-
Публикаций
470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент iosa
-
Прекрасно! Они это сделали! Мод, дающий возможность менять героев в пати на лету. Features at a Glance: Summon any companion from anywhere without engaging in dialogue. Supports any character that is a permanent party member, including custom origins and hirelings. Unique lodestones for Larian's origins. Lodestones are automatically added and removed as characters permanently join and leave your party. All mod functionality is bundled into a pouch of lodestones that is added to every avatar's inventory when loading a campaign.
-
Это здорово, но перепроходить эту длиннюююююююющую игру, чтобы порадоваться игре за разные классы, это будет выше моих сил. P.S. Кстати, забыл сказать, на повторное прохождение надо будет ещё модами обмазаться с ног до головы. И личинками, конечно. А то сейчас я себе только таскаемый вес увеличил, шрифты поменял и цвета на тултипах чутка подкрутил.
-
Ну, это будет ещё очень нескоро. Я и первое-то своё, текущее, прохождение хрен знает когда закончу: уже 100+ часов, а я всё ещё вокруг да около Лунных башен хожу. А за Урджа мыслю так: у меня в пати должны быть только такие же буки-бяки — Астарион, Лазель и Шэдоухарт. Остальные, полагаю, либо сами отвалятся, либо даже не попадут в пати. Значит будет вор, воин и недожрец, т.е. взломщик/дд, танк/дд и такой себе хилер (её, наверное, придётся немного перекачать, чтобы получить что-то вменяемое). Логично было бы самому стать волшебником на все деньги, учить заклинания из всех попадающихся свитков и тасовать их там под каждую ситуацию, но тут вступает другое соображение: мне нужно быть или харизматиком, чтобы словесно унижать, запугивать, обманывать, или качком, чтобы тупо всем бить морды. Но тупо бить морды — неинтересно, а отдавать разговоры на откуп Астариону — неохота. Значит мне нужен класс-харизматик: бард, паладин, чародей и колдун. А дальше пока хз: прикольно было бы сделать этакого барда-Джокера, чтобы с безумной улыбкой выпускал всем кишки. )) Но во-первых, я с бардами как с классом не умею обращаться, а во-вторых, бард в BG3 — это, как мне кажется, человек-оркестр: умеет всего понемножку, но ничего — толком. Дальше: если паладин, то, конечно, клятвопреступник, это, наверное, самый просто вариант: знай себе дрыном помахивай, вот и весь сказ. А вот с магами надо поморочиться: возможно, мультиклассировать их между собой, чтобы и колдунский элдритч бласт был, и метамагия... Но вообще, сколько я про мультиклассирование ни читал, у меня ощущение, что это что-то из разряда «и рыбку съесть, и на ... сесть» и что персонаж в итоге получится — ни два, ни полтора. Пока вот такие соображения. P.S. Вопрос на засыпку: нахрена Шэдоухарт фокус-фаерболт, если у неё 10 в интеллекте?
-
Чёрт меня дёрнул поинтересоваться мультиклассированием — залип почти на сутки. Зато нашёл прикольный планировщик билдов. И даже планировщик партии. Есть ещё вот такой планировщик. Тоже симпатичный, но не очень удобный. Видел ещё и третий, но совсем какой-то кривой и аляповатый, даже ссылку давать не буду. Вот теперь буду потихоньку планировать повторное прохождение за буку-злюку Урджа.
-
Dishonored какой-то.
- 21 ответ
-
- 1
-
Сцену уговоров Оливера, сразу после боя с ним. В Проклятых землях. Т.е. бой закончился, а Хальсин в этот момент в форме медведя и — привет! — башка медведя во весь экран. Только появилась возможность взять Хальсина на прогулку, я взял, прокачал его, приодел, а он — «фигвамы рисует». ЪЫЪ
-
Угадайте, чья это мохнатая башка загородила мне всю катсцену? Кто теперь в наказание будет вечно сидеть в лагере и сосать лапу? Кто самое слабое звено?
-
Может, есть какие-нибудь чит-коды для подмены главного персонажа? Типа «назначить главным вот этого». А то проходить всю эту махину, чтобы в конце обломаться, если ничего интересного не будет, — такое себе удовольствие.
-
@Del-Vey Спасибо! Я чё-то затупил и не подумал, что пережать же можно.
-
Статистика негативных отзывов о Baldur's Gate 3, составленный энтузиастами с Reddit.
-
Obsidian представила расширенное геймплейное видео Avowed и раскрыла новые детали Action-RPG
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там жезлы были, емнип. В общем-то, тоже палочки. -
Obsidian представила расширенное геймплейное видео Avowed и раскрыла новые детали Action-RPG
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да-да, мы настолько не боимся, что даже подскажем, где искать. ))) -
@Arawn Я как раз за дроу иду, токо доброго. Поначалу даже хотел героя Дриззтом назвать. Но по ходу игры пожалел, что не назвался Баклажанчиком. ))) Кстати, среди записок я однажды встречал фамилию До’Урден. Имя уже не помню, но точно не Дриззт. И ещё: одна из проблем игры в том, что, вот, лепишь персонажа в редакторе: ну, красавчик! А потом этот красавчик в кат-сценах такие рожи корчит, что впору клепать мемы «Я и мой друг-дебил».
-
Зачистил Подземье, пошёл в Гримфордж, попинал там немного двергаров этих гадских, разбил лагерь, ложусь баиньки и тут... ко мне приходит медвесычик! Как же ты озеро-то это переплыл, горюшко ты моё луковое?! )))
-
Obsidian показала геймплей Avowed и объявила окно релиза игры
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Wow-эффекта этот Avowed у меня не вызывает.- 41 ответ
-
- 2
-
Ну, хоть что-то... Но почему нельзя юзать эту кнопку и вне лагеря, решительно непонятно. Видимо, движок так спроектирован, что не позволяет подобные фокусы.
-
Что-то сделали с переодеванием? И как это нынче работает?
-
Хм... Мне, скорее, геймплейно, чем сюжетно. Например, встретил какую-нибудь условную зверушку или травку-муравку, цап Хальсина из лагеря и давай «работаем, страус, работаем». Или какую-нибудь магическую ерундистику встретил, цап Гейла из лагеря: осмотрел, осознал и всё, спасибо, вали обратно в лагерь. Ну, или нашёл какую-то шмотку, подходящую для сопартийца, тусующегося в лагере, и... чтобы его переодеть, это ж надо разбить лагерь, поболтать с одним персом, чтобы выгнать его из группы, поболтать с другим, чтобы взять его в группу, переодеть, снова выгнать и взять первого. Катастрофически неудобно. Кстати, о шмотках. До сих пор не нашёл ни одного плаща, даже самого завалящего. Зато перчаток и ботинок — завались!
-
Я, да, тот ещё слоупок, которому надо под каждую кочку заглянуть. )) Щас, вот, вспомнил, что я лагерь-то гоблинский зачистил, а деревню — нет. Так что на поверхности дела у меня ещё остались. )) Да я всё ещё на третьем патче играю. Мне неохота эти 100500 гигов перекачивать заново. Получается, если я пойду через них, то быстрее на них наткнусь. Блин, меня эти-то чуть не размазали тонким слоем по брусчатке.
-
Играя в час по чайной ложке и пылесося всё и вся, я наконец-то добрался до Подземья, потратив на это 40 с чем-то часов. Если Подземье такое же по объёму и площади, что и надземье, то когда ж я до финала-то доберусь, вашу мамашу?! )) Кстати, есть ли, вообще, разница, через как переходить во второй акт? Наверху я две тропинки нашёл (за деревней гоблинов и через гитьянки). Полагаю, в Подземье ещё какой-нибудь проход может быть. И вопрос к модолюбам: есть ли мод, позволяющий менять состав группы на лету? Можно увеличить состав группы чуть ли не вчетверо, но нафиг надо! Мне и четыре перса — уже толпа. На Некусусе я такого не нашёл, но, может, в каких-нибудь других местах?
-
Авторы Banishers показали трейлеры, посвящённые персонажам, исследованию и боям
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит как помесь Ведьмака и God of War. Будем посмотреть поближе.- 3 ответа
-
- 1
-
Хочу уточнить, что я жду Dragon Age: Dreadwolf, потому что хочется посмотреть, насколько сильно они облажаются в этот раз. Совершенно не верю, что у них получится что-то хоть сколько-нибудь сносное.
-
@Wizzard Я вчера смотрел обзор какого-то Тюленина — не хвалебный. Игра судя по обзору — серединка на половинку. И к РПГ имеет довольно слабое отношение: например, статы влияют исключительно на бои, небоевых взаимодействий с миром — кажется, вообще нет. Я для себя поставил её в категорию: можно, но необязательно.
-
Авторы Sovereign Syndicate анонсировали дату выхода RPG в новом трейлере
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius Это да. Вот именно с такой загогулиной я до Ларианов не помню игр. Хотя, возможно, и было что-то, мало ли чего я в жизни пропустил. -
Авторы Sovereign Syndicate анонсировали дату выхода RPG в новом трейлере
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@San-Cat Например, Dragon Age: Origins. Чем не ориджины?