Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Larus

    XCOM 2

    Тссссссссс-ссс0с-сс-сс-с--с-сссссс! Пусть человек не знает и удивляется промахам дробовика с двух метров при вероятности попадания 90% xDDDD
  2. Larus

    XCOM 2

    Отличная игра. Погляди последние пару страниц, там есть отзывы.
  3. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Что-нибудь сюжетно интересное там есть?
  4. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    В конце камео от Тофукиса)
  5. Larus

    Dishonored 2

    Я стараюсь не хайпить чтобы не обломаться если что, но предзаказ оформлю. Первым Dishonored'ом заслужили) ТАм много интересного: от ыбора героя и набора уникальных способностей для каждого, реворк системы хаоса, локации, новых хаб который перемещается, уникальные механики локация (бури и путешествие во времени), и прочая прочая.
  6. "eliminated your mum" "safety dance" - обзор хорош. НЕ упомянуты лишь траблы с оптимизацией и баги, а так же микротранзакции. Но как я понял, в ревью копиях которые были даны журналистам, микротранзакций не было.
  7. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Я рестартовал эти пару мест пока ен понял в чем проблема. ДА и считается только красная тревога, у меня дальше оранжевой не уходило и то рестарт.
  8. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Не, я уже забил на ачивки) МНЕ ИГРА НЕ ДАЛА АЧИВКУ ЗА ОТСУТСТВИЕ ТРЕВОГ! А Я ПРОШЕЛ БЕЗ НИХ! НЕНАВИСТЬ!!! НГ+ Буду проходить как захочу - захочу убить значит убью, или брошу гранату и прочая прочая. На мой вкус, Dishonored без способностей играется интереснее чем Деус. Но это вкусовщина и не будем оффтопить)
  9. Larus

    Слух: Obsidian что-то тизерят

    Anniversary-next gen чего?
  10. Larus

    Dishonored 2

    Ага. Но ты посмотри его целиком, несмотря на название, там куча другой информации по игре)
  11. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Лол, а еще могу играть одной рукой и с пиратской повязкой на глазу xDDDD
  12. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Я в НГ+ буду без невидимости играть, должно быть норм.
  13. Читаю и одновременно ужасаюсь и радуюсь. Ужасаюсь что такие баги есть и народ с ними сталкивается, радуюсь что сам этого избежал)
  14. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Максимально замакшеный инвиз + ауг на восстановление энергии и батарейки - почти нонстоп инвиз. Я в последней миссии в одном моменте вообще из него не вылазил несколько минут. Если забыть об этом - нету способов его как то проконтролировать противнику. Даже без всего что я сказал выше. Инвиз позволяет игнорировать системы безопасности (камеры, турели и прочее кроме мин), избегать столкновений, стелсить прямо на глаза у противника. У них нету ничего что можно этому противопоставить. Аугментированные не обладают улучшенным зрением, у обычных нет тепловизоров или иных прибамбасов которые как то ограничивали бы использовании невидимости.
  15. Larus

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Новый патч. Патчноут тут. Первое в списке - новая внешность для Вима Вивальди.
  16. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Большое DLC. Но, если пройти по сюжету only, сомневаюсь что будет больше 5 часов. Так что да, DLC А какие геймплейные последствия кроме миссий Коллера?) Та дополнительная цель в городе Големов не в счет, она часть основного сюжета. Да такое себе, честно говоря, если вся эта приквельность - пара катсцен. Ну серьезно) Да и рассматривать её надо как продолжение к HR, а не приквел к первой части. Второй Mass Effect был более ровный в отношении сюжета: было хорошее начало, логичное продолжение и конец. Тут тебя забрасывают в Думай с минимумом контекста - иди твори. напомнило DAI. Второй ME можно пройти в отрыве от первой и третьей части и все равно сюжет будет смотреться как завершенная история. Тут такого попросту нету, сюжет обрубок и это факт) Опять таки, сравнивания с HR он ощущается как то, что там было одной главой. Играть в неё в отрыве от HR и грядущего продолжения смысла вообще нету. Я в этих новостях нашел две фразы которые можно использовать даже если я поступил иначе, и скорее всего так и будет) Но утверждать не буду) И вновь - "нам надо найти кукловодов". Он об этом во всех трейлерах и превью говорил, об этом же говорит и в конце игры. Ну и зачем тогда делать такой сюжет? Клиффхенгер в конце основного сюжета и одной доп. миссии. Да и что говорить о сюжете, если он весь по факту был заспойлерен в салат в трейлерах. Даже не заспойлерен, а просто изложен)) Вот эта новость. В 2014 году. Я не могу сказать что следил за абсолютно всему промо материалами к игре, но я более чем уверен что нигде подобная инфа не прозвучала официально.) Да и когда говорят "трилогия" в голову все таки приходит мысль о трех играх, а не об одной попиленной на трое))
  17. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Дим, не совсем понимаю как это противоречит тому что я сказал. DLC, пролог, первая глава, кусок. Используй любой термин) Движение к Иллюминатам невозможно в DLC по принципиальным соображениям?)) Меня бы тоже радовало, если бы: 1. Сюжет первой части был бы лучше и имел бы вес\смысл. 2. Было бы изначально заявлено что это часть приключений и вторая выйдет черед год\полтора. Они ни словом об этом не обмолвились. К слову, у них ведь еще более чем достаточный временной отрезок впереди, так что есть где работать) Да и могут болт забить и переиначить события оригинальной дилогии. Я был бы очень не против. Ну и и так понятно что они франшизу просто так не отпустят и нас ждет еще более чем достаточно игр) К своему же обзору: 1. ИИ жутко туп. Нечеловечески даже. Запретил мне вход в определенную зону - я ушел в инвиз у него на глазах и прошел мимо него. 0 реакции. Отсутствует патрулирование уровней, так что в большинстве случаев тела можно бросать там же где и оглушил. Все это очень расстраивает. 2. Новые аугментации не нужны. От слова совсем. Если проходите по стелсу интересными вам будут только удаленный взлом и тесла. И то фана ради. И ни одно, ни другое не требуется когда есть невидимость) 3. У меня появились претензии к ролику после титров. Слишком много раскрывает для затравки. Одного персонажа там вообще быть не должно было, лучше бы просто голос прозвучал, без лица. 4. Нету адекватного начала игры, нас бросают в гущу событий и объясняют все очень неспешно и потом. Ненавижу такой подход. От этого у меня ассоциации с DAI, а это не та мысль что должна появляться в голове во время прохождения Deus Ex'a. 5. Зажмите и держите E чтобы перетаскивать тела и открывать сюжетные заметки\предметы. Наслаждайтесь внезапно открывшимися фотографиями и заметками, когда вы хотите оттащить труп. 6. Нажмите пробел чтобы начать игру после загрузки и наслаждайтесь Дженсеном внезапно спринтанувшим из укрытия JC, резимируй пожалуйста!
  18. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Таки нашел , Стерлинг еще в январе сказал что Deus будет разделен на три части в стиле ME.На метакритике народ жалуется на микротранзакции. Как будто больше не на что.
  19. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Было бы странно если бы Дженсен, который был аугментирован еще в первой части, так бы и не научился пользоваться своими аугментациями. По этому был нужен новый герой, а не Адам.
  20. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Да игра ощущается как огромный DLC, по важности сюжета-то.
  21. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Ну тут уже от человека зависит) Мне критично))
  22. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Это ведь не оправдывает отсутствия контекста в начале)
  23. Larus

    Deus Ex: Mankind Divided

    Прошел. В общем и целом понравилось. 1. Геймплей. Практически не претерпел изменений. Улучшили что смогли. Благодарен за реворк оглушающего пистолета. Инвиз по прежнему имбалансен, прокачиваешь его и другие аугментации и не нужны по сути дела. Приятные добавления вроде теслы, позволяющей оглушать несколько человек сразу. 2. Сюжет. Основной сюжет практически бесполезен. В первой части у нас было начало, развитие и конец. Тут у нас через задницу подано начало (если конечно в ролике не объясняют все абсолютно, я его скипнул), большая часть сюжетных миссий проходится минут за 15 и не имеет смысла, и концовки как таковой особо то и нету. Побочные квесты зато очень хороши. Прям удовольствие их проходить. 3. Саундтрек вполне хорош. 4. Потратил 24 часа, как оказалось, не нашел 2 доп. квеста, но сомневаюсь что они сильно большие. Но, несмотря на это, игра ощущается короткой. Я полагаю, что основной сюжет можно часов за 4-5 пройти. 5. DLC. Что за фигня? В HR они динамично вписали миссию по предзаказу. Есть она - появляется фраза в диалоге и ты идешь её выполнять, нету её и не появляется. Тут же только из главного меню. По логике она должна появиться в игре где-то после третьей сюжетной миссии. Она проходится за 10-15 минут и ни на что особо не влияет. Вообще. Бесполезна. 6. Финал лично у меня получился хорошим, я как говорится и там и тут успел. 7. Сцена после титров хороша, я всегда получаю удовольствие когда они появляются на экране. 8.Прага - большой хаб. Хотя, думаю что примерно полторы Шанхая из HR. Но нафиг его было делить станциями метро не сделав возможности прямого перехода? Я заманался уже бегать до метро и обратно в побочках. Порой по два- три раза. 9. Побочные персонажи достаточно проработаны. Со всеми из опергруппы после каждой миссии можно потрепаться, узнать их получше. Приятно. 10. Графика в игре выглядит очень и очень достойно. Играть приятно. Однако анимация лиц и движения заставляет мысленно вернуться в этак 2006 наверное. Просто кошмар и жуть. Не попадание лицевой анимации в слова, синхронно шагающие люди. Бррр. 11. Резюмируя: Проходная игра, явна разрубленная на части. Жирный минус разрабам от меня. 6\10 или 8\10 если забыть про основной сюжет.
×