-
Публикаций
14 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Хм, мискузи, после Голема я к нему не подходил) Тогда может и шесть, проверю в новой игре)
-
Нейропозина в игре столько, что Дженсен может стать наркобароном и забить на все заговоры. Я Закончил игру с 10 в кармане, притом что продал штук 10 точно.Ему всего три дается, две из трех дают наводки на места, которое ты и так найти сможешь если исследуешь всю Прагу, третий хз что дает, не разобрался и забил)
-
О__О У меня такого не ыбло, тьфу-тьфу. Да все там норм, погоришь немного, но сам процесс увлекательный)
-
Тссссссссс-ссс0с-сс-сс-с--с-сссссс! Пусть человек не знает и удивляется промахам дробовика с двух метров при вероятности попадания 90% xDDDD
-
Отличная игра. Погляди последние пару страниц, там есть отзывы.
-
Что-нибудь сюжетно интересное там есть?
-
В конце камео от Тофукиса)
-
Я стараюсь не хайпить чтобы не обломаться если что, но предзаказ оформлю. Первым Dishonored'ом заслужили) ТАм много интересного: от ыбора героя и набора уникальных способностей для каждого, реворк системы хаоса, локации, новых хаб который перемещается, уникальные механики локация (бури и путешествие во времени), и прочая прочая.
-
"eliminated your mum" "safety dance" - обзор хорош. НЕ упомянуты лишь траблы с оптимизацией и баги, а так же микротранзакции. Но как я понял, в ревью копиях которые были даны журналистам, микротранзакций не было.
- 2 ответа
-
- 1
-
Я рестартовал эти пару мест пока ен понял в чем проблема. ДА и считается только красная тревога, у меня дальше оранжевой не уходило и то рестарт.
-
Не, я уже забил на ачивки) МНЕ ИГРА НЕ ДАЛА АЧИВКУ ЗА ОТСУТСТВИЕ ТРЕВОГ! А Я ПРОШЕЛ БЕЗ НИХ! НЕНАВИСТЬ!!! НГ+ Буду проходить как захочу - захочу убить значит убью, или брошу гранату и прочая прочая. На мой вкус, Dishonored без способностей играется интереснее чем Деус. Но это вкусовщина и не будем оффтопить)
-
Anniversary-next gen чего?
-
Ага. Но ты посмотри его целиком, несмотря на название, там куча другой информации по игре)
-
Лол, а еще могу играть одной рукой и с пиратской повязкой на глазу xDDDD
-
Я в НГ+ буду без невидимости играть, должно быть норм.
-
Новый патч и релизный трейлер The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Читаю и одновременно ужасаюсь и радуюсь. Ужасаюсь что такие баги есть и народ с ними сталкивается, радуюсь что сам этого избежал) -
Максимально замакшеный инвиз + ауг на восстановление энергии и батарейки - почти нонстоп инвиз. Я в последней миссии в одном моменте вообще из него не вылазил несколько минут. Если забыть об этом - нету способов его как то проконтролировать противнику. Даже без всего что я сказал выше. Инвиз позволяет игнорировать системы безопасности (камеры, турели и прочее кроме мин), избегать столкновений, стелсить прямо на глаза у противника. У них нету ничего что можно этому противопоставить. Аугментированные не обладают улучшенным зрением, у обычных нет тепловизоров или иных прибамбасов которые как то ограничивали бы использовании невидимости.
-
Новый патч. Патчноут тут. Первое в списке - новая внешность для Вима Вивальди.
-
Большое DLC. Но, если пройти по сюжету only, сомневаюсь что будет больше 5 часов. Так что да, DLC А какие геймплейные последствия кроме миссий Коллера?) Та дополнительная цель в городе Големов не в счет, она часть основного сюжета. Да такое себе, честно говоря, если вся эта приквельность - пара катсцен. Ну серьезно) Да и рассматривать её надо как продолжение к HR, а не приквел к первой части. Второй Mass Effect был более ровный в отношении сюжета: было хорошее начало, логичное продолжение и конец. Тут тебя забрасывают в Думай с минимумом контекста - иди твори. напомнило DAI. Второй ME можно пройти в отрыве от первой и третьей части и все равно сюжет будет смотреться как завершенная история. Тут такого попросту нету, сюжет обрубок и это факт) Опять таки, сравнивания с HR он ощущается как то, что там было одной главой. Играть в неё в отрыве от HR и грядущего продолжения смысла вообще нету. Я в этих новостях нашел две фразы которые можно использовать даже если я поступил иначе, и скорее всего так и будет) Но утверждать не буду) И вновь - "нам надо найти кукловодов". Он об этом во всех трейлерах и превью говорил, об этом же говорит и в конце игры. Ну и зачем тогда делать такой сюжет? Клиффхенгер в конце основного сюжета и одной доп. миссии. Да и что говорить о сюжете, если он весь по факту был заспойлерен в салат в трейлерах. Даже не заспойлерен, а просто изложен)) Вот эта новость. В 2014 году. Я не могу сказать что следил за абсолютно всему промо материалами к игре, но я более чем уверен что нигде подобная инфа не прозвучала официально.) Да и когда говорят "трилогия" в голову все таки приходит мысль о трех играх, а не об одной попиленной на трое))
-
Дим, не совсем понимаю как это противоречит тому что я сказал. DLC, пролог, первая глава, кусок. Используй любой термин) Движение к Иллюминатам невозможно в DLC по принципиальным соображениям?)) Меня бы тоже радовало, если бы: 1. Сюжет первой части был бы лучше и имел бы вес\смысл. 2. Было бы изначально заявлено что это часть приключений и вторая выйдет черед год\полтора. Они ни словом об этом не обмолвились. К слову, у них ведь еще более чем достаточный временной отрезок впереди, так что есть где работать) Да и могут болт забить и переиначить события оригинальной дилогии. Я был бы очень не против. Ну и и так понятно что они франшизу просто так не отпустят и нас ждет еще более чем достаточно игр) К своему же обзору: 1. ИИ жутко туп. Нечеловечески даже. Запретил мне вход в определенную зону - я ушел в инвиз у него на глазах и прошел мимо него. 0 реакции. Отсутствует патрулирование уровней, так что в большинстве случаев тела можно бросать там же где и оглушил. Все это очень расстраивает. 2. Новые аугментации не нужны. От слова совсем. Если проходите по стелсу интересными вам будут только удаленный взлом и тесла. И то фана ради. И ни одно, ни другое не требуется когда есть невидимость) 3. У меня появились претензии к ролику после титров. Слишком много раскрывает для затравки. Одного персонажа там вообще быть не должно было, лучше бы просто голос прозвучал, без лица. 4. Нету адекватного начала игры, нас бросают в гущу событий и объясняют все очень неспешно и потом. Ненавижу такой подход. От этого у меня ассоциации с DAI, а это не та мысль что должна появляться в голове во время прохождения Deus Ex'a. 5. Зажмите и держите E чтобы перетаскивать тела и открывать сюжетные заметки\предметы. Наслаждайтесь внезапно открывшимися фотографиями и заметками, когда вы хотите оттащить труп. 6. Нажмите пробел чтобы начать игру после загрузки и наслаждайтесь Дженсеном внезапно спринтанувшим из укрытия JC, резимируй пожалуйста!
-
Таки нашел , Стерлинг еще в январе сказал что Deus будет разделен на три части в стиле ME.На метакритике народ жалуется на микротранзакции. Как будто больше не на что.
-
Было бы странно если бы Дженсен, который был аугментирован еще в первой части, так бы и не научился пользоваться своими аугментациями. По этому был нужен новый герой, а не Адам.
-
Да игра ощущается как огромный DLC, по важности сюжета-то.