-
Публикаций
14 847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Эх, and I would have gotten away with it, if it weren't for you, damn logic!
-
Атлична, жду её как и шестую часть. Как и что угодно по Якудзе после отличной нулевой части.
-
Ээээээ. Стоп. 1. Чешская студия, верно? 2. Говорят они там наверное преимущественно на чешском? 3. Не будет Чешской озвучки? Я где-то между вторым и третьим пунктом теряю определенную логику, наверное.
-
Так это же имя героя на чешском, они его используют, а не английский вариант. ничего страшного, если и остальные имена будут соответствовать.
-
1. Про Боярскомго - ХОТЕТЬ! 2. Лол, неплохой план)
-
Любовь слишком сильное слово. Скорее симпатия, как симпатия которую ты испытываешь к тупенькому пёсику. Ты хорошо к нему относишься, но иногда бывает жалеешь что оно не носит тебе утром тапочки.
-
Мне нравится, можно даже видео не смотреть)))
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Полезная инфа, а то я все еще думал что три акта будет.
-
Хмм, интересно с какой студией он будет делать сиквел если ему права дадут?)
-
Хм, звучит уж дико имбово. Сет медведя? Гляну завтра что там в алхимии.
-
Для меня самый действенный билд был с замакшенными быстрыми ударами, адреналином и уворотами. Шмотки кота. Девять из 12 слотов точно были из мечника. Спокойной бьешь и уворачиваешься, а даже не прокачанный квен если что подстрахует если зазеваешься. Так игру дважды прошел. Щас вот пытаюсь через сильные удары, пока тяжелее (в самом начале) посмотрим что дальше.
-
ТЫ ЖЕ ПЕРВЫЙ ЭТИ СРАЧИ РАЗЖИГАЕШЬ!!!! ПЕКА РУЛИТ! Вообще, странно, моё понимание было таково, что багов в игре практически не осталось. Вероятно в индивидуальных случаях видимо случаются, tough luck, mate.
-
Первый проект такого маштаба. Достаточно глянуть на лица НПС и на ускорение озвучки, чтобы понять, что учились походу дела)
-
ставлю на то, что повторно используют модельку плюс не очень продумывали эти моменты.
-
А о каком моменте ты? Может просто модельку используют?
-
Катаканы же относятся к Высшим.
-
Разработчик Deus Ex: Mankind Divided прокомментировала финал игры
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Возможно мы по разному игру помним. Залез в стим - МД, полное прохождение 27 часов. ХР - 30 часов и я только до ДЛС дошел. -
Сюжет там вообще худшее из всего. Даже не столько сам сюжет, сколько концовки. ЛЮБАЯ из них, особенно в дополнении. Не ну алкоголя там вроде довольно.
-
Эээээ, а почему тут одно сообщения? Я же помню что сам отписывался...
-
Разработчик Deus Ex: Mankind Divided прокомментировала финал игры
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне показалось что более одной линии не завершено, но наверное потому что игра ощущалась как слишком короткая. Надеюсь они таки сделают продолжение, но как нормальную, объемную игру. -
Исследуя Некетаку: новое видео Pillars of Eternity II: Deadfire
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Люди отреагировали так же))) Да и конструктов можно иначе запрограммировать. Я уверен что все так реагировать будут) -
В Divinity: Original Sin II будет сплит-скрин и крафтинг заклинаний
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Крафт спеллов не самый интересный показали, но вот ragdoll'ы это круто. Когда голова врезается в стол я такой "ееееее"!!! Поглощение душ - хмммм, вспомнилось дополнение к Нвн2. Игра выглядит превосходно, скорееееееееееееее. Ах да, я хочу тоже на чем сидит Свен! -
Исследуя Некетаку: новое видео Pillars of Eternity II: Deadfire
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Понравилось все. разве что стража сразу бросилась убивать вора, вместо всяких там " Стой, верни предмет и гони штраф!". -
Шикарный контент, побольше бы такого. *Улетел на Марс на собственном газу* Больше авторского материала, читалось очень легко и осталось ощущение что все по делу и не зря.