Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iosa

  1. =)))) Да понимаю, понимаю... Просто старый стал, ворчу много... Наличие романов DAV не помогло. Выше я уже пытался сформулировать, но щас, кажется, нашёл красивую формулу: если игра — отстой, никакие романы её не спасут, если игра — кайф, никакие романы её не испортят.
  2. Какие вы привереды! =)) Ну, вон, Sexonix из одного только геймплея и состоит. =)))
  3. Ну, так почему бы людям не идти за этим в симуляторы свиданий, в какой-нибудь Strip Poker или, прости хоспади, Sexonix? =)
  4. Ок, уел. =) Помню-помню. Мягко говоря, средненькая была игра. Вряд ли бы наличие классов ей сильно помогло.
  5. А мне и не было никакой разницы, пока это не стало фетишем. Сейчас разработчики, прям, первым делом кидаются сказать: да, есть у нас романы, есть! Т.е. это из опциональной штуки для более глубокого раскрытия персонажей первратилось в первостепенный элемент, без которого, прям, ваще никак. Во всяком случае, у меня именно такое ощущение. Я, ясен перец, не побегу на баррикады, не буду создавать никаких петиций против романов. =) Пусть будут! Но уж высказать-то мнение я имею право? =) А вот это меня не напрягает. Наверное, потому что я не вижу такой дихотомии: есть билды — круто, нет билдов — отстой. И разрабы не бегут сломя голову рассказывать, что, дескать, есть у них билды, а как же! Вот оно, действительно ощущается мной как опциональная штука. Без которой я тоже спокойно обхожусь. Как раз вчера начал играть и первым делом продинамил эту летающую тянку. =)
  6. Только потому, что это, на мой взгляд, превратилось в бессмысленный фетиш: «романы? дайте два!», «романов нет? фу, отстой, унесите». Конечно. Просто ажиотаж вокруг такой, как будто это не опциональная, а самая главная фича. P.S. Короче, я своё непопулярное мнение высказал и на этом мои полномочия всё. =)
  7. Так происходит-то ровно наоборот: романы? ух! деньги в монитор. =)
  8. Ну, не знаю... Если персонажи прописаны хорошо, если сюжет хороший, то и без романов можно спокойно обойтись. А если персонажи прописаны плохо и сюжет — говно, то никакими романами не спасёшь. Но это всё чисто моё мнение. Переубеждать я никого не собираюсь.
  9. Всегда так делаю. =) Если людям нравится, то пусть они, конечно, будут. Я просто не понимаю, зачем? О_о Их же щас куда ни попадя уже пихают.
  10. Романы, романы... Чё все так повёрнуты на этих романах? Надеюсь, когда-нибудь эта мода наконец-таки сойдёт на нет.
  11. Это на хайпе того, что, мол, с Киберпанка всё слизали. Ну, вообще, судя по трейлеру, пострелушек в Экзодусе тоже будет не мало.
  12. «Тебе нужен правильный корабль, правильная команда...», самоубийственная миссия, спасение человечества, бла-бла-бла... Где-то мы всё это уже слышали... =) Впрочем, за вайбы того самого Масс Эффекта я всё прощаю. =) Хотя за полтора-два года я десять раз забуду про эту игру.
  13. iosa

    Larian Studios анонсировала Divinity

    Ну, чё, лет через пять-семь ждём...
  14. [режим зануды он] Что это за идиотизм?! Как пилот должен нажимать эти кнопочки во время напряжённого пилотирования, а тем более боя?! [режим зануды офф]
  15. А, да... Чё-то не подумал.
  16. Да, похоже на то. На это намекает и полное отсутствие интерфейса.
  17. Ну, всё, Остапа понесло. В смысле, китайцев после успеха Ву Конга. Но выглядит симпатично.
  18. Нет, не перепутал. В общем, я не то, чтобы хочу спорить. Может, действительно, сюжет был хороший, а я его почему-то не запомнил. Например, я помню, что персонажи там были изображены ваще не так, как в фильмах, и я их даже Стражами Галактики не очень-то ощущал, когда играл. Что, кстати, странно, ведь три разных Человека-Паука и уже даже не помню сколько там разных Бэтменов и Суперменов меня совершенно не смущает.
  19. А там был хороший сюжет? Я не помню ровным счётом ничего. Наверное, если бы он был хорошим, я бы хоть что-то помнил.
  20. В телеге «Мира фантастики» пишут, что них там аж целый один новый концепт-арт с кроганами появился. Впрочем, я и в Вялогвардейцев ни секунды не верил, а уж в новую МЭ и подавно. Тут надысь проскакивала новость, что кто-то там то ли купил, то ли собрался купить EA, но в следующей новости на эту же тему EA заявляла, дескать, они сохранят «творческий контроль». Ага, творческий контроль там, где творчество даже не ночевало. Т.е. всё останется, как раньше, и все продукты EA по-прежнему будут отстоем.
  21. У меня была другая ассоциация, но тоже плохая — гоблиновские «Санитары». Только если в Санитарах — на то время — всё же был какой-то своеобразный шарм, то в Атоме его и близко нет.
  22. Трэш бывает отличный, как, например, «Мачете». А «Токсичный мститель» — это кринжовый трэш. Питер Динклейдж, конечно, молодец. И даже перевели достаточно живенько, почти без цензуры. Да только фильм-то — совершенно не смешной. Смотришь и думаешь: это, вот, типа смешно должно быть? Эм-м... В общем, любители на этот фильм найдутся, но это явно не моё пальто.
×