Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iosa

  1. Зачистив три с половиной локации, я пришёл к выводу, что мой любимый рога ака авантюрист не слишком-то полезен. Или я его не совсем правильно приготовил. Выйти из боя без штрафа не получается, носиться по полю боя туда-сюда и сеять смерть в рядах врага не получается, т.е. dd из него не фонтан. Ну, а механику для вскрытия замков и ловушек по большому счёту можно прокачать кому угодно. Начинать заново уже неохота, поэтому буду надеяться, что он раскроется дальше.
  2. Вот я как-то тоже сразу вспомнил, что в начале первой игры ведьмаки из Каэр Морхена расходились на все четыре стороны света, а с этой картой на все четыре - не очень-то и получится. Впрочем, на мой взгляд, это не страшно. Главное, что карта красивая, много мелких деталей, хочется разглядывать. Но это потом, когда она появится целиком и в лучшем качестве.
  3. Хм... На первый взгляд, всё, вроде, неплохо. Да, не хватает растягивающегося квикбара, настройки тактики персонажей (к хорошему, чёрт побери, быстро привыкаешь), но это не смертельно. Интерфейс, конечно, простоват и местами не очень адекватен, но это всё же лучше, чем какая-нибудь вычурная и громоздкая фиготень.
  4. Лично для меня интересно то, что вот это место, где в итоге появляется сундук, я находил. Случайно провалился в текстуру. Потом ещё недоумевал, мол, что это за Подгорный тупик.
  5. Это может быть и кнопочка указания боевого строя. Ну, типа гуськом, свиньёй, клином - вот это вот.
  6. iosa

    Игры с Kickstarter: Darkest Dungeon

    Симпатично, спору нет. Кстати, на Paper Sorcerer сильно похожа, только поцветастее да позаковыристее.
×