Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Larus

    Shadowrun: Dragonfall

    Именно так все и было. Я сжег стул на котором сидел)
  2. Прямо во все мои чуйвства =(
  3. Larus

    Shadowrun: Dragonfall

    В бою у ИИ игра перестает реагировать на мои просьбы, лечится выходом из игры. Сохранять тоже отказывается. Я пробую это в третий раз, вухуу!
  4. Larus

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Кто-нибудь NG+ пробовал? Как там уровни квестов идут? Просто добавили 30 уровней к сложности или иначе?
  5. Смотревший "Том и Джерри" только ухмыльнется)) Показали sandman'a, отлично! Опять буду отыгрывать маньяка требующего убийства спящий раз в определенный интервал)
  6. Туссееент! Ву-хуу! Called it! Я скромно надеюсь, что они одновременно релизнут ЕЕ и последнее дополнение, очень уж хочется пройти.
  7. Что? Как? Нет... он не мог так поступить! Как я теперь? ЧЕГО МНЕ ТЕПЕРЬ ЖДАТЬ?! Это ожидание прошло со мной сквозь всю мою подростковую жизнь и сделало меня тем кто я теперь... на что мне теперь ориентироваться?!
  8. Larus

    Star Wars: Battlefront

    Lord Vader got some new moves
  9. Larus

    Deus Ex: Human Revolution

    Задрооот кхм кхм Фига ты талантливый!
  10. Larus

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А чаго сезонку не купил? В интервью, Дэмиен сказал что диалоги с Трисс были расширены. Те кто играет сейчас, гляньте, есть что новое?
  11. Вполне логичное решение, которое следовало бы и в первой части реализовать
  12. Багов локализации нет? Отлично. После драгонфолла приду в Пустоши.
  13. Larus

    Star Citizen / Squadron 42

    Олдман и его акценты. Чертовски крут.
  14. Larus

    Deus Ex: Human Revolution

    Скорее всего, ты убила трех человек в прологе) Они тоже считаются и я так же не получил ачивку из-за этого =(
  15. Larus

    Shadowrun: Dragonfall

    Опробовал гранатометного - практически не мажет, по сравнению с пулевым, и гранатки полезные) Продолжу обкатывать дальше)
  16. Larus

    Shadowrun: Dragonfall

    2 промаха на 95% вероятности подряд. alt+F4 и перерыв
  17. Larus

    Shadowrun: Dragonfall

    Стоп. Эту тему поднял ты. Если хочешь её закрыть, "отвянь" сам. Веришь или нет, я с тобой согласен Я изначально сравнил чисто свои впечатления. Ты зачем то впрягся, и стал мне "втирать какую то дичь" говорить, что сеттинг ПоЕ не приспособлен к игре с многовариативным подходом. Я не мог подобное оставить без ответа, отсюда и диалог. И, да, намек на крайне низкую серьезность моей мысли содержался в Так что не принимай близко к сердцу и спасибо за диалог?
  18. Larus

    Shadowrun: Dragonfall

    Не надо ничего никуда переность, идет обсуждение темы в контексте другой игры Спасибо) Не совсем согласен. В Ретурнсе мы спасаем мир (вполне эпик), DF не прошел, но издали кажется, что будет так же. Сеттинг позволяет сделать что угодно, что там, что там. И я не очень помню чтобы кто-то из разрабов сказал что Пилларсы только в эпик могут. Вот об этом. Нет ни одной предпосылки к тому, что в сеттинге ПоЕ нельзя сделать игру с вариативным подходом. Да он там есть даже - просто фокус не на нем. Точно так же, можно в Шадоуране замутить эпик про спасение мира.
  19. Larus

    Shadowrun: Dragonfall

    Да почему извращение то?) Ну вот что мешает сделать такое в сеттинге PoE? Там нельзя сделать не эпическую историю?)) Все должны ходить с постным лицом и бороться с древним злом?)
  20. Larus

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Уточню, я имел ввиду Софтклаб. Просто во второй части, они вроде бы не отказывались от лавров озвучателей. ЕМНИп на форуме писали об этом. НА их форуме. но, могу путать.
  21. Larus

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Хмм, но во второй части локализаторами были они, верно?
  22. Larus

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А хрен знает. За вторую часть ответственность Софтклаб взяли. здесь они перекидывают на Проджектов, а Проджекты ссылаются на какие то "студии" которые они использовали при озвучании. Кто виноват и что делать - не знает никто. А если знают - то продолжают отмалчиваться.
  23. Larus

    Shadowrun: Dragonfall

    Делаешь квест с проникновением в замок - развесить замков (магических) и несколько головоломок. Вот и решай как хочешь - хакай с помощью магии, взламывай, выламывай, узнавай пароли через диалоги или окружения и так далее.
  24. Первые два вполне себе вариации одного и того же. В HR тогда те же три выходят: 1. чистый стелс без убийств и приращений 2. Стелс с тихими убийствами и использованием приращений 3. Экшн вариант с использованием всех приращений.
×