-
Публикаций
14 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Появилась информация по цене и сезонному пропуску для Dark Souls III
Larus ответил ss7877 в теме Новости
Игра то за 2000, там еще "сезонный пропуск" за тысячу. -
Это будет просто погибель. Кто это язык поймет вообще? Только если с нормальными субтитрами, тогда может и зайдет.
-
С - скромность
-
Если игра установлена, можешь потестить начало? Там по диалогу Геральта и Весимира все ясно будет.
-
Я почти докачал стандартного до максимума, сколько он мне шкуру спасал? Криты на 12 при 59% попадания и так далее. Спец по пистолетам выглядит вполне здорово, кстати, хочу распробовать. Псисолдат чертовски хорошо - тут и дизейбл врага на ход, и мощнейший урон и аое урон. Одно ег окопье вчер нанесло урон по 12 трем врагам. Игнорируя броню!!! Вообще, актуальны прям вот все. Я в восторге и от гренадёров, и от рейнджеров и даже специалистов! Если я знаю что там такое есть, продвигаюсь максимально аккуратно, вперед идет рейнджер с мясорубкой, а сзади еще стреляют. Удалось пройти миссию устрашения с ними идеально, без повреждений. Это, правда, адское везение. Вот серьезно, попадания на 59% через полкарты, добивание что сработало на кристалиде (шанс 10 или 15 процентов убить независимо от пула хп). А огромные твари я ядом ,я стараюсь не подпускать. Пока попадались только в двух миссиях, и повезло. А еще - свето-шумовые гранаты. ШИКАРНЕЙШАЯ вещь. И маяки. Стараюсь иметь три маяка и пару гранат на любую миссию, шкуру спасло уже раз десять. У меня, я сначала разведал всю карту выяснив положение врагов, выбрал опаснейшую группу и уничтожил из засады. Дальше маяками подманил еще две группы и так же убил из режима overwatch и двумя ходами. Отличная штука. Дает кучу времени, если ограничения ходов нет.
-
Выглядит симпотишно. =( Как то грустно.
- 3 ответа
-
- 1
-
Либо совершенно отвратительные условия труда (нет свободы и интереса к производимым играм), либо просто стало скучно без своих. Либо, ЕА устраивает чистку.
-
Пользователи о локализации: Никто не тестил?
-
Pillars of Eternity и The Witcher III: Wild Hunt номинированы на награду американской гильдии сценаристов
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Об этом же подумал. -
Pillars of Eternity и The Witcher III: Wild Hunt номинированы на награду американской гильдии сценаристов
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ээээ, а голосовали то кто? Кто эти люди? Хотя стой, о чем я - женщина ГГ и сценарист, может поэтому наградили? -
Слух: первые подробности дополнения Blood & Wine для The Witcher III
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Понятно что имеет.) Мне всегда было интересно, разве не опасно такое публиковать? Будут же искать откуда утечка была, если это правда конечно. Так и заем риск? -
Подожду сентября 2016, может и прикуплю парочку потом
-
Разработчики Pillars of Eternity рассказали об основной разновидности противников заключительного дополнения
Larus ответил ss7877 в теме Новости
Прямо сказать, не знаю как и относится. Надо пробовать и смотреть, что это за байда такая. -
Слух: первые подробности дополнения Blood & Wine для The Witcher III
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Воу-воу, если правда, то выглядит все более чем аппетитно. С другой стороны, откуда у пользователя могут быть подробности? -
Думал, зайду гляну и выйду. Прочитал все и хочу добавки)
-
В первой части ЕЕ, если верно помню - нет. Мультикласс только со стандартных на стандартные классы.
-
Ну, на playo есть скидка. Да и игра денег своих стоит, честно говоря)
-
All hail the Obsidian overlords! Вообще, игра достойна того. Много юмора, диалогов и сюжет в меру интересен. Пару моментов вырезать и я буду совсем счастлив. Надеюсь, вторая часть франшизы станет тоньше, под стать сериалу.
-
Проект принтов для отважных фанатов RPG стартовал на Boomstarter
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ахахах, хочу все шесть. Пойду гляну, что там с ценами. Футболки я бы купил, а на остальное как то ровно. Ну, может чашку еще. -
Bспытал пару попоболей - попал на миссию по спасению мирного населения без основного и запасного отряда. Тупо травмированы были почти все. Поехал отряд С. С трудом выжил, но как итог - проиграл миссию. Вот это был экшн. Победить одновременно Берсерка, двух мутонов, двух змей, кодекса и продвинутого копейщика пятью солдатами второго-третьего ранга оказалось очень тяжело. Саботировал два проекта, скинул прогресс и решил дальше сюжетку двигать. А то исследовал уже все, а денег ни на что не хватает. Не могу ни оружие все улучшить, ни солдата шестого в тиму пихнуть. Пока летаю и устанавливаю связь с оставшимися регионами. Взлом это проблема. Мой дрон второго уровня не может подчинить себе Мек противника. А как бы проще стало. Один раз вышло, и все, в остальных миссиях успех в районе 30-40. Надо его развивать. В общем, со времен первого Xcoma не было игра ради которой я перед работой вставал пораньше, чтобы поиграть. Ах да, танцы тут не так раздражают. Не знаю почему. Их меньше как то. Вообще, странно малая активность в теме. Где впечатления, где советы бывалых для новичков (мне нужно, я не хочу проигрывать >_<) и прочая, прочая?
-
Я бы вот хотел вторую часть. Чего они из Био все побежали, интересно.
-
Как то печально. Кроме первых двух - остальное вообще ни о чем, на мой взгляд.
-
"Defeat for David", Референсы к покемонам, боже, смеюсь в голос. Какие все таки молодцы ребята. Музыка в конце вполне неплоха.