-
Публикаций
14 864 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Стало известно, чем занят Крис Авеллон на проекте Divinity: Original Sin II
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Кажется или эффекты вроде огня и кислоты как то хуже выглядят? -
Из источников заслуживающих доверие, услышал что история просто попилена на две части. Расстроился.
-
Кстати, есть такое ощущение. Потому что сюжетных задание не очень много, а вот побочек овердофига. Я пока не прошел, часов 8 провел до сюжетки ползая в Праге, потом другие доп квесты и прочая. 19 часов пока, но как я понимаю, я уже близок к концу игры.)
-
Я пока прошел кучу побочных и штук 6 сюжетных квестов - один баг: голова усыпленного застряла в текстуре двери) Точно, там же что-то за предзаказ давали, надо глянуть. Вообще, праксис дается столько, что я хз кому нужно их докупать будет)
-
Вроде бы нет. Интонации другие, голос тот же.
-
Да я только Прагу исследую) Эй, не было у меня спойлеров!
-
Что еще очень круто - парализующий пистолет. Теперь это реальный пистолет, а не пшикалка из первой части))
-
С анимациями в игре вообще беда. Начиная от липсинка и диалоговых анимаций (ох уж эти подергивания ручками) заканчивая оглушениями. Да.
-
Там ток одна опция такая себе - MSAA. Но игра честно предупреждает что под неё требуется более 4гб видеопамяти. В остальном пока все ок.
-
Графически игра выглядит чертовски круто. Прям вот даже удивительно. ИИ примерно такого же уровня что и ранее. Аугментации норм, стелс хорош, путей развития событий хватает. Прага очень большой хаб. По ощущением как 2 Детройта. Выполнил пару побочек и не продвинулся по сюжету. Уровень побочек достаточно интересный, и что хорошо - их не суют в лицо. Парочку я нашел настолько случайно, что надо бы записать чтобы потом не забыть). Из классного - диалог с бывшим начальником. Узнаешь где кто и как себя чувствует.
-
Пошла установка по трубам)) И как я понял, патч первого дня весит 3 гб.
-
Меньше часу осталось до релиза. Надеюсь что дадут выбор озвучки сходу.
-
Вроде в первой части так же было, когда на улице крадешься, нет?
-
Вот кусок в трейлере и вот тоже самое кадр в кадр в этих 15 минутах. с Е3.
-
Они ведь это уже показывали на другой выставке. Кадр в кадр.
-
Выглядит волшебно просто. Ларианы молодцы.
-
Блин, зачем? Надобно устоять и дождаться релиза)
-
Не играл, так что и не знаю его)
-
Прикольный дедуля, персонаж поддержки это отлично. Способности очень крутые, особенно лишение дара речи. Я что-то прям в восторге.
-
А сколько баллов у HR? Как я понял примерно схоже. Отлично)
-
Не знаю, я как то пообвык. Там вроде голубого должны будут добавить, оттенок потеплее станет в итоге. Может приятнее будет. Сам трейлер я еще не смотрел - на работе youtube закрыт. Угу, я совершенно не понимаю зачем. Они не смогли сделать нормальную анимацию от первого лица? Или думаю что так эффектнее? Информация засекречена.
-
Прохожу Human Revolution - в нескольких миссиях открыл для себя новые места, куда раньше просто не лазил.)) Доволен как жук. Меня больше волнует качество анимации, особенно лицевой. И тот факт что при выполнении оглушения\бесшумного убийства запускается ролик. Смущает, я бы даже сказал.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Lol, мне нравится когда хорошие и полноценные игры выходят на мобильные устройства. Может быть приобрету, игра то годная.
