-
Публикаций
14 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Используй их для засад - забежал, сагрил и отбежал)
-
Wow, ну вот теперь, мы сможем посмотреть чего он стоит.
-
Релиз дополнения в течении первого полугодия, и это последняя история про Геральта.)
-
Вчера случилось невозможное. Пулеметчик, в режиме overwatch, попал по сектоиду...через две стены. Я в восторге xD Игра продолжает радовать. За исключения Dying Light, меня давненько так игры не захватывали. Подскажите, саботирование учреждений на сколько отбрасывает прогресс? На одно деление?
-
Уточню, я прошел игру на релизе и больше её не трогал. То есть не знаю какая там ситуация с аддоном. А перебалансировка звучит достаточно неплохо.
-
А с этим проблемы?
-
Сам ответил, на среднем может быть и не нужен. Выберешь уровень выше, без контроля никуда. На более высоких уровнях прокачки, будет по одному заклинанию каждого уровня, которое можно спамить без отдыха.
-
Ок, перефразирую тогда: "Они добавили квесты не из ММОРПГ, ура!". То не квесты были, я забил на крепость после первого же.
-
На релизе? Как то я не заметил.
-
Ок, проверю вечером, спасибо. Ага, меня мой уже дважды спас вовремя заметив и среагировав на обходящего врага (бум 7 урона в лицо). Хочу второго сделать спецом по пистолетам. Выглядит любопытно)
-
Посмотрел таки видео, как они здорово переработали игру то. И квесты в крепость запилили! Урааа.
-
Склонен не согласиться. Сipher, в моей прохождении, был едва ли не самым полезным классом - контроль который он предоставляет не может побить ни один класс.
-
Не совсем понял, почему бесполезные? У меня снайпер 3-4 уровня один из полезнейших персонажей. Размещаешь на возвышенности, и он отлично стреляет. Из того что понравилось еще - отсутствие чертового совета стран, и необходимости размещать спутники. в первой части, как то всегда одна-две страны уходили. Тут проще: есть проект - саботируй. Вопрос: в подсказках сказали, что реле будут больше энергии давать, если разместить их над катушками. Катушки можно увидеть только разобрав помещение, или оно как то по особому изначально выглядит?
-
Только так и надо) Особенно круто, когда случайно нападаешь на одного, а к тебе подтягиваются еще трое капитанов =)
-
"Потные" = играющие на победу и прикладывающие максимум усилий
-
Пара вопросов: 1. Пси оперативник открывается через "вскрытие сектоида" - "Пси что-то там" или будут еще исследования? 2. 3. Как быстро вообще происходит рост противника? В первом Xcom'e помню проблема была, когда на меня поперли мутоны, а я с обычным оружием ибо апгрейдил базу\проводил не боевые исследования. Отдельное спасибо разработчикам за Центр. Не ожидал что увижу его, да еще и таким. А члена правительства, который задания дает, случайно не парень из Honest trailers озвучивает?
-
Лучше реже, но лучше. Чем Реже и хреново xD UPD: Есть ощущения, что по итогам, Cipher стал сильнее чем был. Обязательно за него опять сыграю или буду таскать с собой и проверю.
-
Мне нравится, теперь запугивать сможет только амбал накачанный xD
-
700тыс? Я почему то полагал, что будет больше. Хотя, результат вроде бы хороший, верно?
-
Не, из того что я прочитал - везде апают дамаг и радиусы. В принципе, я играл за Ciphera, и мне он показался слишком сильным. На релизе.
-
Разработчики опубликовали видео с записью саундтрека Pillars of Eternity
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Что-то как то дофига игр выходит. Тут и Xcom2, и The Following для Dying Light, и PoE. Где бы на все время найти. -
Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» на GDC 2016
Larus ответил ss7877 в теме Новости
Ну, заслуг у него и в правду хватает, так что поздравляю. -
Состоялся релиз Shadowrun: Hong Kong — Extended Edition и мини-кампании
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Как раз у меня HK не пройден. Время покупать! -
Пока нравится. Графика на уровне, начало в меру приятное и напоминает о прошлом. Провисания по фпс, разброс в уроне пока не нравятся. В остальном пока претензий нет.
-
Вполне себе бафф класса, так ведь?