-
Публикаций
495 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент iosa
-
Людская фантазия меня порой поражает: «You can now find human feces near and inside some houses, forts and caves, as well as the luminescent droppings of Falmer, and the disconcerting dung piles of Giants. Your world will certainly be more immersive, but it will also certainly smell worse» — прямо скажем, «говёный» мод. Для Скайрима, на Нексусе. Интересно, они «каменные» или деформируются, если наступаешь? :))
-
Новый геймплей Clair Obscur: Expedition 33 показали в превью-роликах от прессы
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да-да. В первом видео мужик так и сказал на этом месте: Speechless. =) Но я скорее о том, что мир — чисто декоративный, статичный, в нём нет жизни: вот стоят болванчики в строго определённых местах и всё. Весь остальной мир — деревянный, параллельный и перпендикулярный. А под водой? Ну, кустики другие, а в остальном — ничем не отличается, совершенно не ощущается, что под водой, в другой среде. Меня такое построение мира всегда разочаровывает. Вот катсцены вроде симпатичные. Я их в основном пропускал (на случай, если всё же соберусь поиграть), но то, что краем глаза зацепил, выглядит симпатично. Хотя в одном из видео и ругают липсинк, но тут надо вживую смотреть, насколько оно меня будет триггерить. -
Новый геймплей Clair Obscur: Expedition 33 показали в превью-роликах от прессы
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чё-то как-то вроде и красивенько, но мёртвенько. -
Эм-м-м... Действительно... Ну, может, типа генная инженерия у них на таком высоком уровне, что в днк Чужого они нашли «код», чтобы наделать лицехватов... Хотя это я, конечно, ба-а-а-альшими натяжками занимаюсь. =)
-
Дык, это... Наклонировали же. Не?
-
И всё-таки меня не покидает ощущение, что зря они из изометрии шагнули сразу в полноценное 3D с прямым управлением. Ну, или это я настолько не люблю вид от первого лица. =) Но для меня боёвка выглядит крайне сумбурно и неуклюже. А вид от третьего лица, к сожалению, стяпляпили абы как. Увы мне, но он прикручен просто «чтобы было». Ещё и переключение — где-то в глубинах меню. Но я не смогу всю игру смотреть на то, как у меня перед глазами постоянно торчат, допустим, гримуар с мечом. Или, что ещё хуже, смотреть, как смешно мельтешат пустые ручки-крючки. Вы обратили внимание на разницу в анимации простой ходьбы?! В режиме от третьего лица — руки свободно качаются вдоль тела; а в режиме от первого лица — постоянно мельтешат в кадре, даже при простой, неспешной ходьбе. Казалось бы, ну, мелочь же, но какая раздражающая, блин!
-
Ну, там был какой-то совсем ранний билд. Я полчасика потыкался и хватит. Слегка неуклюже и кривовато всё ощущалось. А выглядит симпатично, за исключением микроскопических шрифтов (да ещё и с засечками!).
-
Мне как-то на трекерах попалась то ли бетка, то ли версия из раннего доступа New Arc Line. Я из любопытства попробовал. Выглядит оно лучше, чем ощущается. А начинается, кстати, тоже с крушения дирижабля (или чего-то вроде). Заинтересовала меня Clair Obscur: Expedition 33. JRPG — это не моё, но, может, в европейской стилистке зайдёт. Если в Avowed таки будет режим от третьего лица, то попробую. От первого лица — не люблю. Ну и любопытно будет глянуть на сиквелы Solasta и GreedFall. И да, я — эстет, мне Cyclopean понравился. =)
-
Анонсирована Revenge of the Firstborn — пошаговая CRPG на базе открытой лицензии D&D
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дело не в самом сюжете, а в его реализации. Нот, вон, тоже всего семь, чё мы там не слышали! -
Анонсирована Revenge of the Firstborn — пошаговая CRPG на базе открытой лицензии D&D
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Могу предположить, что сюжета ещё и нет, они только внедрили и отладили все механики на тестовых локациях. А сейчас будут писать сюжет и делать локации, держа в голове все имеющиеся в распоряжении механики. Вполне разумный подход. Либо сюжет уже есть, но базовый, который они будут подкраивать под механики в процессе создания контента. В РПГ ведь сюжет и механики обычно тесно связаны, и если одно не опирается на другое, то получаются подземные ходоки с автобусами на голове. -
Action-RPG Sancticide выйдет в Steam Early Access в феврале
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как-то не ахти оно выглядит... А ещё моё внимание почему-то притянули к себе шипы из болтов на броне ГГ. Ну идиотизм же! Его пихни посильнее в бок или в плечо, башка непроизвольно мотнётся и сама на эти шипы наденется! -
Sovereign Syndicate получит Director's Cut и выйдет на консолях
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я пока что буквально чуть-чуть поиграл. Некое подобие Disco Elysium. Очень много достаточно высокохудожественного текста. И, кажется, вообще нет боёвки. -
Sovereign Syndicate получит Director's Cut и выйдет на консолях
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В неё я играл слишком давно и не помню, какая там была камера. Но верю, что там она тоже была не самой удобной. -
Sovereign Syndicate получит Director's Cut и выйдет на консолях
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Камеру пусть нормальную сделают! Понимаю: дело вкуса. Вот я и говорю, что на мой вкус — камера неудобная. -
Глава разработки Dragon Age: The Veilguard покинула BioWare
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошо тебе. У меня уже давно никаких надежд нет. -
Глава разработки Dragon Age: The Veilguard покинула BioWare
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, их уже ничё не спасёт. -
Закопайте стюардессу!
-
Посмотрел первую серию «Киберслава». Это российский аниме-сериал: «Ведьмак» в мире, сочетающем Древнюю Русь и киберпанк. Звучит и выглядит странно, но, однако, не так плохо, как я ожидал. По одной серии делать выводы обо всём сериале, конечно, нельзя, но можно сказать, что это как минимум любопытно. Кстати, рейтинг 18+ в кои-то веки совершенно оправдан: кровь, кишки, нагота, ругань и писающий на забор собственного дома богатырь Киберслав... Я даже слегка удивлён, как такое порочащее светлый образ богатыря произведение разрешили выпустить. =)
-
А я не смог. Унылейшая штамповка. Можно отправлять в палату мер и весов как образец шаблонности.
-
Да. Кривой, неудобный и постный.
-
Sovereign Syndicate получила официальный перевод на русский язык
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот теперь можно ещё раз посмотреть... -
Я пока не играл, только на ютубе смотрел и... играть мне совершенно не захотелось. Я, похоже, единственный, кого ужасает эта пластмассовая картинка Фростбайта (в Инквизиции тоже - да). Всё, что связано с текстом, сюжетом, персонажами - это тихий ужас! Боёвка (на взгляд со стороны) скучная: нашёл один паттерн, удобную связку персонажей и - всё! - больше ничего не надо. А от РПГ остались только составляющие, и то - рудиментарные. И только наличие и количество инклюзивности и свитбэбийности меня не колышет нисколько. Короче, для меня - это гвоздь в крышку гроба серии.
-
Люди разные... Кому-то, наверное, и бэкспэйсом удобно.
-
Black Geyser: Couriers of Darkness получила патч с QoL-улучшениями
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Молодцы, что не бросили и продолжают доделывать. Респект и уважуха!- 1 ответ
-
- 3
-
-
Арт-директор BioWare ответил на критику визуального дизайна Dragon Age: The Veilguard
iosa ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хуже только «Обновите компьютеры» от Тодда Говарда.