-
Публикаций
472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент iosa
-
Авторы Sovereign Syndicate считают, что успеху игры помешало отсутствие локализаций и боёв
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот, кстати, да. Я попытался поиграть, но английский там оказался настолько вычурный и заковыристый, что я спасовал. Это круто и здорово, но, увы, моего английского не хватило. Когда-то я играл буквально с бумажным словарём под рукой, а сейчас, когда уже и скринридеры придумали, и чего только не, — простите, нет ни времени, ни былого азарта. -
Внезапно! Ну, будем посмотреть...
-
Упс! Я как-то не удосужился проверить, потому что с виду, ну чистая копия Фоллаута.
-
BioWare рассказала об особенностях PC-версии Dragon Age: The Veilguard
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты телегу-то впереди лошади не ставь! =) @Medwedius правильно пишет: сначала тестируют на разных машинах, а потом, исходя из результатов тестов, определяют системные требования. И я не о том, что новые игрушки должны супер-круто идти на супер-старых машинах, но хоть как-то... А то ведь всё больше халтуры в духе Беседки. «Обновите свои компуктеры», ага. Ладно, разворчался я тут... -
BioWare рассказала об особенностях PC-версии Dragon Age: The Veilguard
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
...на крутых машинах, поддерживающих все эти навороченные. новомодные фишки. -
BioWare рассказала об особенностях PC-версии Dragon Age: The Veilguard
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И ни слова про оптимизацию. Типа технологии масштабирования и генерации кадров всё вывезут. Ну, да, конечно, вывезут... Десять раз, блин, вывезут, и туда вывезут, и обратно... -
Авторы Crimson Desert показали битвы с боссами в новых видео
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Может быть. Я просто сравнил с тем, во что сам играл. А Догму-то я, по-моему, даже на ютубе не видел. -
Авторы Crimson Desert показали битвы с боссами в новых видео
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какая интересная помесь Ведьмака с соулс-лайком! Только камера какая-то странноватая. Это я не про те моменты, когда он доворачивает, чем там на геймпадах камеру доворачивают, а про все эти приближения, отдаления, вихляния... Странновато выглядит. Ну и шрфит субтитров не очень удачный: он красивый, но читаемость у него не очень (во всяком случае, при таком маленьком размере). Понятно, что субтитры, наверное, специально сделали маленькими, чтобы они красоты не загораживали, но это акцидентный шрифт, т.е. не предназначенный для текстов, только для заголовков. -
Рекламный ролик NVIDIA про RTX в Avowed:
-
NVIDIA показала RTX-трейлер Dragon Age: The Veilguard — в нём представили геймплей за мага
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Капли дождя в лужи падают красиво, а всё остальное — пластик и картон. -
Вот такая карта будет в коллекционном издании игры.
-
BioWare представила новый трейлер Dragon Age: The Veilguard — релиз 31 октября
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Щас нам ещё расскажут, что биовары вдохновлялись индийскими фильмами, а в конце все будут танцевать! =))) -
@Grimuar Grimnox У художников это называется рефлекс — когда поверхность окрашивается отражённым светом. Так что никакая это не дыра, а всего лишь элемент (декоративный или функциональный) этих самых браслетов. Но я не собираюсь тебя переубеждать, можешь верить во что угодно. =)
-
Мультик недавно был — помню чуть-чуть, а про веб-сериал прямо сейчас впервые услышал.
-
Не-е, не растёт, а раскладывается из кучи браслетов на руке. А росло — у Терминаторки из третьей части. =))
-
BioWare представила новый трейлер Dragon Age: The Veilguard — релиз 31 октября
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Э-э-э... А Рук — это сынишка Морриган? Правда же? =) Реинкарнация Пиби меня уже раздражает. И напомните мне, что там по лору с дворфами: почему они не могут колдовать? Я смутно помню, что они, дескать, отрезаны от Тени или типа того... -
@Del-Vey Да говорю же, я погуглил. Но в упор не помню.
-
Пришлось погуглить, кто это, но воспоминаний мне это не прибавило.
-
Ну, зачем же ненавидеть? Я их просто игнорирую. Соул-лайки (как и любой другой скилозависимый игровой жанр) — это совершенно не моё. И, как я уже написал, никогда не понятно, какую фигню ты сочтёшь игровой условностью, а какую — раздражающей недостоверностью. @Del-Vey Да я, в общем-то, тоже, просто тут вдруг глаз зацепился почему-то.
-
Сколько раз уже упирался глазами в эту азиатку с луком (на обложке новости), а только сейчас меня посетила мысль: это же горе луковое, а не лук. Во-первых, вся эта похабель должна совершенно загораживать обзор, т.е. целиться с таким луком должно быть катастрофически неудобно. А во-вторых (и это, видимо, следствие первого пункта), попробуйте продолжить прямую линии стрелы — она не то, что не выйдет из центра первого, наименьшего, круга (что было бы логично, исходя из конструкции лука), но и, если не наконечником, то оперением, точно заденет внутренний край второго кольца, т.е. это может быть выстрел, если не себе в ногу, то товарищу в задницу. И вот, с одной стороны — ну, нарисовали и нарисовали. Красиво? Красиво. Ну, и хрен с ними, с деталями и достоверностью! А с другой стороны — когда натыкаешься на такой вот пофигизм в отношении деталей и достоверности, то и отношение к проекту в целом сразу ухудшается. Впрочем, это всё крайне индивидуально (вкусовщина и всё такое) и зачастую очень сложно — даже для самого себя — определить, где проходит грань между легко прощаемой условностью и непростительной неправдоподобностью.
-
@Wizzard Насколько я понял, он собирается сделать игровой движок, способный оперировать файлами Арканума. А что реально у него получится — хз. Вот статья — «Пилим движок Arcanum. Урок 01. Начало». Там в первой половине он рассказывает чё-почём, а вторая половина — собственно программерская, для тех, кто в теме. Так и кто мешает заново? =) Захотелось человеку? Ну и пусть себе пилит! Авось до чего-нибудь допилится. =)
-
Он и взялся — с нуля. Только не сам Арканум, а движок. Теоретически, этот движок сможет юзать файлы игры и запускаться на современных машинах под разными осями.
-
Внезапное: на Хабре чувак взялся пилить движок Арканума. Причём планы у него наполеоновские: сразу и мультиплатформенный, и прочие навороты... Только хватит ли у него запала? Это раз. А два: мне пока совершенно непонятно, что он будет с ним делать, когда (и главное — если) доведёт до конца.