-
Публикаций
14 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Pillars of Eternity: The White March — Part II выйдет в январе 2016 года
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Да никаких совсем. Зачем он там? -
Немного печально, но что поделать. Ждем.
-
С форума Проджектов, я в голос. НИСПРАВЕДЛИВАСТЬ!
-
CAD о времяпровождении в Fallout 4
-
Pillars of Eternity: The White March — Part II выйдет в январе 2016 года
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Будут, почему нет.Они создали вселенную, у них уже есть движок. Я уверен, что работа уже ведется. -
Начал играть. Пока все нравится, разве что графика very low res. Но это так. Вспомнил что такое кайтить за мага.)) Тактики, планчики и прочая. Вспомнил как я умирал за мага же получая пару дубин в лицо. Лет 15 назад. Приятно играть сейчас, осознавая насколько лучше как игрок я стал.
-
Pillars of Eternity: The White March — Part II выйдет в январе 2016 года
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Отличная новость! Как раз перепройду. Надеюсь, что сразу после НГ выйдет, чтобы отпуск застать. -
Я играл час. Наткнулся ровно на те же что были в обычной версии. Так что даже не стал тратить время и идти в лагерь Рельсовых кочевников.
-
Об ошибке уведомляли как переводчиков, так и разрабов. Прошло больше года и ничего не сделано. Мне все равно кто виноват, разработчики или переводчик. Итог таков, что идет игра. Идет туда, куда я бы её послал если бы не п. 4.1 и 4.10. А я буду избегать игры от данных разрабов\локализаторов пока не буду на 100% уверен в том, что ни те ни другие не fuckupнули свою часть работы.
-
Я знаю, но я ждал более года чтобы это дерьмо поправили. Не поправили - идут они куда подальше. Взявшись за руки.
-
Иииии привет косяки локализации. Я потрачу ровно десять минут на поиск фикса, потом снесу игру и навсегда о ней забуду. Специально пошел в СХ-Центр. Во первых - я там не был, во вторых - в диалоге с Мэттом, вместо Distributon надмозги перевели "Рельсовые кочевники", в итоге я получаю шикарный диалог: Рейнджер - рельсовые кочевники? Мэтт - а? При то, что bleep вашу в bleep, там есть фраза "Лагерь Рельсовых кочевников" на которую есть нормальный диалог. Попробую влепить старый фикс, посмотрим что выйдет. UPD: Фикс меняет все тексты диалога на английский. Ну, что же. В этот раз я потратил всего час на игру. Пока Wasteland 2.
-
Не. дружище, пока ответ на вопрос не получу - проходить не буду. А то тридцать часов обычной версии, что ушли коту под хвост, я до сих пор помню))
-
Создал команду (частично наобум), смутился после первой беседы (показалось что отсутствуют реплики), побегал пару минут (порадовался изменениям EE). Скажите, русик по прежнему с отсутствующими диалогами? Вроде в первом диалоге это проверяется, мне показалось что чего то не хватило. Черт его знает, может мерещится.
-
Саруман рассказывает так, что даже мне захотелось попробовать. Но у меня Wasteland 2 и BG:EE *повторяет как мантру*
-
Тьфу, дружище, играю в HR и про него подумал) Извини xDD
-
Там ведь целая мини игра. Как не вовлекает?
-
Ну, есть много крутого шмота, который упускать не хочется)
-
Дезинтеграция это слишком, Погасить жизнь делает тоже самое, но оставляет вещи нетронутыми))
-
Черную, для дамага и приколов. Одно другому не мешает, можешь и колдовать и с руки наваливать) Дитх, в старте рапира разбивает все. я точно не скажу почему, но несколько прохождений тестил и пришел к выводу что лучше рапиры нет.)
-
У него крутая реакция если ты огр или орк, особенно если тупой)))) Бери некромантию, она чертовски хороша. А дальше смотри сам. Я на всякий случай)) Будешь с руки бить? Не хочешь мага попробовать? Рапира нормально потянет и с единички, а хорошо вкачанный маг будет разбивать лица довольно легко) За собакой не забудь сходить! P.S. После разговоров с тобой мне хочется и БГ1 перепройти и Арканум >_>
-
Рапира вообще полигры тащить будет) Магия взял или будешь в технологию идти? Учти, Вирджил несможет лечить персонажа с сильным техноуклоном. Как и технологические мази на него не прокатят. Советую Верги таскать до конца, у него очень интересное личное развитие и квест. И, да, почему полуэльф? Да, навыки нужно тренировать. То есть помимо шкалы, есть еще уровни - ученик-подмастерье-мастер и еще что-то. Обучать могут много кто. Легендарных мастеров всего ничего, тебя к ним направят и у них буду квесты.
-
Не то чтобы обязательно, но желательно. Хотя бы частично вкладываться в социальные навыки. Еще совет, с помощью второго уровня некромантии, можно говорить с душами умерших. Таким образом можно двигать квесты вперед - говоришь с покойником и все. Менталист может полностью подчинять под свой контроль, и пользуясь этим обносить магазины и лавки. Правда потом туда лучше не возвращаться.
-
Конечно. Бери рапиру и вложи хотя бы единичку в рукопашку. Я бы советовал играть через мага, но за технолога по проще будет. Рапира лучшее оружие для старта игры - огромная скорость атаки и приличный урон. По прибытию в первый крупный город, сразу же дуй на поезд в Эшбери и бери собаку. Лучший компаньон и прекрасный танк\ДД. Сохрани динамит и по дороги к железным путям в первом крупном городе, зайди в дом находящийся слева и сверху. АТм стоит огр. В соседней комнате сундук. Взрывай его и забирай две тыщи золота (по моему там столько)
-
Спасибо, личный подход всегда приятен =) То есть настолько все хорошо? За сколько прошел?