Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    517
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iosa

  1. Ну, дык, «они убили Кенни»! Причём дважды.
  2. Инквизиция сильно уронила мой уровень доверия БиоВарам, Андромеда — затолкала под плинтус. Чтобы не было «не читал, но осуждаю», я даже поиграл немного в Вялую Гвардию. Естественно, спиратив без малейших угрызений совести, и я бы рвал волосы на жопе и в паху, если бы ещё и купил эту херню. Так что никаким рассказам я больше не поверю: идите-ка вы нахер, ребята, с вашими сказочками про «исправимся, учтём» и прочими историями, что, мол, не мы плохие, барин — плохой. Барин, конечно, плохой, я желаю ему (как и Ubisoft-у, и всяким прочим супер-гигантам индустрии) быстрой и мучительной бизнес-смерти. Но вы и сами хороши. Я бы аплодировал стоя, если бы после продажи компании все сотрудники как один встали и уволились, мол, мы под вашу дудку плясать не будем. Но нет, под гнётом плохого барина мы будем клепать говно. Ну и не ждите, что я за это буду вам ручки целовать.
  3. О! Самый интересный — на мой взгляд — персонаж книги. Надо бы поиграть.
  4. Ну, с этим, конечно, не поспоришь, но ведь и действие игры происходит примерно в течение первых трёх книг (в комментах к соседней новости кто-то писал про интервью разработчиков). Так что всё норм: дальше читать и не нужно. =)
  5. Я сериал ваще почти не помню, я только книжки читал. А по книжкам — хз, как они выглядели, эти лёгкие истребители, стелс-фрегаты класса «Амон-Ра». Книжку открыл — там вообще «Мунро». =))) И лишь в одном месте: Авасарала грозится, что за нами, мол, уже выслали шесть таких посудин.
  6. Э-э-э... Нам, что ли, выдадут восстановленный «Осирис»?
  7. Сериал — это, конечно, хорошо, но если уж вникать в лор, то лучше — книжки.
  8. Не финансирование. Там с актёрами какие-то проблемы были.
  9. Красиво, конечно, но это всего лишь технодемка. Как оно там будет в конце концов — время покажет.
  10. В Brotherhood. И в Revelations, кажется, тоже. Только там, вроде, не стрелки были, а просто типа помощники твои нападали на указанную тобой цель.
  11. Я не люблю камеру от первого лица, но выглядит прикольно.
  12. iosa

    Чат «Таверна»

    @Galactrix Наверняка =)
  13. iosa

    Чат «Таверна»

    Случилось страшное: в вк плей в ранний доступ вышла российская олдскульная рпг в духе Might & Magic — «Струны судьбы Ⅺ: Волшебный сон». Ага, сразу с одиннадцатой начали. =) Выглядит ужасно наивно, топорно и аляповато. Я погуглил и наткнулся на статью о разработке на Хабре (статья тоже написана ужасно наивно). Я так понял, что это у какого-то школьника загорелось и он, чуть ли в одного, сделал игрушку. Вот за упорство, за то, что не бросил, — можно похвалить. Больше хвалить, увы, не за что.
  14. О-о-о-о... Такая пирдуха! :)) Там даже Перумов, насколько я помню, отметился под каким-то псевдонимом. «Карусель богов», вроде бы, его. И что-то ещё, уже не помню. Кстати, взять того же Де Кампа, — The Incomplete Enchanter, The Fallible Fiend, A Gun for Dinosaur и т.д. Названия, может, и не самые оригинальные, но, на мой взгляд, уже не такие банальные, как Blood Sword. Да хотя бы crimson, scarlet или типа того, но не унылейший и тавтологичный blood.
  15. Если вот это ты считаешь оригинальными названиями.... эм-м... Ну, короче, я своё мнение высказал. То, что оно не совпадает с вашим, не делает его ни хуже, ни лучше, ни правильнее, ни неправильнее. Но я человек добрый, поэтому спокойно разрешаю вам и дальше пребывать во тьме своих заблуждений. =)
  16. Согласен. И вообще-то, я не противопоставлял «Blood Sword» никакому другому названию, но, полагаю, что и 40 лет назад люди умели придумывать достаточно оригинальные названия, а не вот это вот.
  17. И лучше оно от этого не становится
  18. Какое оригинальное название! Прямо... рукалицо!
  19. iosa

    Чат «Таверна»

    Людская фантазия меня порой поражает: «You can now find human feces near and inside some houses, forts and caves, as well as the luminescent droppings of Falmer, and the disconcerting dung piles of Giants. Your world will certainly be more immersive, but it will also certainly smell worse» — прямо скажем, «говёный» мод. Для Скайрима, на Нексусе. Интересно, они «каменные» или деформируются, если наступаешь? :))
  20. Да-да. В первом видео мужик так и сказал на этом месте: Speechless. =) Но я скорее о том, что мир — чисто декоративный, статичный, в нём нет жизни: вот стоят болванчики в строго определённых местах и всё. Весь остальной мир — деревянный, параллельный и перпендикулярный. А под водой? Ну, кустики другие, а в остальном — ничем не отличается, совершенно не ощущается, что под водой, в другой среде. Меня такое построение мира всегда разочаровывает. Вот катсцены вроде симпатичные. Я их в основном пропускал (на случай, если всё же соберусь поиграть), но то, что краем глаза зацепил, выглядит симпатично. Хотя в одном из видео и ругают липсинк, но тут надо вживую смотреть, насколько оно меня будет триггерить.
  21. Чё-то как-то вроде и красивенько, но мёртвенько.
  22. Эм-м-м... Действительно... Ну, может, типа генная инженерия у них на таком высоком уровне, что в днк Чужого они нашли «код», чтобы наделать лицехватов... Хотя это я, конечно, ба-а-а-альшими натяжками занимаюсь. =)
×