на другое, то получаются подземные ходоки с автобусами на голове.
  9. Как-то не ахти оно выглядит... А ещё моё внимание почему-то притянули к себе шипы из болтов на броне ГГ. Ну идиотизм же! Его пихни посильнее в бок или в плечо, башка непроизвольно мотнётся и сама на эти шипы наденется!
  10. Я пока что буквально чуть-чуть поиграл. Некое подобие Disco Elysium. Очень много достаточно высокохудожественного текста. И, кажется, вообще нет боёвки.
  11. В неё я играл слишком давно и не помню, какая там была камера. Но верю, что там она тоже была не самой удобной.
  12. Камеру пусть нормальную сделают! Понимаю: дело вкуса. Вот я и говорю, что на мой вкус — камера неудобная.
  13. Хорошо тебе. У меня уже давно никаких надежд нет.
  14. Не, их уже ничё не спасёт.
  15. Закопайте стюардессу!
  16. Посмотрел первую серию «Киберслава». Это российский аниме-сериал: «Ведьмак» в мире, сочетающем Древнюю Русь и киберпанк. Звучит и выглядит странно, но, однако, не так плохо, как я ожидал. По одной серии делать выводы обо всём сериале, конечно, нельзя, но можно сказать, что это как минимум любопытно. Кстати, рейтинг 18+ в кои-то веки совершенно оправдан: кровь, кишки, нагота, ругань и писающий на забор собственного дома богатырь Киберслав... Я даже слегка удивлён, как такое порочащее светлый образ богатыря произведение разрешили выпустить. =)
  17. А я не смог. Унылейшая штамповка. Можно отправлять в палату мер и весов как образец шаблонности.
  18. Да. Кривой, неудобный и постный.
  19. Вот теперь можно ещё раз посмотреть...
  20. Я пока не играл, только на ютубе смотрел и... играть мне совершенно не захотелось. Я, похоже, единственный, кого ужасает эта пластмассовая картинка Фростбайта (в Инквизиции тоже - да). Всё, что связано с текстом, сюжетом, персонажами - это тихий ужас! Боёвка (на взгляд со стороны) скучная: нашёл один паттерн, удобную связку персонажей и - всё! - больше ничего не надо. А от РПГ остались только составляющие, и то - рудиментарные. И только наличие и количество инклюзивности и свитбэбийности меня не колышет нисколько. Короче, для меня - это гвоздь в крышку гроба серии.
  21. iosa

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Люди разные... Кому-то, наверное, и бэкспэйсом удобно.
  22. Молодцы, что не бросили и продолжают доделывать. Респект и уважуха!
  23. Хуже только «Обновите компьютеры» от Тодда Говарда.
  24. iosa

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    А вот и не не угадал. =) Я как раз именно с текстами и работаю. Со времён теквстовых редакторов «Лексикон» и «Слово и Дело», досовских. =) Просто одно дело — текстовый (да и не только текстовый) редактор, где это сочетание кнопок давно стало стандартом, а другое дело — игра, использующая крестовину WASD. В таких играх другая логика и эргономика использования клавиатуры. И это моя вечная боль. =) Чутка в сторону: я щас поигрываю потихоньку в Star Wars Jedi: Survivor и это звиздец! Какой инопланетянин настраивал там раскладку по умолчанию?! Не раскладка, а просто катастрофа!
  25. iosa

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    В пк-версии для этого даже целую отдельную кнопку предусмотрели. По умолчанию — F, т.е. одну из самых удобных и часто юзаемых. Видимо, понимали, что кнопку будут наживать постоянно. Зато выделение всех персов — Ctrl+A. Какой злобный гений придумал, что такое сочетание будет удобно для пк-гейминга? Не считая цифр и F-ок, это, по-моему, единственное сочетание такого рода — модификатор плюс буква.
×