Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Согласен. Это скорее аналогия, а не сравнение
  2. Я несколько не о том. Я говорю о фокусе усилий разработчиков.
  3. Я назвал английскую версию оригинальной, потому что у неё приоритет в разработке по всем понятным причинам. И во второй части так было. В одной из вью разраб сказал что они лично отбирают актеров на англверсию, думают о том, как будут звучать разные народы и так далее. А другими языками занимаются локализаторы, за которыми особо контроля нет. Можно вспомнить Bulletstorm - тоже польская игра с ориентиром на запад. Там сценарий писался на английском, и я помню как их собственный креативный директор был в шоке от количества мата, когда таки посмотрел перевод текстов на польский. Я полагаю, что либо так, либо текст практически сразу переводился на английский и все делалось под него.
  4. Который тоже ускорен. В данной версии оригинал - английская озвучка.
  5. У меня на самом деле примерно такое же ощущение слождилось, когда я в итоге увидел эти ДЛС. Это в разы лучше чем то что делают конкуренты, но есть ощущение, что это то что они не успели\успели но не отполировали\запланировали сделать по быстрому и выпустили в первые несколько недель. Там пара квестов да графические плюшки. Я говорю "спасибо" что за бесплатно, но постоянно самонахваливание слегка приелось Откровенно говоря, мое мнение о них стремительно ухудшается. Знаешь как говорят - от любви до ненависти. Немного Я тут узнал что анимации к диалогам у них генерировала программа. Потом они просто легка твикали, чтобы смотрелось получше. И признались что есть куча диалогов, которые они даже не трогали вообще. То есть на отвались - сгенерировалось и все. И так сделано достаточно многое - знаки вопроса, опенворлд, баланс лута и многое, многое дургое. Та же озвучка, к примеру, на синхрон которой просто положили болт.
  6. Предположение основывается на чем? Последний раз, когда я общался с проджектами, они все еще "looking to investigate this issue". Мне бы тоже хотелось верить, но нет.
  7. Согласен. Только озвучка портит удовольствие. Прям как тогда, когда вы ответственно подошли к локализации, в результате чего три четверти диалогов озвучены рэпером под спидами ,а оставшаяся четверть - человеком с серьезными дефектами речи? Скорость воспроизведения диалогов х8? Я просто не знаю куда круче. Это реально круто звучит. Вроде и придираться не хочется, действительно бесплатно дают, а с другой стороны, понимаешь, что это просто то что было почти сделано на релизе. Хоть денег не берут. Спасибо. То что проект еще будет - к гадалке не ходи. Ведьмак только с третьей частью стал полноценной медиа бомбой. И следующую часть расхватают как горячие пирожки. А пока, пилите, Шура, пилите (с).
  8. Not bad. А вообще, анонсируйте и все, хватит корову за вымя тянуть
  9. Larus

    Pathfinder Adventures

    Хм, любопытнейше. Обязательно заценю. В HS можно карты на халяву выигрывать, тут так же?
  10. Как что за кольцо. Это кольцо. Одевается на палец. Одел ты такой, и сразу умнее стал. Просто воспарил на миг над землей, потом приземлился, и опа! +4 инты. Кроссворды щелкаешь как семечки, перед сопартийцами хвалишься тем что можешь площадь Земли в уме посчитать. Заклинания сразу шире стали. А мы все знаем, чем шире заклинания, тем круче ты в глазах сопартийцев. В общем, хорошее кольцо.
  11. Сложность достигается бОльшим кол-ом врагов? Молодцы.
  12. Подожду его релиза, не хочется кольцо на +4 инты пропускать)
  13. Мультяшность некоторая появилась. Я тоже удивился - куда графоний дели?(
  14. Много работы над миром, проработали диалекты, взаимоотношения и ЛОР игры. Раньше придумывали вселенную и прочее на ходу, теперь все проработали. Основная тема игры происхождение. Или прошлое. В начале игры выбираем происхождение - некоторые с фиксированной расой (в пример указывает Красный Принц. Только ящер ибо он один такой) В некоторых будет по нескольку рас. Плюс есть какой то генератор. Всего пять рас со своими талантами. Ящеры, нежить, лесные эльфы, люди и имперские гномы. Создаешь одного персонажа и выбираешь трех спутников. Если кооп - каждый создает своего плюс возможны спутники. Внешность, по словам Свена, на игру влияния не оказывает. Правда оговорился "что может мы и найдем этому применение". Я бы не надеялся. В диалогах есть система тэгов. То есть, в зависимости от происхождения, трейтов и скиллов будут разные фразы (теги) ответа. В примере фигурировали пять тегов - Школяр, солдат, преступник, креативный и благородный . У всех пяти ответы разные, от "достать меч и подраться" до "вспомнить песенку и ответить". Свен заявил что диалоги будут уникальны и вести к разным последствиям, в зависимости от тех тэгов что у вас есть, пример на 12.38 Так что многое будет зависеть от того кто будет разговаривать. Эльфы могут есть части мертвецов чтобы выучить часть их знаний (память\скиллы). Талант "зомби" позволит отлечиваться от поедания мертвецов. Да, предыстории будут конфликтовать друг с другом. Это сделано специально, чтобы промотировать соревновательный кооператив. Все четверо играющих могут разбрестись в разные места и изменять мир. К примеру один взрывает соляную шахту - другой её никогда не увидит, только руины. И торговцов что были рядом. Некоторые скиллы можно получить только через скиллкрафт. К примеру объединение книг "Дождь" и "Кровотечение" даст "Кровавый дождь". Чародейство переработано и отсутствует в игре в том смысле в котором было в первой части. Задали вопрос о смерти одного игрока. Свен сказал что зависит от игроков. Не воскресят - ты мертв совсем. Камень-ножницы-бумага убраны из диалогов между игроками. Будет система отношений между игроками. Вроде ДАО, сделай "А" получи +10, сделай "Б" получи -10. А в сингле убеждение привязано к системе тэгов.
  15. Larus

    Baldur's Gate I-II

    Там персонажа экспортируешь. Сначала экспортируешь в первой части, потом импортируешь во вторую.
  16. Ролик выглядит чертовски здорово, прям буду следить)
  17. Larus

    Pathfinder

    Я НЕ ХОЧУ ТЕБЯ ПРИГЛАШАТЬ! ТЫ ТЕПЕРЬ ИЗГОЙ! Шучу. Просто захотелось чего-то
  18. Larus

    Pathfinder

    Все, бам, предзаказ на стартовый набор оформлен. Как появится - мне маякнут и я заберу. Карточные, хз, надо подумать, может возьму.
  19. Larus

    Pathfinder

    Wait wut, они ведь сейчас продают на своей hobby-games, нет? Предзаказ, все дела, куда я опоздал?)
  20. Larus

    Pathfinder

    Это не помешает мне его предзаказать и получить когда выйдет. А то меня после БГ и ПоЕ тянет сыграть в какой-нибудь ДнД.
  21. Larus

    Pathfinder

    Спасибо, уже ознакомился. Думаю вот, может прикупить. Тогда можно будет ролевухи собирать. *косится в сторону Дел-вея и Орзова* *косится еще раз, чтобы убедиться, что подумали о правильных ролевухах*
  22. Larus

    Pathfinder

    Так, создана на основе 3.5. Заинтересовался. Где можно ознакомиться с этой настолкой на русском? UPD: уже сам нагуглил.
  23. А где оно должно быть по умолчанию?
  24. Larus

    Obsidian анонсировала Tyranny

    Издатель - Paradox, он для них уже не нов)
  25. Larus

    Obsidian анонсировала Tyranny

    Авеллон, братья!
×