-
Публикаций
14 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Новые подробности и скриншоты дополнения Hearts of Stone для The Witcher III
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Честно говоря, не вижу =) -
Если под танкера имеются ввиду огромные грузовы корабли - есть. И легкие корабли для разведки так же есть. Как?) Как они обнаруживают?) Я уже раза четыре контрабанду возил, не поймали. Видимо я везуч xD Заработал 200к, купил Аддер, поставил туда торпедки и сканер преступников. Продолжу контрабандить и попробую на преступников поохотиться =)
-
Новые подробности и скриншоты дополнения Hearts of Stone для The Witcher III
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Шикарно карту расширили, я в лютом восторге! Уже и забыл о том участке карты =) Шани отекшая? Разве? -
Новые подробности и скриншоты дополнения Hearts of Stone для The Witcher III
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
А, то есть добавлять будут строения. Понял) -
Новые подробности и скриншоты дополнения Hearts of Stone для The Witcher III
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Шикарно. Боссы в основной кампании были немного повторяющимися. Алилуя черт побери! Хм, куда? В мечи\магию или алхимию? Нечетное количество, значит будет неравномерное распределение. Или по одному в каждую из трех веток и две в белые скиллы? Вуху! В книге она вроде достаточно большой представала. Как там было, Дел? "Взял третий клинок и удалился в закат" xD Бальзам на душу. Хм, а где там пустовало? Это чертовски здорово, получится ли? Посмотрим) Выглядят скрины чертовски круто, особенно замок с туманом) -
О___О А вот это уже странно. Этакий супермен будет. Хотя, стоп, Special же и будет влиять только на открытие перков. Тогда понятно.
-
Ура! Интересно, почему так? О цене не договорились?
-
Сравнивать просто с предыдущими частями, игнорируя общую тенденцию тоже не совсем верно. На мой взгляд. Ок, закончим на том, что по сравнению со старыми - да упростили. Но мне норм. Потому что все примерно аналогично другим играм =) Мне скучно, а так как ты мне не пишешь, я решил поболтать с тобой тут. Да и оставлять пост без ответа не в моих правилах xD
-
Я знаю. Я всего лишь провожу параллель. Система выглядит аналогично. По крайней мере из того, что я вижу в новостях. Дальше уже остается субъективизм - либо тебе нравится, либо нет. Мне лично нету дела.
-
Я подлетал на 7500, в обучении это говорилось и я запомнил) Обязательно гляну, просто решил методом тыка учиться. Понял как выходить из ГП. Там две шкалы с синими индикаторами. Как только скорость и расстояние совпало, жмешь на выход и все будет ок. Надо только приноровиться. Кстати, автопилотом кто пользовался? А то я его отключаю по умолчанию, не знаю зачем =) Кстати, у него HUD синего цвета. Цвет меняется в настройках?
-
Первую часть я обожал просто люто. Прошел раза три. Вторая прошла мимо, так как не было ящика. Третья совсем не зацепила. Так что 1-1. Было бы интересно посмотреть на Fable без Мулинье. Куда, кстати, это парень делся?
-
Обьясни еще проще, может я пойму. Дружище, новость ты написал доступным языком и я тебя понял. Система третьего Ведьмака тебе не показалась скучной? Схожесть есть - получил уровень - выбрал перк\умение. И там и там у умений и перков есть уровни. Я не увидел проблемы в системе третьего Ведьмака и сомневаюсь что увижу тут.
-
Почему Федерация, а не Альянс\Империя?
-
Кооперативный трейлер Divinity: Original Sin — Enhanced Edition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
А, консольный ролик. Выглядит здорово, хотя я слабо представляю, чтобы игроки действительно так разбрелись. -
Сам такой =( Я не сказал, что ничего не изменилось, лишь указал что убрали промежуточное звено, это разное. Наркоман. Мне тоже нравилась эта система, но теперь вместо прокачивания навыков и перков в виде бонуса, ты просто берешь перки. Как я понимаю, они будут совмещать и приятные бонусы и навыки. В связи с чем, я какой то проблемы не вижу. Не согласен. Тебе указывают на общую тенденцию. Лично я уже устал ворчать ан упрощения и прочая. Пусть делают, что хотят. Для полноценных ролевых систем выходят изометрические игры. От ААА я такого не жду.
-
Описание моего вчера. Начал играть, взял квест, отказался от квеста. Взял другой квест, спросил у Джима. Удалил сейв начал заново. Взял квест, вылетел из станции, сделал три прыжка, до отметки назначения. Ни разу не вышел из ГП с первой попытки, все время мимо пролетал. Сделал запрос на стыковку, получил отказ. Расстроился, проявил настойчивость. С четвертой попытки получил согласие, залетел и сдал квест. Взял другой квест, четыре прыжка (все мимо), пристыковался и сдал квест. Взял мелкий квест, четыре прыжка, ознакомление с чатом. То что-то болтает о войне, то о том, что пора валить. Внезапно мне написал какой то Грид. Потом открыл огонь. Жалуюсь на жизнь Джиму. Улетаю в ГП, подонок(Грид, а не Джим) трижды меня перехватывает, сопровождает наши танцы фразами в духе "Кошелек или жизнь" или "ИТебя т оя искал, какой сладкий груз" при том чт оу меян всего один груз и так какая то дешевка. На четвертый я разобрался как избегать перехвата. Оторвался от него. Долетел до цели, сдал квест. Итого примерно 150к наличности. Хотел Аддер (там вроде и грузоподьемность выше и остальные характеристики лучше) купить, но уже не помню где он продавался. Понял что меня занесло куда-то в дербеня. Решил вернутся к миллионникам. Сделал три прыжка, получил задание на доставку рабов. Послал сон и выполнил его. Яхху! Разобрался с выходом из ГП(более менее). Понял что надо курить мануалы, а то пока ровным счетом нихрена не понятно xD
-
Лол, учитывая что игра выглядит как сделанная на трех коленках, сюжет уровня бульварного детектива - вполне сойдет)) Конец мне не понравился, но хватало прикольных диалогов и интересных сюжетных моментов. Не 0 из 10 но вполне себе 6 или 7) Оке, понял)
-
Орзове хлебом по голове получил, теперь ты нарываешься?)
-
Прошел игру. Мне понравилось. Вполне интересный сюжет, который страдаем синдромом Фаренгейта. Но как я понимаю, эта тема она в настолке довольно популярна. Боевка в меру любопытна и проста, прокачка аналогичная. Понравился подход к сопартийцам - никто не бегает за тобой просто потому. У каждого своя причина и часто тебя кидают, потому что "Зачем мне это?" А что там следующее? Dragonfall?
-
Они мне теперь в страшных снах будут сниться))
-
Прошел несколько обучалок, убил пару кораблей, взлетел и посадил корабль. Отказался ждать полчаса в обучалке на межзвездные путешествия) Все остальное - завтра)
-
Последний апдейт Kickstarter-кампании Divinity: Original Sin II особенно порадует поклонников творчества бывшего креативного директора Obsidian, совсем недавно ставшего фрилансером.
-
Это не у меня, это у Джонни. Описания нет, просто конус) Лан, уже закончилась матрица, так что не надо)