-
Публикаций
14 828 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Да, хоть кто-нибудь попробовал? Или не найдя в Стиме на неё забили?
-
Не думаю что кто-то будет сильно жалеть. Тизеры интриговали, а итогом вышло это.
-
Именно =( Хайп для третьей части создали поклонники первых двух. Мне кажется ты не совсем прав. Те кто играет только в "блокбастеры" есть, однако я не думаю что таких подавляющее большинство.
-
Данжи это чисто фарм для денег. Вспомни огромного робота. А сейчас в Silverwaste мировой босс который требует координации огромного количества игроков. А так - Wvw - рейди, там все от скилла и игрока будет зависеть) Тут не WOW, это "no grind" ММО. Так что сомневаюсь что введут босса которого нельзя будет довольно легко пройти.
-
Некры в облаке очень слабо по одной цели бьют. Уйди за пределы облака и пульни immobilise'oм. Воины - хм, тут все от билда зависит,э если это полный бункер, то да, его сложно вскрыть. главное, если есть возможность, держи на нем яд постоянно. Тогда его лечился будет не так эффективна. Остальное дело техники и практики.
-
Мне, товарищи, все уши про неё прожужжали. В купе с оценками, пока складывается впечатление что разрабы научились на своих ошибках. Попробую поглядеть ролики по игре, и сделаю окончательный вывод - покупать али нет. Dead island в общем вызвал положительные впечатления.
-
Ангорочка, огромное спасибо. Познавательное чтиво. Подожду финального релиза, и тогда уж и сам опробую. Хотя, с другой стороны, я игру всегда не за боевку любил. Стелс автор не поменял?
-
Я такого не утверждал. Наоборот, подчеркнул что в новом мире с кросс-платформой гораздо легче и удобнее. Простите, а это какие? Хмммм, возможно. Но, есть подозрение, что если захотят деньги дальше делать, будут конкретизировать. Поймите правильно, я не против нового мира, ни в коем разе. мне лишь не нравится как они переделали некоторые вещи. Может дело привычки, а может мне кажется что можно было сделать больше и лучше. Я в любом случае стараюсь время от времени поглядывать и смотреть что там выпускается. Пишут они всегда интересно. Хмм, я бы еще на РПГ по Аватару (Наруто и Бличу) посмотрел. Тому что мультик С экшн боевкой было бы прекрасно.
-
Ну, обилие деталей никогда не может быть плохой вещью. На мой взгляд. Да и с кланами\атрибутами в старой вселенной веселее. А боком то что могло выйти? Я согласен с тем что новая вселенная проще. В хорошем смысле этого слова - они провели добротную унификацию ролевой системы, кроссоверы делать проще, да и за человека играть стало интереснее. Ура!
-
Прости, не удержался. Никто не говорит о развитии, но сеттинг по прежнему можно использовать. я не ошибусь, если скажу что по глубине проработки новый мир до старого пока не дотягивает. Там ведь слияние компаний было, о каком выкупе прав идет речь?
-
Я бы сказал как кто они себя ведут, но боюсь меня забанят.
-
Хм, мне видимо повезло, все ок. У меня 64. Хммммм, надо сначала внимательно присмотреться к прогрессии. За разумные пределы выходить ен стоит)
-
Мне очень понравился nwn2, так что я только за!
-
О___О Дело, наверное ,все таки в компьютере. Я прошел без единого вылета и бага. Блин, где вы этих жуков ловите))
-
Приелось видимо, сменил бога) А мне Даркнесс второй, в общем и целом понравился. А так - будет что показать, будет что обсудить. Пока даже говорить не о чем.
-
Чем они 10 лет занимались?
-
Wait wut? Где забагованная? Я вроде бы прошел без проблем. А вот в Вейстланде до сих пор диалоги не починили.
-
Да не, я не умею делать подвохи. По крайней мере не так как этот .
-
Откровенно говоря, я надеялся на большее количество комментариев, в которых меня будут опровергать. А пришел только ты. Не то чтобы я был не рад тебя видеть, просто в данном случае расчет был на количество, а не качество
-
Этого никто не отменял. Хотя, может как раз на 11ую неделю выпадет
-
Именно. Э?
-
Я считаю 2011 при таком написании. По сабжу - 26 марта...не взять ли отпуск на недельку
-
Но...как можно не считать 2011? =( Тем более ты написал с 2011 по 2015.
-
Dungeon siege вышел в 2011
-
А Саус Парк?