-
Публикаций
14 864 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
На релизе? Как то я не заметил.
-
Ок, проверю вечером, спасибо. Ага, меня мой уже дважды спас вовремя заметив и среагировав на обходящего врага (бум 7 урона в лицо). Хочу второго сделать спецом по пистолетам. Выглядит любопытно)
-
Посмотрел таки видео, как они здорово переработали игру то. И квесты в крепость запилили! Урааа.
-
Склонен не согласиться. Сipher, в моей прохождении, был едва ли не самым полезным классом - контроль который он предоставляет не может побить ни один класс.
-
Не совсем понял, почему бесполезные? У меня снайпер 3-4 уровня один из полезнейших персонажей. Размещаешь на возвышенности, и он отлично стреляет. Из того что понравилось еще - отсутствие чертового совета стран, и необходимости размещать спутники. в первой части, как то всегда одна-две страны уходили. Тут проще: есть проект - саботируй. Вопрос: в подсказках сказали, что реле будут больше энергии давать, если разместить их над катушками. Катушки можно увидеть только разобрав помещение, или оно как то по особому изначально выглядит?
-
Только так и надо) Особенно круто, когда случайно нападаешь на одного, а к тебе подтягиваются еще трое капитанов =)
-
"Потные" = играющие на победу и прикладывающие максимум усилий
-
Пара вопросов: 1. Пси оперативник открывается через "вскрытие сектоида" - "Пси что-то там" или будут еще исследования? 2. 3. Как быстро вообще происходит рост противника? В первом Xcom'e помню проблема была, когда на меня поперли мутоны, а я с обычным оружием ибо апгрейдил базу\проводил не боевые исследования. Отдельное спасибо разработчикам за Центр. Не ожидал что увижу его, да еще и таким. А члена правительства, который задания дает, случайно не парень из Honest trailers озвучивает?
-
Лучше реже, но лучше. Чем Реже и хреново xD UPD: Есть ощущения, что по итогам, Cipher стал сильнее чем был. Обязательно за него опять сыграю или буду таскать с собой и проверю.
-
Мне нравится, теперь запугивать сможет только амбал накачанный xD
-
700тыс? Я почему то полагал, что будет больше. Хотя, результат вроде бы хороший, верно?
-
Не, из того что я прочитал - везде апают дамаг и радиусы. В принципе, я играл за Ciphera, и мне он показался слишком сильным. На релизе.
-
Разработчики опубликовали видео с записью саундтрека Pillars of Eternity
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Что-то как то дофига игр выходит. Тут и Xcom2, и The Following для Dying Light, и PoE. Где бы на все время найти. -
Тодд Говард получит награду «За прижизненные достижения» на GDC 2016
Larus ответил ss7877 в теме Новости
Ну, заслуг у него и в правду хватает, так что поздравляю. -
Состоялся релиз Shadowrun: Hong Kong — Extended Edition и мини-кампании
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Как раз у меня HK не пройден. Время покупать! -
Пока нравится. Графика на уровне, начало в меру приятное и напоминает о прошлом. Провисания по фпс, разброс в уроне пока не нравятся. В остальном пока претензий нет.
-
Вполне себе бафф класса, так ведь?
-
Такие и в первой части были, правда не каждая миссия. Видимо они решили, что это крайне удачная идея.)
-
А что за моды и об чем они? Как сложность в игре?
-
О, как то мимо меня проект прошел. А выглядит жутко любопытно, так что начинаю отслеживать)
-
Разработчики опубликовали видео с записью саундтрека Pillars of Eternity
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Музыка все таки хороша. Интересно, почему и куда ушел автор? Блин, после прослушивания захотелось переиграть. Когда там второй W.M. выходит? -
В общем, решил раз жанр мне нравится, да и первая игра все таки принесла уйму хороших впечатлений - куплю. Что и сделал. Буду на днях осваивать и беситься от танцев.
-
С женой не скажу - не помню. А вот с Мэром - надо чтобы и руда и жидкость были у тебя в инвентаре, когда ты ему задание сдаешь. Тогда появляется строчка диалога. Иначе - все.
