Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Сам ответил, на среднем может быть и не нужен. Выберешь уровень выше, без контроля никуда. На более высоких уровнях прокачки, будет по одному заклинанию каждого уровня, которое можно спамить без отдыха.
  2. Ок, перефразирую тогда: "Они добавили квесты не из ММОРПГ, ура!". То не квесты были, я забил на крепость после первого же.
  3. Larus

    XCOM 2

    Ок, проверю вечером, спасибо. Ага, меня мой уже дважды спас вовремя заметив и среагировав на обходящего врага (бум 7 урона в лицо). Хочу второго сделать спецом по пистолетам. Выглядит любопытно)
  4. Посмотрел таки видео, как они здорово переработали игру то. И квесты в крепость запилили! Урааа.
  5. Склонен не согласиться. Сipher, в моей прохождении, был едва ли не самым полезным классом - контроль который он предоставляет не может побить ни один класс.
  6. Larus

    XCOM 2

    Не совсем понял, почему бесполезные? У меня снайпер 3-4 уровня один из полезнейших персонажей. Размещаешь на возвышенности, и он отлично стреляет. Из того что понравилось еще - отсутствие чертового совета стран, и необходимости размещать спутники. в первой части, как то всегда одна-две страны уходили. Тут проще: есть проект - саботируй. Вопрос: в подсказках сказали, что реле будут больше энергии давать, если разместить их над катушками. Катушки можно увидеть только разобрав помещение, или оно как то по особому изначально выглядит?
  7. Larus

    Middle-Earth: Shadow of Mordor

    Только так и надо) Особенно круто, когда случайно нападаешь на одного, а к тебе подтягиваются еще трое капитанов =)
  8. Larus

    Star Wars: Battlefront

    "Потные" = играющие на победу и прикладывающие максимум усилий
  9. Larus

    XCOM 2

    Пара вопросов: 1. Пси оперативник открывается через "вскрытие сектоида" - "Пси что-то там" или будут еще исследования? 2. 3. Как быстро вообще происходит рост противника? В первом Xcom'e помню проблема была, когда на меня поперли мутоны, а я с обычным оружием ибо апгрейдил базу\проводил не боевые исследования. Отдельное спасибо разработчикам за Центр. Не ожидал что увижу его, да еще и таким. А члена правительства, который задания дает, случайно не парень из Honest trailers озвучивает?
  10. Лучше реже, но лучше. Чем Реже и хреново xD UPD: Есть ощущения, что по итогам, Cipher стал сильнее чем был. Обязательно за него опять сыграю или буду таскать с собой и проверю.
  11. Мне нравится, теперь запугивать сможет только амбал накачанный xD
  12. 700тыс? Я почему то полагал, что будет больше. Хотя, результат вроде бы хороший, верно?
  13. Не, из того что я прочитал - везде апают дамаг и радиусы. В принципе, я играл за Ciphera, и мне он показался слишком сильным. На релизе.
  14. Что-то как то дофига игр выходит. Тут и Xcom2, и The Following для Dying Light, и PoE. Где бы на все время найти.
  15. Ну, заслуг у него и в правду хватает, так что поздравляю.
  16. Как раз у меня HK не пройден. Время покупать!
  17. Larus

    XCOM 2

    Пока нравится. Графика на уровне, начало в меру приятное и напоминает о прошлом. Провисания по фпс, разброс в уроне пока не нравятся. В остальном пока претензий нет.
  18. Вполне себе бафф класса, так ведь?
  19. Larus

    XCOM 2

    Заставки-танцы отрубить можно?
  20. Larus

    XCOM 2

    Легенда гласит, что он промазал
  21. Larus

    XCOM 2

    Такие и в первой части были, правда не каждая миссия. Видимо они решили, что это крайне удачная идея.)
  22. Larus

    XCOM 2

    А что за моды и об чем они? Как сложность в игре?
  23. О, как то мимо меня проект прошел. А выглядит жутко любопытно, так что начинаю отслеживать)
  24. Музыка все таки хороша. Интересно, почему и куда ушел автор? Блин, после прослушивания захотелось переиграть. Когда там второй W.M. выходит?
×