-
Публикаций
14 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Поставьте себе аватарки плиз, а то сливаетесь в единую массу =)
-
Эээээээм. Быстро как то уже на 10е поколение перешли.)
-
Лол. Поздравляю! Надеюсь что соберут на говорящее оружие. Очень уж хочется)
-
Релиз и трейлер дополнения Deus Ex: Mankind Divided — Criminal Past
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, собсно буду ждать отзыва Deus'a.) -
В Ведьмаке говорят тоже полностью консольное UI, но там как то по удобнее сделано чем переключение по тройке с перезарядкой. Кстати, на четвертой минуты мы видим что дроны вернулись. Выглядит красиво, честно говоря.
-
Звезда «Игры Престолов» озвучила персонажа в Mass Effect: Andromeda
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Может она родилась на Земле xD -
В Pillars of Eternity II можно плавать на собственном корабле, раскрыты новые цели
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
А есть разница первая или нет? Напутал. My bad. -
В Pillars of Eternity II можно плавать на собственном корабле, раскрыты новые цели
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Согласен. Но меня всегда в таких ситуация беспокоит тот факт, что могут персонажа слабо прописать, мол, все равно он может и не появиться. В качестве примера есть только Кайден\Эши, и я понимаю что сравнение не совсем правильное ибо разный маштаб и т.д. но все же легкое беспокойство есть. Еще в Wasteland 2 была. Прекрасно релизована ( нет ). Да и какая разница кто первый?) -
Ага, вообще непонятное решение, честно говоря. Ну, вернее могу предположить что три скилла удобнее контроллером прожимать и исходя из этого UI и делают. Но тоже странно, есть же более изящные варианты исполнения.
-
Звезда «Игры Престолов» озвучила персонажа в Mass Effect: Andromeda
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Интересно, почему не главную героиню? Было бы неплохо) -
Выглядит вроде бы бодро. Не три скилла, а двенадцать - уже лучше. Единственное, ну запишите вы геймплей на высоком уровне. Финд большую часть ролика не спешно прогуливался и ничего не делал. Ну стыдно же смотреть.
-
Не вижу смысла извиняться, твое мнение имеет право на существование и частично я с ним согласен. Но, имхо, Иреникус один из лучших ГЗ, и лично для меня, он полностью вытягивает сюжет)
-
В Pillars of Eternity II можно плавать на собственном корабле, раскрыты новые цели
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Боги, как мне не нравится музыка в этом ролике. Остальное отлично! корабль и плаванье, квесты и флот. Все великолепненько) -
Лайк за Стерлинга. По скидке куплю.
-
Форум довольно давно закрыли. Не знаю, мне кажется ЕА не захочет переименовывать Био. Хотя бы для сохранения лица.
-
Они все таки не во владении ЕА и SE. Так что могут позволить и не аморалить
-
Новые спутники и крупный город в Pillars of Eternity II: Deadfire
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ты не гик!!! По теме - первая цель так себе, город это отлично) Больше и маштабнее, я такое одобряю) Вариативность в зависимости от времени суток это отличная тема. -
1. 0:28 - ужас. 2. Сами пострелушки выглядят бодро и неплохо. 3. Дадут всего три навыка? Серьезно? Зачем? Правда обмолвились о возможности смены на лету. В общем, нужно уточнять. 4. Нужно продолжительное видео с демонстрацией на хотя бы среднем уровне Я не верю что демонстрируемых уровень выше легкого. 5. Биотика симпатична. 6. Оружие и скиллы на 90% из мультиплеера МЭ.
-
Этот чувак у них там кого то озвучивает?
-
Боди позитив. У всех лица лишены некоей "идеальности".
-
Новые обновления кампании по сбору средств на Pillars of Eternity II: Deadfire
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
А они разве не дадут поменять класс при переносе персонажа? -
Просите и дано будет вам.
-
14-е февраля на носу, геймплея нету, полноценных видеодневников с подробной демонстрацией элементов геймплея так же нет. Все это наводит на мысли, что в определенный момент ( возможно после релиза Дикой Охоты) они выкинули все наработки и стали делать все заново. А нормальная разработка ведется от силы год. Отсюда и помощь нескольких студий и отсутствие толковых материалов по игре. Очень хочу ошибаться, но очень настораживает то что продемонстрировано и то что не продемонтрировано.
-
Мартин Эрикссон рассказал о Werewolf: The Apocalypse и природе игровой вселенной World of Darkness
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Мне нравится их подход, он выглядит фундаментально. Не очень ноавятся лишь мобильные пректы, но думаю они свою аудиторию найдут. Всяческих им успехов и скорейшей реализации задуманного! -
Нееееееееееееееееееееееееееет. Ну почему. Блин. Очень досадно. Сначала я надеялся на нг поиграть, потом под отпуск, теперь то когда?!