-
Публикаций
14 864 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Но... кот не блохастый, у него дорогой ошейник =( Но, согласен, надо выполнять квесты собак. Собаки лучше.
-
Размер локации The Witcher III: Blood & Wine будет сопоставим с оными в оригинале
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Go for the eyes Boo, gor for the eyes, yaargh! Простите, не удержался А вообще, это же отлично, сколько времени в игре убить можно. Я как представлю, что начну перепроходить, играя по час-полтора в день. Я же год играть смогу!) -
Размер локации The Witcher III: Blood & Wine будет сопоставим с оными в оригинале
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Надеюсь. Надо будет тему на их форуме создать, да спросить представителя, как успехи. -
Размер локации The Witcher III: Blood & Wine будет сопоставим с оными в оригинале
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Прекрасная новость. Больше меня порадует только дата выпуска дополнения. Очень уж хочется переиграть.) -
Ммммм, графоний
- 2 ответа
-
- 3
-
-
Уже нашел! Спирта там нет, но аптечек овердофига. Еще понял что можно ночевать в базе и забирать аптечки каждый день. В итоге бегаю с десяткой аптечек, собрал клинок мачете и чувствую себя бодро. Огненные шурикены вообще супер.
-
Уже скачалось, глянул, спасибо!
-
Захотелось попробовать, узнал что она есть на ИОС. Скажите, аккаунты будут связаны между пк и иос версией? Ну там карты и прочая чтобы сохранить.
-
Эм, узнал что игра будет разбита на шесть эпизодов, пятнадцать баксов за первый и под десятке за каждый следующий раз в месяц. Вопрос - зачем?
-
Разработчики Project Resurgence собрали свыше половины необходимой суммы
Larus ответил ss7877 в теме Новости
Ага, есть такое. Да и вообще, я не уверен что в неё есть смысл в изометрической игре. Зачем, если можно полноценную строку сделать? -
Я вот все не могу ликеров-водочные найти. Но попробую, данке. Я все больше по квестам ношусь, наконец добрался до того момента, когда доп. заданий дофига и можно просто пошататься по городу.
-
Разработчики Project Resurgence собрали свыше половины необходимой суммы
Larus ответил ss7877 в теме Новости
А меня диалоговая система с ключевыми словами не радует. В остальном - пусть работают) -
CD Projekt RED рассказали о грядущем дополнении для The Witcher III
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
-
Играю уже часов 15 - получаю адское удовольствие. Разобрался уже с крафтом и паркуром. Единственное, трудно материалы находить, реально трудно. Почти всю игру без аптечек бегаю. Где достать много алкоголя?)) Собственно - отличная работа над ошибками Dead Island - минимум почтовых квестов, атмосферу можно ложкой есть, а сюжет стал на уровень интереснее. Дополню - ночами выходить реально стремно, а если идешь, то идешь медленно и осторожно, чтобы бегунам не попасться. Днем шарахаешься от громких звуков, ибо пачка быстро бегающих тварей при малейшей невнимательности довольно быстро разберет вас на запчасти. Нашел две пасхалки - экскалибур(правда сломанный) и рецепт Мачете который делается из железа и алкоголя. В остальном - хожу с полицейскими дубинками и ножами. Из-за малого кол-ва ингредиентов для крафта, почти не могу делать коктейли молотова, сюрикены и аптечки. Здорово бы облегчило жизнь, так что пока - только быстрые ноги и избегание живых противников.
-
CD Projekt RED рассказали о грядущем дополнении для The Witcher III
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Ура! Новости о дополнении! Хм, думаю они как раз под мой отпуск релизнутся, если речь о Q2 2016. Скорее бы. -
Объем диалогов в Torment: Tides of Numenera превышает 700 000 слов
Larus ответил ss7877 в теме Новости
Я уже не помню, смотрел наискось. Ну и хорошо, надежда есть -
Объем диалогов в Torment: Tides of Numenera превышает 700 000 слов
Larus ответил ss7877 в теме Новости
Диалоговая система не по аналогии с Wasteland 2 сделана? -
Что-то я пропустил новость об эксклюзивности для консолей. Надо таки будет разжиться Пээской.
-
Введение модов для Wasteland 2: Director's Cut не обошлось без проблем
Larus ответил ss7877 в теме Новости
Барабанная дробь! Нет, не работают! -
Введение модов для Wasteland 2: Director's Cut не обошлось без проблем
Larus ответил ss7877 в теме Новости
Даешь криворукую разработку! -
Отсуствтвие ключевых фраз и как итог - отсутствие некоторых диалоговых веток.
-
Вот и я так думаю.
-
Согласен-согласен. Я и надеюсь. Еще минимум два раза пройду - после выхода второго ДЛС (молюсь на фикс озвучки) и ЕЕ. Если ЕЕ не будет, то просто через полгодика начну новое.
-
Pillars of Eternity и The Witcher III: Wild Hunt номинированы на награду американской гильдии сценаристов
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Красный барон многим понравился. -
Это из последнего. А так, они постоянно говорят " в планах нет, ничего не знаем". Я продолжаю надеяться :)
