Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    472
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iosa

  1. Ну, круто, чё! А что с апреля известно, так я, видать, мимо ушей упустил.
  2. Э-э-э... А почему во множественном числе? Уже есть подтверждения, что одна из двух игр будет по какому-то новосозданному IP? Ведь до сих пор у них была только одна вселенная — Divinity.
  3. Ну, всё может быть... Я, во-первых, тот ещё пессимист, а во-вторых, у меня уже давно развилась резкая антипатия на пиар bioware-style.
  4. Чемоданы бабла-то надо отрабатывать. Короче, чем дальше в лес, тем больше у меня ощущения, что игра будет в лучшем случае — проходняком.
  5. iosa

    God of War (2018)

    Неожиданно... Я смотрел прохождение на ютубе — вроде норм. Хотя своими глазами и руками — это, конечно, совсем другой коленкор.
  6. iosa

    God of War (2018)

    Ну, тут кому как... Мне первая часть — очень понравилась. Таких классных персонажей я давно не встречал. Только в Last of Us мне столь же переживательно было (и это при том, что зомби-сеттинг я не люблю).
  7. iosa

    God of War (2018)

    200 гигов! Вот, блин, счастья-то сколько! И я даже по мимнималкам не влезаю. Хорошо, если с «картофельной» графикой в окошке 800х600 пойдёт. =(
  8. Какое всё пластиковое и стоковое — унылый дженерик.
  9. Да! Без корабликов! Но с гулянием по карте, как во второй части — ножками, а не как в первой — телепортом между пунктами А и Б.
  10. Прикольно. Первая часть была единственным дьяблоидом, который я прошёл.
  11. «Дэдпул и Росомаха» — упоротый капустник, но местами очень смешно. Чёрный юмор, пошлый юмор, кровища, ломание четвёртой стены — всё, как я люблю. =)
  12. С удовольствием поиграл бы в PoE3. Я как раз в очередной раз установил Deadfire и даже откопал сейвы от PoE1, чтобы их импортировать. Ни хрена не помню, что там в PoE1 было, но откопал и импортировал. Кто молодец? Я молодец! =)
  13. iosa

    Слух: Avowed перенесли на 2025 год

    Щас все туда перенесутся, а потом такие «ой, блин». =)
  14. iosa

    Dragon Age: The Veilguard

    Вот, кстати, да. Простая мысль, что если, скажем, чёрного может играть только чёрный, тогда и белого может играть только белый. Это должно работать в обе стороны. А значит чёрная Русалочка, чёрная Джульетта и т.д. — дружно идут нахер. Лично я-то нисколько не против: пусть себе будет хоть чёрная Джульетта, хоть чёрный Ромео, но уж если вы придумали правила игры, то будьте любезны их соблюдать.
  15. iosa

    Dragon Age: The Veilguard

    *facepalm* Как же задолбали эти отменялы хреновы!..
  16. *facepalm* Как они задолбали пиписьками меряться...
  17. Отлично! С сэром Бранте у них, на мой вкус, неплохо получилось. Будем посмотреть.
  18. iosa

    Dragon Age: The Veilguard

    По-венгерски — «имя», по-французски — «нива», в смысле — поле.
  19. iosa

    Dragon Age: The Veilguard

    Кавуалергард
  20. iosa

    Dragon Age: The Veilguard

    Видимо, они небинарные. Как и Джин Мэйли.
  21. iosa

    Чат «Таверна»

    @Kangaxx Ну, меня, в общем-то, только громоздкий интерфейс напрягает. Был бы он поменьше, поизящнее... Теоретически это можно реализовать в виде мода, но у меня — лапки.
  22. iosa

    Чат «Таверна»

    Уведу дискуссию в сторону... =) Вот многие (и я в том числе) ругают броски кубиков в BG3, а, прикиньте, в Space Wreck они тоже есть. Правда, играть в это практически невозможно, потому что, запуская эту игрушку, вы можете сразу петь своим глазам отходную. Даже я (!!!), человек, уже более 30 лет сидящий за компами, чей первый монитор был вообще монохромный, т.е. я в буквальном смысле вырос на подобной графике, и то — с трудом на это смотрю. Я любую современную игрушку спокойно запускаю на низких настройках графики — и меня это не парит, но ту-у-ут... Тут такие ядрёные цвета и их сочетания, что мама не горюй. Там ещё в настройках (для смеха, видать) есть переключение палитры интерфейса — одна другой чудесатее. И вот если бы не графика, то был бы довольно прикольный олдскул. Я понимаю, графика тут в тему, что называется, но глазам — больно. А ещё английский там довольно кучерявый, а текста-то — прилично: диалоги и описания довольно развесистые. Это впечатления от первого получаса игры. Больше я, простите, не выдержал. Успел только создать персонажа, поболтать с одним NPC и убиться об робота-охранника.
  23. iosa

    Baldur's Gate 3

    Повторюсь: всё очень индивидуально. =)
  24. iosa

    Baldur's Gate 3

    @Kangaxx Вот! +1, как говорится. Ну, т.е. это, конечно, очень индивидуально, но лично я теряюсь в этом обилии: куды бечь? За что хвататься? А где тут сюжетные квесты, чтобы их избегать? А где — несюжетные? Куча имён, мест, ситуаций, отнорков... АААААА!!! Как-то так я этот город ощущаю.
  25. iosa

    Baldur's Gate 3

    Ну, вероятно, как-то так я и буду телепаться. Найти бы только силы... =)
×