Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Ноут же, не думаю что прокатит.
  2. Лол, вот и Маскарад подъехал. Первое правило - Его зовут Влад. Второе правило - Он не вампир.
  3. Хм, PF же вроде бы не особо юмористическая вселенная, да? Не, можно конечно, но все же. Лол, я лично рвать буду
  4. В чем таки проблема была? На случай если кто столкнется.
  5. Larus

    Dying Light

    Прошел дополнение The following. Финальная глва игры и истории Кайла Крейна. Автомобиль порадовал. Да, приходится кататся по 1- км от точки к точке, но это приятное разнообразие от паркура. Новые зомби порадовали, хоть их истребление и сводится к огромного кол-ву взрывчатки. Сюжет в меру неплох, а вот концовки разочаровали. не то чтобы они плохие, но они делают всю игру бессмысленной, на мой взгляд. В остальном круто. А теперь со спойлерами о концовках. Мало того что эти нехорошие люди (разрабы) убили весь основной каст в основной игре. Но вся суть игыр сводилась к томуу, что ты останавливаешь министерство от нанесения ядерного удара по Харрану, типо его можно спасти, есть лекарство, все дела. А теперь догадайтесь, какая концовка у ДЛС? Ага. 1. Стать зараженным и унести инфекцию за пределы города 2. Взорвать все ядерной бомбой. Отлично, я убил 70 часов на то, что можно было сделать за 20, ну и нахрена? (с) Я чувствую себя примерно так же как от концовки третьего МЭ. Зачем я столько старался?
  6. Larus

    Cyberpunk 2077 не покажут на E3

    Говоря о дальнейших проектах, они всего говорят что будут делать огромные миры. Дескать больше чем то что уже делали. Интересно, они говорят в прямом смысле - в Кибербанке будет открытый мир, или в переносном - количество контента будет в разы больше?
  7. Тоже вспомнил. А вообще, Дэл прав, скорее всего одно из двух. И вероятнее всего Pen n Paper. Хотя, никто не мешает новое придумать.
  8. Любопытное интервью. Как и сама игра. Буду следить)
  9. Larus

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я тут как професиональный сталкер пишу им везде про локализацию - лучшее что мне ответили, это что "we are investigating this issue". Investigating, Coral, после почти года спустя релиз игры! И это ответила тех.поддержка. Марчин\офф. фейсбук\модераторы так и вовсе игнорят А так - можно сказать что они не справились с переносом решений из предыдущих частей, так что и объяснений от них не последует.
  10. Сразу видно: ньюсмейкер посмотрел видео и выделил главное xDD Спасибо! Собака чертовски крута, даже на камеру идет! По остальному не очень важному: жаль, что релиз перенесли, но этот ролик полностью обьяснил и оправдал данное решение. Графически игра выглядит классно, понравилось что они и баги показали, забавно). У нас же есть играющие в бету - где впечатления?)
  11. Мец еще вполне неплоха. Та же сцена с крысами, да и прочие диалоги её довольно полно раскрывают.
  12. Larus

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Они вроде говорили, что изначально он должен был в подвале дома Трисс сидеть и играть туже мелодию, что и во второй части в лесу Флотзама. Но не вышло. Думаю что не заставит. Они игнорят как про.
  13. Пока просто нету ничего. Им реально там пару месяцев, и как я понимаю, кроме идей пока ничего конкретного нету)
  14. Потом плакать будешь. У меня всего один был и то забавный скорее: Эдер не смог подняться после падения и просто скользил по карте на спине xD У меня может даже запись осталась, надо будет проверить. В любом случае, починилось связкой сохранения и загрузки.
  15. Что-то с патчами прям караул. Не могу сказать что у меня ванильная версия игры глючила, но кол-во патчей смущает. Как бы не залечили.
  16. Ну, не все так плохо с чародейками, да и Проджекты умеют персонажей писать. Так что не стоит раньше времени переживать.
  17. Larus

    Gremlins, Inc.

    =( Все ты винован, где мое персональное приглашение в игру было? Тебе совсем нет до меня дела! Q_Q
  18. На раскрутку все равно приличный бюджет уходит. Взять того же Ведьмака. У них на раскрутку ушло едва ли не больше бюджета игры. Понятно дело что у Обсидиан проекты меньше, но денег все равно вкладывать приходится. А от риска никуда не денешься.
  19. Ну, вообще, сомневаюсь что издатели с большой охотой ввязываются в проекты с минимальной прибылью. Особенно если есть риск. Все же хотят денег да побольше. И это логично
  20. Larus

    XCOM 2

    Слышал такое мнение, тестил сам. Результат меняется редко, но меняется. Что странно. То есть, ситуация была такая: Выстрел из пистолета на 45%: 5 раз царапина на 2 урона, промах, 3раза царапины на два урона, 2 крита на 5 вроде бы. Ну а точный способ победить эту фигню - если два хода, просто передвинь солдата. процент попадания может быть тот же, а вот результат совсем иным. Так и со взломом и с пси атаками работает. Доминирование на 70% точно рэнжируется. Может и прокнуть и нет. Так что хз.
  21. В смысле - их издатель? Они с ним сотрудничают когда хотят. Никаких договоренностей между ними нет. Обсидиан не принадлежат Парадокс, равно как и верно обратное. Поэтому выход последних на IPO не затронет первых.
  22. Larus

    XCOM 2

    Как говорит народ - если посмотреть общий процент попаданий\промахов то все ок. Рандом есть как бесящий так и радующий. К примеру критическое попадание через две стены при 20 процентах вероятности. Или промах с трех метров при 80 процентах. Но на мой взгляд его все равно слишком много. Особенно при взломе - взломать при 13% вероятности? Легко. Взломать при 80%: Перезагрузись хоть 10 раз, один черт ничего не получится, салага.
×