Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент iosa

  1. Как-то не ахти оно выглядит... А ещё моё внимание почему-то притянули к себе шипы из болтов на броне ГГ. Ну, идиотизм же! Его пихни посильнее в бок или в плечо, башка непроизвольно мотнётся и сама на эти шипы наденется!»
  2. Я пока что буквально чуть-чуть поиграл. Некое подобие Disco Elysium. Очень много достаточно высокохудожественного текста. И кажется, вообще нет боёвки.
  3. В неё я играл слишком давно и не помню, какая там была камера. Но верю, что там она тоже была не самой удобной.
  4. Камеру пусть нормальную сделают! Понимаю: дело вкуса. Вот я и говорю, что на мой вкус — камера неудобная.
  5. Хорошо тебе. У меня уже давно никаких надежд нет.
  6. Не, их уже ничё не спасёт.
  7. Закопайте стюардессу!
  8. Посмотрел первую серию «Киберслава». Это российский аниме-сериал: «Ведьмак» в мире, сочетающем Древнюю Русь и киберпанк. Звучит и выглядит странно, но, однако, не так плохо, как я ожидал. По одной серии делать выводы обо всём сериале, конечно, нельзя, но можно сказать, что это, как минимум, любопытно. Кстати, рейтинг 18+ в кои-то веки совершенно оправдан: кровь, кишки, нагота, ругань и писающий на забор собственного дома богатырь Киберслав... Я даже слегка удивлён, как такое, порочащее светлый образ богатыря, произведение разрешили выпустить. =)
  9. А я не смог. Унылейшая штамповка. Можно отправлять в палату мер и весов как образец шаблонности.
  10. Да. Кривой, неудобный и постный.
  11. Вот теперь можно ещё раз посмотреть...
  12. Я пока не играл, только на ютубе смотрел и... играть мне совершенно не захотелось. Я, похоже, единственный, кого ужасает эта пластмассовая картинка Фростбайта (в Инквизиции тоже - да). Всё, что связано с текстом, сюжетом, персонажами - это тихий ужас! Боёвка (на взгляд со стороны) скучная: нашёл один паттерн, удобную связку персонажей и - всё! - больше ничего не надо. А от РПГ остались только составляющие, и то - рудиментарные. И только наличие и количество инклюзивности и свитбэбийности меня не колышет нисколько. Короче, для меня - это гвоздь в крышку гроба серии.
  13. iosa

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Люди разные... Кому-то, наверное, и бэкспэйсом удобно.
  14. Молодцы, что не бросили и продолжают доделывать. Респект и уважуха!
  15. Хуже только «Обновите компьютеры» от Тодда Говарда.
  16. iosa

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    А вот и не не угадал. =) Я как раз именно с текстами и работаю. Со времён теквстовых редакторов «Лексикон» и «Слово и Дело», досовских. =) Просто одно дело — текстовый (да и не только текстовый) редактор, где это сочетание кнопок давно стало стандартом, а другое дело — игра, использующая крестовину WASD. В таких играх другая логика и эргономика использования клавиатуры. И это моя вечная боль. =) Чутка в сторону: я щас поигрываю потихоньку в Star Wars Jedi: Survivor и это звиздец! Какой инопланетянин настраивал там раскладку по умолчанию?! Не раскладка, а просто катастрофа!
  17. iosa

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    В пк-версии для этого даже целую отдельную кнопку предусмотрели. По умолчанию — F, т.е. одну из самых удобных и часто юзаемых. Видимо, понимали, что кнопку будут наживать постоянно. Зато выделение всех персов — Ctrl+A. Какой злобный гений придумал, что такое сочетание будет удобно для пк-гейминга? Не считая цифр и F-ок, это, по-моему, единственное сочетание такого рода — модификатор плюс буква.
  18. iosa

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Это да. Тут ты прав. Увы, я не смог себя перебороть. Может быть... когда-нибудь...
  19. iosa

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Я вчера, кстати, тоже попробовал и... не смог. Настолько всё громоздкое, аляповатое, неудобное... Вот Pathfinder-ы от тех же Совокотов — милое дело. А тут... Если что, это моё личное мнение. Тем, кому заходит, — я рад за вас, наслаждайтесь. Просто, вот, бывает, и такое мнение. Например, меня удивило, как персонажи перемещаются во время боя: вот он сначала ме-е-е-едленно примет стойку для бега, потом вжух и снова ме-е-е-едленно тормозит, откидываясь назад, как будто за эти пять метров он набрал охренеть какую скорость. Казалось бы, мелкая деталь, но глаз цепляется, потому что выглядит очень странно. И таких мелочей — вагон. По тому же интерфейсу у меня ворох претензий наберётся: начиная с того, какой он тугой и инерционный (это офигеть как раздражает).
  20. Блин, вот насколько же приятнее смотрится, чем это вырвиглазное шапито в DAV, хотя по сути — то же самое: бежишь, закликиваешь и прожимаешь абилки.
  21. ППКС, как раньше говорили. Играть не буду. Даже бесплатно.
  22. В этом же трейлере и говорят: чтобы попасть в новое место, надо будет сначала по этому «перекрёстку миров» пробежаться своими ножками, а потом уже можно будет не бегать, а быстро быстро перемещаться.
  23. А про сам ролик имею сказать, что 1) это совершенно не выглядит, как Дрэгон Эйдж, вот ни капельки; а 2) это выглядит ужасно — как какая-то отвратная китайская ММОшка: криво, косо и бесконечные фейерверки спецэффектов. Тьфу, блин, гадость! Тема-то старая. Ещё в старинной игрушке Carmageddon было такое, что из-за судов и запретов для некоторых стран кровь там сделали зелёной, а давимых людей заменяли на коров. И в новом «Кинг Конге» меня неприятно поразило, что вместо кровищи какая кислотно-зелёная дрянь.
  24. У нас в городе был мужик с черепом, деформированным какой-то редкой болезнью. Но он не унывал, продавал на остановке в центре всякие семечки, орехи. Мне это сразу его напомнило. P.S. Простите, я не понимаю, как эту фотку под спойлер спрятать. Кнопка-то — вон, но работает она как-то сильно неочевидно.
  25. Даже мне, совершенно не знакомому с героями игры, показалось, что подбор актёров... такой себе.
×