-
Публикаций
14 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Вот, кстати, это я такой или не всегда понятно что они изображают? Или, что еще обиднее, видишь что они врут, а к какой улике это привязать не всегда понятно?)))
-
Новое геймплейное видео South Park: The Fractured But Whole
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Часто ловлю себя на мысли, что игра будет отлично играть на консольке. Хмм, может реально на пээску взять? Тут, кстати, слух пробежал, что сложность будет зависеть от цвета кожи. Вернее наоборот. Чем сложнее уровень тем ты темнее. Правда влиять будет только на кол-во получаемых денег и диалоги, не на боевку. -
Я вроде играл не на релизе, так что было вроде норм. Либо не слышал либо не помню о проблемах с оптимизацией.
-
Слух: CD Projekt RED готовят ещё одно переиздание The Witcher 3
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я щас в NML, там такое встречалось. -
Слух: CD Projekt RED готовят ещё одно переиздание The Witcher 3
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бывают места где во фразе из 3-4 предложений, одно самое короткое в середине вырезали. Смысл особо не теряется, а вот звучит целая фраза куда приятнее для уха. -
Слух: CD Projekt RED готовят ещё одно переиздание The Witcher 3
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошо что ты спросил! Кое-где они подправили путем вырезания куска фраз. По сабам заметно. Но мало, ускорений хватает) Слишком много гемора) -
Это же такое и в игре представление будет? Выглядит шикарно. Разве что музычка в конце оч странную смену тона задала. Только я любовался этим самовлюбленным засранцем и тут бац. Свист под гитарку)
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Слух: CD Projekt RED готовят ещё одно переиздание The Witcher 3
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм. Два вопроса: 1. Достанется ли это ПК? (Подозреваю что да) 2. Впихнут ли правки озвучки? (Подозреваю что нет). -
CD Projekt отчитались о доходах за первую половину 2017 года
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Младцы. Поздравляю Поляков. -
Звучат как злобные братья близнецы проджектов. Им бы еще так про ДРМ сказать.
-
С одного прослезился, с другого смеялся в голос. Ши-кар-но! Разве что 1:05 и упоминание Весемира, но это так, мелочь.
-
Я БК на 100% проходил и либо забыл либо его там не было!) Как узнаешь чего, напиши пожалста. Возможно. Геймплей мне больше показался скучноватым) Не серчай, не злого умысла, а лишь по невнимательности))) Самое главное это нормальное повествование. С этим огромные проблемы. Со времен второй части АС, в каждой последующей игре - "Вот персонаж на одну заставку, запомни имя, вот персонаж на две, его тоже запомни. А этот будет с тобой говорить как с лучшим другом. В смысле ты его первый раз видишь?". Ну рили, я вечно путался и уставал, вообще нулевая логическая связь во многих моментах. Поправят это и я буду готов рассматривать покупку.
-
Неа. Достойно?
-
Перевод хорош. Но! ЛаКруа не совсем получился, на мой взгляд. Голос не подходит, на мой взгляд.
-
КТО?!!! А я вот псов забросил, скучно как то. Так что на вкус и цвет) Он про Ведьмака 3 говорил)
-
Лол, у тех же Проджектов наполнение очень плохое. Постоянно уровни оппонентов в разнобой (4 и 18 рядом, отлично), однотипные активности. Только в Крови и Вино исправились. И вроде в Каменных сердцах было лучше, но не уверен. Так что не стал бы их ставить в пример. А гигантизм и в правду начал выматывать.
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну да, для коробки нужно снять четыре лица. Про то что лица изнашиваются сказано не было) -
Я понял какую игру мне напоминает Origin's. Тени Мордора. Честно скажу, выглядит достаточно любопытно, но постараюсь на релизе не брать, подожду отзывов на форуме. Я очень надеюсь что они избавятся уже от концепта анимуса и всей этой истории. Будет лучше, на мой взгляд. Ээээээх, опять гигантизм. Задолбаюсь всю исследовать)
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В первой части было не особо сложно. Там был талант (или как они там звались), который как раз таки менял хил от лечилок на яд. Нормальная штука была, носи с собой зелья отравления, бери магию земли и гуляй по ядовитым облакам. Тут за минус дается то, что социальное взимодействие будет затруднено. Но по видео - все решается капююшоном, а с появляется коробки shapeshifter'a все становится и вовсе несложно) -
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И то верно. Выглядит как то очень круто. Да, есть минусы, но как пока кажется - плюсов слишком много. -
Скорее бы, очень давно не играл в стелсы с изометрией и соскучился.
-
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хм, я так понял что нет. По крайней мере не увидел упоминания сохранения всех расовых способностей. Можете тыкнуть куда посмотреть? А то это довольно круто) -
Авторы Divinity: Original Sin II продемонстрировали нежить
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Эльфы могут жрать трупы и получать память)) Меня вот теперь между двумя расами разрывает)- 21 ответ
-
- 1
-
-
ТЫ ЧО, ПТИЦ, ХАТУ РАЗНЕСУ! Ты еще на сиквел Арканума ворчать будешь? Пусть говорят, это же хорошо) Привлекают внимание, показывают интерес и подогревают общественность.