-
Публикаций
14 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Ну тут уже от человека зависит) Мне критично))
-
Это ведь не оправдывает отсутствия контекста в начале)
-
Прошел. В общем и целом понравилось. 1. Геймплей. Практически не претерпел изменений. Улучшили что смогли. Благодарен за реворк оглушающего пистолета. Инвиз по прежнему имбалансен, прокачиваешь его и другие аугментации и не нужны по сути дела. Приятные добавления вроде теслы, позволяющей оглушать несколько человек сразу. 2. Сюжет. Основной сюжет практически бесполезен. В первой части у нас было начало, развитие и конец. Тут у нас через задницу подано начало (если конечно в ролике не объясняют все абсолютно, я его скипнул), большая часть сюжетных миссий проходится минут за 15 и не имеет смысла, и концовки как таковой особо то и нету. Побочные квесты зато очень хороши. Прям удовольствие их проходить. 3. Саундтрек вполне хорош. 4. Потратил 24 часа, как оказалось, не нашел 2 доп. квеста, но сомневаюсь что они сильно большие. Но, несмотря на это, игра ощущается короткой. Я полагаю, что основной сюжет можно часов за 4-5 пройти. 5. DLC. Что за фигня? В HR они динамично вписали миссию по предзаказу. Есть она - появляется фраза в диалоге и ты идешь её выполнять, нету её и не появляется. Тут же только из главного меню. По логике она должна появиться в игре где-то после третьей сюжетной миссии. Она проходится за 10-15 минут и ни на что особо не влияет. Вообще. Бесполезна. 6. Финал лично у меня получился хорошим, я как говорится и там и тут успел. 7. Сцена после титров хороша, я всегда получаю удовольствие когда они появляются на экране. 8.Прага - большой хаб. Хотя, думаю что примерно полторы Шанхая из HR. Но нафиг его было делить станциями метро не сделав возможности прямого перехода? Я заманался уже бегать до метро и обратно в побочках. Порой по два- три раза. 9. Побочные персонажи достаточно проработаны. Со всеми из опергруппы после каждой миссии можно потрепаться, узнать их получше. Приятно. 10. Графика в игре выглядит очень и очень достойно. Играть приятно. Однако анимация лиц и движения заставляет мысленно вернуться в этак 2006 наверное. Просто кошмар и жуть. Не попадание лицевой анимации в слова, синхронно шагающие люди. Бррр. 11. Резюмируя: Проходная игра, явна разрубленная на части. Жирный минус разрабам от меня. 6\10 или 8\10 если забыть про основной сюжет.
-
Раскрыто содержимое сезонного абонемента Deus Ex: Mankind Divided
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Вы лучше об этом бы поговорили. Сюжетное имеется ввиду как часть основного сюжета? То есть продолжение? -
Мммм, почему же? Прошел оба Prototype и как то не особо связь уловил. Одно из двух: Либо будут небольшие районы с небольшим количеством НПС, либо биографии и прочее будет проработано так себе.
-
Стало известно, чем занят Крис Авеллон на проекте Divinity: Original Sin II
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Кажется или эффекты вроде огня и кислоты как то хуже выглядят? -
Из источников заслуживающих доверие, услышал что история просто попилена на две части. Расстроился.
-
Кстати, есть такое ощущение. Потому что сюжетных задание не очень много, а вот побочек овердофига. Я пока не прошел, часов 8 провел до сюжетки ползая в Праге, потом другие доп квесты и прочая. 19 часов пока, но как я понимаю, я уже близок к концу игры.)
-
Я пока прошел кучу побочных и штук 6 сюжетных квестов - один баг: голова усыпленного застряла в текстуре двери) Точно, там же что-то за предзаказ давали, надо глянуть. Вообще, праксис дается столько, что я хз кому нужно их докупать будет)
-
Вроде бы нет. Интонации другие, голос тот же.
-
Да я только Прагу исследую) Эй, не было у меня спойлеров!
-
Что еще очень круто - парализующий пистолет. Теперь это реальный пистолет, а не пшикалка из первой части))
-
С анимациями в игре вообще беда. Начиная от липсинка и диалоговых анимаций (ох уж эти подергивания ручками) заканчивая оглушениями. Да.
-
Там ток одна опция такая себе - MSAA. Но игра честно предупреждает что под неё требуется более 4гб видеопамяти. В остальном пока все ок.
-
Графически игра выглядит чертовски круто. Прям вот даже удивительно. ИИ примерно такого же уровня что и ранее. Аугментации норм, стелс хорош, путей развития событий хватает. Прага очень большой хаб. По ощущением как 2 Детройта. Выполнил пару побочек и не продвинулся по сюжету. Уровень побочек достаточно интересный, и что хорошо - их не суют в лицо. Парочку я нашел настолько случайно, что надо бы записать чтобы потом не забыть). Из классного - диалог с бывшим начальником. Узнаешь где кто и как себя чувствует.
-
Пошла установка по трубам)) И как я понял, патч первого дня весит 3 гб.
-
Меньше часу осталось до релиза. Надеюсь что дадут выбор озвучки сходу.
-
Вроде в первой части так же было, когда на улице крадешься, нет?
-
Вот кусок в трейлере и вот тоже самое кадр в кадр в этих 15 минутах. с Е3.
-
Они ведь это уже показывали на другой выставке. Кадр в кадр.
-
Выглядит волшебно просто. Ларианы молодцы.
-
Блин, зачем? Надобно устоять и дождаться релиза)
-
Не играл, так что и не знаю его)
-
Прикольный дедуля, персонаж поддержки это отлично. Способности очень крутые, особенно лишение дара речи. Я что-то прям в восторге.