Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Ты про клёвый том где наконец-то хотя бы некоторым монстрам дали бонусные действия, сделали монстров кастеров более простыми для управления ДМом и в целом сделали красиво? Тогда я не согласен) В целом это же просто сборник монстров из ранних книг, с картинками и ребалансом кое-где, что там может не понравиться? А про One стоит судить по UAшкам, а не по Мордекайнену. А они, на мой взгляд, прям хороший шаг в правильном направлении.) Они хотя бы обкатывает фиты на старте, так что я надеюсь что не забоятся усложнить и впаяют их в основную систему и дадут выбор на каждом уровне. А то развитие может быть скучноватым как для игры на ПК.
  2. Щас они Dnd One выкатят и тогда наверное будет интересно по этому компьютерные игры делать. А пока, без кучи хоумбрю будет такое себе, имхо.
  3. Не смог пройти из-за бага с воротами в одном из данжей. Эту сотку выкинутую на баганную игру в магазине я не забуду никогда)
  4. Я бы удивился если бы он отказался.) Но почему-то мне кажется что Беседка не отдаст Fallout никому больше.
  5. А я чисто на планшете на релизе поиграл и летом вот на мобилке покатал, когда было времечко фигнёй постарадать)
  6. На релизе вроде вообще заданий не было, а я с него и не играл даже. Но, да, согласен. Я к тому что хоть что-то есть.
  7. Я летом поставил поиграл часов 5-6 с нуля, и какой-никакой сюжет в заданиях появился. Даже связанные между собой квесты есть. Хоть что-то =)
  8. Возможно, кстати. Но по описанию всё равно для меня скучно по сравнению с другими) 100% нет)
  9. Я полагаю что именно поэтому в Пуффендуе любительница зверушек)
  10. Ууууу, а было бы прикольно. Тогда точно за Когтевран пойду играть) Хотя, конечно, Слизерин тоже привлекателен. Проклятие и всё такое. У Гриффиндора пока самый скучный напарник, для меня. Пуффендуй хотя бы интересен тем что там про зверушек что-то, а тут? Перевелась из другой школы и адаптируется. Как-то слабо на фоне остальных.
  11. Сливайте Inxile и Obsidian в одну большую студию. Название можно придумать любое, у меня к примеру в голове крутится "Troika Games", но можно и другой вариант. И потом им даёте делать Нью Вегас 2, Bloodlines 2, Arcanum 2, а я умираю от передоза эндорфинами.
  12. Для именно сумашедшие кд и спасы противников делали сложной игру. А, ну и постоянные сражения, на каждом квадратном метре карт. Утомляло безумно. А если ты понимаешь что делать то она становится легче, да, но мне зачастую не нравится то что предлагается делать (иметь конкретные классы или странные мультиклассы, оббафы по 10 минут перед каждым боем и так далее).
  13. @Del-Vey Хм, очень интересно. Моих знаний лора недостаточно чтобы понять о ком идёт речь, но если кто-то догадывается то пишите. Но, хотя бы стало понятнее почему не показывают.
  14. Huh, вот уж о чём никогда не думал. Но может ещё подготовит, правда, Леонард? НУ ПОЖАЛУЙСТА! Я просто хочу чтобы моему персонажу отрывало руку при попытке выстрелить их пистолета потому что он маг, ну я что так много прошу от игр?! Будем откровенны - в первом аркануме за пределом локаций мир крайне трудно назвать интересным. Что там - рандомного генерируемая карта с противниками которые могут прервать путь. На мой взгляд более чем отлично. И ощущение большого мира создается и усилий тратить на него не надо. Почему? Возможно, потому что вы не умеет адекватно распределять ресурсы и задачи? Можем вам управленец нормальный нужен? Не знаю даже. Эх, надеюсь, что вся Тройка поработает над проектом совместно. Ну там, под одним крылом теперь, так что, может, Леонард и Тим заглянут на огонёк. Там еще Митсода безработный, вроде как. Чед Мур главнее чем Андерсон? Интересно.
  15. Класс. Одобряю. А вот это здорово. Я рад что убеждение уходит от стандартного "надо иметь Х очков чтобы открыть эту фразу". Это имеются ввиду стартовые, верно? Прикольная идея тогда, если отрицательные плюхи можно квестом убрать. Мне нравится. Воу-воу, персонаж с живыми родителями?! Все настольщики знают что это ЕРЕСЬ! У персонажа должна быть трагичная судьба, непременно мёртвые родители и достаточно тёмный угол в таверне где ему будет комфортно сидеть. (Простите) Блин, прикольно конечно, и я понимаю что наверное это не космо-сим чтобы так упарываться, но я надеялся что таки будет трата топлива. Можно было даже просто автозаправку при приземлении на цивилизованные планеты делать. Ну, чтобы избежать беготни по заправкам как в МЭ3.
  16. Пуффендуй и Слизерин теперь выглядят интереснее чем Гриффиндор. Интересно, почему они не показали спутника из Когтеврана?
  17. Я видимо играл как-то неправильно. У меня одного любой бой с боссом превращался в 10 минут накидывания бафов и учета их типов (ведь одинаковые не стакаются, дёрп-дёрп)в надежде пробивать 70 кд? И я не помню, я тебе кидал эти чудесные скрины когда юзаешь спелл на врага и он проходит спас выбросив натуральную единицу. Ну все знают этих рандомных алкашей-рейнджеров с +22 в Воле. Каждый раз, когда я думаю, что надо бы перепройти игру, я вспоминаю это и мне прям дурно становится. Там, походу, смысл играть есть только за тактика, который кучу плюсов даёт на фри своей пати.
  18. Угу, особенно перебор фигурок вслепую, потому что не было изображений нормальных на релизе. Кайф.
  19. Вспомнился "Ва-банк" после просмотра трейлера. Надо бы присмотреться к проекту, выглядит любопытно, но как-то мимо меня прошёл.
  20. Larus

    Mass Effect 3

    Мне кажется что даже писатели этого Лора так глубоко не смотрят как ты)
  21. Ну собсно я об этом же, да. Вопрос был скорее риторический. Ой вей. Киберпанк 2 будет стоить 70 долларов получается, вместо 60?
  22. Странно. Студия в штатах будет гораздо дороже - они не смогли нужное кол-во спецов найти и релоцировать в Польшу, походу?
×