Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 859
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Larus

    Vampyr

    Понял про кого речь. Он же совершенно ни о чём, я тоже был шестым и он с первой попытки лег... Надо прокачку менять))
  2. Larus

    Vampyr

    Это еще кто такой?
  3. Larus

    Vampyr

    НУ можно же сетапить легко. Врываешься в бой, делаешь несколько ударов, жмешь туман под себя. Через 1 мгновение отскакиваешь ибо обычно тебя пытаются ударить подоспевшие соратники. В итоге 2-3 врага под туманом. Каждой бой либо так либо через выбивание выносливости и укус сетаплю взрыв тумана. Я практически всегда с ним бегаю. Так и Неписей проще искать и такие моменты не пропустишь. Но вообще, когда видно что они отклоняются от рутины - врубаешь чутье. Пока работало.
  4. Larus

    Vampyr

    1. Туман и когти на один вкачаны. 2. Последние лет 12 практически не пользуюсь геймпадом, клавомышь как основная связкаю. Не особо то и замечаю какой то кривости в управлении. Сама боевка то без изысков, она именно что максимально обыденная. Предполагаю что на геймпаде я бы дох куда чаще) Агась, оч крутая тема.
  5. Larus

    Vampyr

    Во, его я на шестом уровне забил. Ничего страшного, просто по ведьмачьи работаешь - уворот - два удара. Повторить до победного))
  6. Larus

    Vampyr

    Позволяет заблочить удар пропущенный по неаккуратности, а затем более чем достаточно уворотов и пируэтов. Ну тут у кого как получается, вероятно. Каким бы не был крутым и сложным ведьмак, любой бой сводится к простой формуле - два или три легких удара потом пируэт\уворот. При такой стиле игры можно вообще повреждений не получать. Анимация атак и прочая слишком явное, отсутствие привязки выносливости к ударам и уворотам не позволяет оказаться в невозможном положении. По прежнему хз о чем речь. Берешь и уклоняешься, какое бы пространство не было, проблем не возникало. Ладно, видимо не посмотрев как ты это делаешь и что у тебя не получается сделать на клавомыши - не пойму претензию. Тем не менее не согласен с пассажем про четыре направления. Играл без Квена второе прохождение, вновь - несколько смертей чисто по неосторожности, когда атакой слишком увлекаюсь.
  7. Larus

    Vampyr

    Речь не о хэдшотах, а о необходимости столь тонкого уклонения. Я выше ответил уже. Ну разве что можно еще два добавить, это вперед и влево и вперед и вправо. Тип хз куда тебе остальные градусы нужны.
  8. Larus

    Vampyr

    Некоторые ситуации точно повторяются. У каждого НПС своя рутина есть и в большинстве своём они повторяют такие ситуации. Возможно у некоторых и есть уникальные диалоги, но я таких пока не встречал (третий акт) Ребят, у нас не приветствуются проявления нетолерантности и гонения меньшинств. Заканчивайте, иначе буду ругаться.
  9. Larus

    Vampyr

    У него последовательность движений читается, он отскакивает перед нападением суператакой. В этот момент и бросаете туман под ноги. Справедливо, принимается. Но за девять часов игры две смерти и только по своей тупости. Вернусь к этой теме после прохождения. Квен? Увороты? Блоки? Меняешь позиционку, выгрызаешь слабейшего потом меняешь приоритет нападения. Первое прохождение качался через синюю ветку, вторую через красную. Обе без использования зеленых талантов - умирать крайне трудно. Вы на какой уровне сложности играли? В пылу сражение уклонение зачастую идет по двум, максимум пяти направлениям. И я хз в какой ситуации это может оказаться недостаточным. Либо уклоняйся в стороны, либо назад. Либо производное между ними. А с помощью кнопок направления в процессе кувырка ты можешь как угодно закончить начатое уклонение, хоть чуть подкорректировать, хоть еще что.
  10. Larus

    Vampyr

    Туман под себя отличная тема. Выбиваешь выносливость, впиваешься, потом туман и отскок. Либо ждешь пока Скаль не прыгнет на тебя суператакой и таймишь туман под ноги. Вообще не юзаю лок ни на ком и искренне не понимаю траблов с управлениями. Все комфортно на таком уровне, что я даже не задумываюсь ни о чем, а просто играю. Уворачивается куда надо, атакует куда надо. Мышка же для нацеливания нужна и прекрасно с этой задачей справляется. За всю игру умер два раза - в битве против скаля 18 будучи 6. Просто потому что он ваншотал, а я слишком увлекался атакой. Серьезно, я стараюсь держаться от тем консоли против пк как можно дальше, владею обоими платформами, начинал играть именно на консолях, а на пк перешен только последние лет 12 жизни. Но хоть убей никогда не пойму аргумента "с контроллера лучше" за одним исключением - футбольные симуляторы. Любая практически игра нормально играется на клавомыши, за возможным исключением косых японских портов. Я заранее извиняюсь если кого обижу, не преследую такой цели, но у меня подгорает так, что по ощущением если я сожмусь еще сильнее и в меня засунуть кусок угля, я вам бриллиант выдам. Как там можно умирать вообще? Я прошел игру два полных раза и один раз на 50 процентов, все три были на самом тяжелом и умирал исключительно по своей вине. Игра максимально комфортно играется на пк. И часто ты его направлял не на основные 8 направлений, а на 10 градусов левее или правее?:)))) Я прям представил как Гера высчитывает миллиметры на которые будет отклонятся. Полностью согласен. Сам так же потерял парочку, досадно. Почему не сделать всплывающий текст)
  11. За 700р? Ага, всего два!
  12. Купил Elex и получил Sunless Sea бесплатно. Одобряю.
  13. Larus

    Vampyr

    А когда об этом говорили? Я первый раз слышу.
  14. Larus

    Vampyr

    Игрой пока очень доволен. Атмосферу хоть ложкой ешь, диалогов много (пусть и не все захватывают дух), подсказки раскрывают персонажей с других сторон и открывают дополнительные задания. Боевка пусть и несколько ватновата, тем не менее довольно неплоха. Согласен что Стелс необходим, оч крутая штука была бы. Наиграл 5 часов на ПК, все ок, пару раз фпс падал до 45-50 но длилось не более пары секунд.
  15. Larus

    Vampyr

    И Xbox.
  16. Larus

    Vampyr

    Забавная (идиотская ибо я завидую) ситуация сложилась. В Германии можно купить физическую копию игры и играть уже сейчас с патчем первого дня. Разрабы, что за фигня? РЕЛИЗНИТЕ УЖЕ ВСЕМ ТОГДА
  17. Larus

    Бокс-арт Anthem

    АХаххаха, название игры сморится как хобот. В остальном - ну такое, норм наверное.
  18. Larus

    Релизный трейлер Vampyr

    Внезапно. Изменил.
  19. Larus

    Релизный трейлер Vampyr

    А это не повышение и не понижение. Это палец вверх. Ты за кого меня держишь?
  20. Larus

    Vampyr

    4го числа будет Q&A сессия с разрабами. Немцы уже играют и вроде даже с патчем первого дня. В инете куча видосов с записью игры. смотреть на свой страх и риск)
  21. Larus

    Vampyr

    Геймплей
  22. Ну что же, посмотрим чего они там наделали. Надеюсь все будет ок.
  23. Larus

    Релизный трейлер Vampyr

    Всего ничего осталось, ура!
  24. Не согласен, пусть сделают хорошую Bioware игру. Небольшие но насыщенные локации, большое количество диалогов, сопартийцы, сюжет про сбор пяти частей чего угодно и остановка зла с твистом в конце и все. Они получат свои десятки, а романы +разнообразие обеспечат вдохновение старых и приток новых поклонников. Потом уже и чудить можно. А дважды испачкав штаны пытаться изобрести что-то новое - ну хз, поправьте старые штаны и го.
  25. Larus

    Vampyr

    Я недоволен.
×