-
Публикаций
14 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Именно так все и было. Я сжег стул на котором сидел)
-
Прямо во все мои чуйвства =(
-
В бою у ИИ игра перестает реагировать на мои просьбы, лечится выходом из игры. Сохранять тоже отказывается. Я пробую это в третий раз, вухуу!
-
Кто-нибудь NG+ пробовал? Как там уровни квестов идут? Просто добавили 30 уровней к сложности или иначе?
-
Новый мультфильм о системе S.P.E.C.I.A.L. в Fallout 4 рассказывает о Ловкости
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Смотревший "Том и Джерри" только ухмыльнется)) Показали sandman'a, отлично! Опять буду отыгрывать маньяка требующего убийства спящий раз в определенный интервал) -
Туссееент! Ву-хуу! Called it! Я скромно надеюсь, что они одновременно релизнут ЕЕ и последнее дополнение, очень уж хочется пройти.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Что? Как? Нет... он не мог так поступить! Как я теперь? ЧЕГО МНЕ ТЕПЕРЬ ЖДАТЬ?! Это ожидание прошло со мной сквозь всю мою подростковую жизнь и сделало меня тем кто я теперь... на что мне теперь ориентироваться?!
-
Задрооот кхм кхм Фига ты талантливый!
-
А чаго сезонку не купил? В интервью, Дэмиен сказал что диалоги с Трисс были расширены. Те кто играет сейчас, гляньте, есть что новое?
-
Вполне логичное решение, которое следовало бы и в первой части реализовать
-
Багов локализации нет? Отлично. После драгонфолла приду в Пустоши.
-
Предзаказ на дополнение «Ведьмак III: Сердца из Камня» в комплекте с картами для игры в Гвинт
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Сам такой говорили что на английском -
Олдман и его акценты. Чертовски крут.
-
Скорее всего, ты убила трех человек в прологе) Они тоже считаются и я так же не получил ачивку из-за этого =(
-
Опробовал гранатометного - практически не мажет, по сравнению с пулевым, и гранатки полезные) Продолжу обкатывать дальше)
-
2 промаха на 95% вероятности подряд. alt+F4 и перерыв
-
Стоп. Эту тему поднял ты. Если хочешь её закрыть, "отвянь" сам. Веришь или нет, я с тобой согласен Я изначально сравнил чисто свои впечатления. Ты зачем то впрягся, и стал мне "втирать какую то дичь" говорить, что сеттинг ПоЕ не приспособлен к игре с многовариативным подходом. Я не мог подобное оставить без ответа, отсюда и диалог. И, да, намек на крайне низкую серьезность моей мысли содержался в Так что не принимай близко к сердцу и спасибо за диалог?
-
Не надо ничего никуда переность, идет обсуждение темы в контексте другой игры Спасибо) Не совсем согласен. В Ретурнсе мы спасаем мир (вполне эпик), DF не прошел, но издали кажется, что будет так же. Сеттинг позволяет сделать что угодно, что там, что там. И я не очень помню чтобы кто-то из разрабов сказал что Пилларсы только в эпик могут. Вот об этом. Нет ни одной предпосылки к тому, что в сеттинге ПоЕ нельзя сделать игру с вариативным подходом. Да он там есть даже - просто фокус не на нем. Точно так же, можно в Шадоуране замутить эпик про спасение мира.
-
Да почему извращение то?) Ну вот что мешает сделать такое в сеттинге PoE? Там нельзя сделать не эпическую историю?)) Все должны ходить с постным лицом и бороться с древним злом?)
-
Уточню, я имел ввиду Софтклаб. Просто во второй части, они вроде бы не отказывались от лавров озвучателей. ЕМНИп на форуме писали об этом. НА их форуме. но, могу путать.
-
Хмм, но во второй части локализаторами были они, верно?
-
А хрен знает. За вторую часть ответственность Софтклаб взяли. здесь они перекидывают на Проджектов, а Проджекты ссылаются на какие то "студии" которые они использовали при озвучании. Кто виноват и что делать - не знает никто. А если знают - то продолжают отмалчиваться.
-
Делаешь квест с проникновением в замок - развесить замков (магических) и несколько головоломок. Вот и решай как хочешь - хакай с помощью магии, взламывай, выламывай, узнавай пароли через диалоги или окружения и так далее.
-
Первые два вполне себе вариации одного и того же. В HR тогда те же три выходят: 1. чистый стелс без убийств и приращений 2. Стелс с тихими убийствами и использованием приращений 3. Экшн вариант с использованием всех приращений.