-
Публикаций
14 847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
ДА НУ ЧТО ТАКОЕ ТО. Там сюжет на самом интересном месте оборвался, просто сделайте полноценную игру, мать вашу.
-
Новый патч Mass Effect: Andromeda улучшает кат-сцены, диалоги и многое другое
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ежик полосатый, сколько всего. Лан, может на перепрохождении проверю. -
Слух: серия Mass Effect заморожена, BioWare Montreal подверглась сокращениям
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Грустно как то. Могли бы сделать как Мэ1-Мэ2, т.е. забыть все и сделать прямую игру) -
Когда дадут возможность способности изучать? А то ничего кроме концентрации и нету пока.
-
Хммм *смотрит на 100 наигранных часов, вспоминает когда последний раз собирались на ролевку, складывает 2+2 и начинает точить ножи*
-
-
Где-нибудь обьясняется\можно посмотреть что дают эффекты?
-
Поиграл полчаса - ""Ааааааааа, на меня напала коробкаматьтвоюпочемутемночтозазвукиотстаньтеяпростохочу жить". Атмосферу можно ложкой есть, пока лукас)
-
Новый апдейт Pillars of Eternity II: Deadfire рассказал о прогрессе разработки
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Wow-wow easy there fella =) Человек может мечтать. Но, если по Лору нельзя, то конечно нельзя ему противоречить. Легкий байт на регистрацию=)) -
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ! (Нет) Ну и черт с ним. Со-партийца жалко, на рыбалку ровно. Это, конечно, было бы забавной фишечкой, но не думаю что станет критичным её отсутствие.
-
Тим Кейн рассказал об ошибках, которые необходимо избегать при создании RPG
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
А меня начинает. Как пример приведу тот же Wasteland 2. Я раз 5 рестартовал игру, чтобы создать нормальную пати. Просто потому что навыки что я выбрал не использовались в первых локациях, что не позволяло мне проходить иначе как боем. Или же использовались, но я не прокачал достаточно. Вспоминаю X-com 2 и два промаха подряд при 98% вероятности из дробовика в упор. Нет, спасибо)Ошибка #7 — Рассказывать ужасные истории: Тим ещё раз подчёркивает, что игры — не кино. Не каждый персонаж в игре должен быть важен для сюжета. Элементы вроде избранности протагониста или амнезии утомили и должны быть забыты. Обожаю Арканум за это. Если не изменяет память, выбрал предысторию " темный эльф" тф получал реакцию от персонажей. Как это круто. Дайте ремастер плиз. Не совсем уверен что понял фразу про "игры не кино". Дескать не использовать набившие оскомину штампы из кино? -
А вторая часть такой была? Я просто дальше первых трех-четырех локаций не ушел.
-
PC MASTARACE! Звучит вкусно, куплю) На известном нам с тобой сайте игра стоит 1300 =) Поменять озвучку ведь дают?)
-
Новый апдейт Pillars of Eternity II: Deadfire рассказал о прогрессе разработки
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
*Смотрит на аватарку* Хм, не удивительно. =) Кстати, они не говорили, будут ли полукровки? НУ там всякие полуэльфы\полубогоподобные и прочая? -
Хм, а игра то выглядит любопытно. Надо будет заценить. СТЕНА ЩИТОВ!
-
То есть жильцы пошли повесились, а смотрители пережили? И потом народ такой - давайте как придем, поедим\потусим и повесимся? Ну я хз чесслово.
-
Новая модификация для The Witcher 3 добавила в игру поддержку щитов
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Все кроме щитов еще ок. Надо будет себе составить лист модов на перепрохождение)- 4 ответа
-
- 1
-
-
Новый апдейт Pillars of Eternity II: Deadfire рассказал о прогрессе разработки
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Очень нравится что работают над спецэффектами. Магия должна быть красивой. Богоподобные выглядят красиво и общий уровень графона подрос. Одобряю. -
Общее обсуждение впечателений от игры. Итак - сумбурно. Поиграл пару часов и очень часто ловил себя на мысли что происходит все не в пример быстрее предыдущим частям. И бесит что дают заклинания, но не дают описаний к ним, пока не поднимешь уровень и не получишь доступ к панели персонажа. Надеюсь будут еще пилить ИИ сопартийцам. Сейчас это просто тихий ужас. Приказов слушаются раза с 10го, сами постоянно тупят. Боя не сложные, их усложняет фигня вроде: Отдал приказ Варрику оживить Кассандру. Варрик ответил - нафиг это, лучше постреляю. Как то прям ужасно ужасно. Тактический вид тоже не совсем удобен, и такое ощущение что они забывают все отданные приказы если переключаешься обратно.
-
Тоже верно. Но несбывающиеся хотелки на темную сторону привести могут. Хм, хотя мы в ветке ВоДа...тогда так: Удерживай свои хотелки и Зверь не возьмет над тобой верх. Во, норм.
-
Ага, на вскидку вспомнилась "Ва-Банк" (название в России такое было) и игра по ЗВ. О, она, на первой соньке была.