-
Публикаций
14 789 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Новый геймплей The Witcher III: Wild Hunt будет показан 26 января
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Эээм. Правильно ли я понял - вы сейчас сравнили себя с Толкиным? -
Мне, ревенант видится как некий инженер в тяжелой броне. Только вместо rit'ов и прочей фигни у него буду духи. Зачаннелил духа и получил новый сет абилок\утилити.
-
Да, и как они сказали - Специализация будет что-то и отнимать. То есть Друид не сможет пользоваться всем чем пользовался Рейнджер. Но можно откатить (как - неизвестно))
-
Про ввод нового они сказали бы, если бы он вдруг случился)
-
Пока не известно) На PAX'e сказали только про этих двух) 100% они сделают дорожную карту анонсов, и постепенно будут выдавать инфу о: специализациях, мастерствах, новых локациях, "уникальных новых типах активности!111!", новом классе, режимах PvP и обновках WvW. Вангую релиз на начало лета.
-
И так: Каждый класс, может получить специализацию. Которая представляет из себя новое оружие, утилити и элитки. Рэнжер, к примеру, сможет стать друидом и получить посох. Некромант сможет стать *название забыл* и получить двуручный меч. Наконец то, а то в Сезоне его показывали так часто. Они вводят по одной специализации для каждого класса.
-
Конечно платно) Они изначально обьясвили - купи и играй бесплатно до аддона. Купи аддон и играй дальше) Ага, я же сказал - специализации) по одному сету оружия на класс) Гвард с ружьем оО Сомневаюсь)) О__О Ты скрины смотрел?) она выглядит чудесно! Разрабы говорят что это "самая большая крутая и омигад эпичная зона из всех что мы делали" С помощью глайдера можно будет залетать в ранее недоступные места (забрался на высокую точку и не упал, а паришь)) Так же добавляют новый режим Stroghold в PvP. Грубо говоря Дота. Бьетесь з ресы, на них нанимаете отряды наемников и убиваете лорда врага. GvG приравняли к 5v5. Добавляют новую карту на WvW, захват точек которой будет иметь влияние на все карты. PvEшненько. Предполагаю что будет нечто похожее на инженера по геймплею)
-
inXile анонсировали The Bard's Tale IV (UPD: первые подробности)
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Не ему нужно второй Арканум доверятЬ! -
Новый класс (ревенант), новый сет оружия для всех классов (специализации дают сет оружия, новый утилити и элитки), новые локации, новое развитие после 80(как пример глайдер), новые типы квестов и прочая прочая.
-
Там просто как на пианино играешь - у них четыре школы заклинаний (огонь, земля, вода, воздух) и в каждой по пять заклинаний. один сет оружия. Вот ты и скачешь с одного на другое. Плюс, жизни мало, брони немного вот и приходится много и быстро двигаться и знать когда и что нажимать) Но, в PvE оно легче гораздо) просто в огне остаешься и жмешь максимум дамага. Они его особо не меняли) Просто со временем приходит понимание того как играть и доходит до автоматизма. Плюс, у тебя билд через печати был, как щас помню. А он даже тогда далеко не самым удачным был) Сменить билд и шмот и тебе будет просто.
-
О необходимом финансировании и неожиданных участниках разработки Underworld Ascendant
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Я про это и говорю) *горделиво выпятил грудь* -
О необходимом финансировании и неожиданных участниках разработки Underworld Ascendant
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Я тебя тоже люблю. Спасибо. Meh, ничего критичного и не сказал, в общем то.) Многие считают именно его ответственным за Вора и Деус - этого достаточно чтобы воспевать. "Вдохновлял" - мне сразу Джобс вспомнился. Тот тоже сам ничего не придумывал, а яблочники на него молятся так словно он собственноручно все собирал -
О необходимом финансировании и неожиданных участниках разработки Underworld Ascendant
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Серьезно? А можешь ссылку кинуть? Любопытства ради. -
О необходимом финансировании и неожиданных участниках разработки Underworld Ascendant
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Как раз недавно задавался вопросом - а чем там Спектр занят? -
Это не ДА, это КоТоР
-
Сказал - сказал) Я играл практически каждый классом - воин наиболее прост в освоении) Стартовой жизни много, брони тоже. Дамаг берсом разгоняется огроменный) ставишь билд в три stanсу'a, одеваешься в полный берс, берешь большой меч, топор и щит и ты не убиваемый) Тонна дамага от берса, стабилка от первого станса, бессмертие дважды (Endure pain в трейтах и utility) т.е. десять секунд полного игнора урона и Berserker's Stance который дает адреналин и неуязвимость к condi дамагу. А так же любой из этих Stance'ов дает Vigor - то есть туча кувырков для эвэйда любого спайка) Вот тебе алгоритм: 1. Стакаетесь 2. Враг приходит. 3. Бафаешь силу (signet of Rage и если есть Guard в пати то empower) 4. Тысяча клинков на ~ 15-20к дамага 5. Eviscerate топором 6. Если враг жив то автоатака топором до отката пункта 4. Потом повторить. 7. В случае если жизни мало то врубаешь Endure Pain. Если проспал - включится трейтовая по достижению 25% жизни. Пятерка на щите дает блок на 3 секунды (+1200 хп) и стан на четверке. 8. Заваливают кондями - Eviscerate скинет три, и Zerker Stance не позволит прилипнуть новым. Плюс, говорят Ф1 на двуручнике стал АоЕшным. И в нем появился толк. Не пробовал пока) 9. Собирай лут и иди дальше. При условии что тебя поддерживает партия (дамагом или стаком), а не стоит афк весь данж)) Я вот скоро сяду за освоение эльки. Вот там придется себя пианистом почувствовать. А здесь - slam your head across your keyboard and something will die. В pvp уже приходится знать когда и что лучше использовать - в PvE такой сложности нет)
-
Для ПВЕ, на самом деле, практически нету разницы. Некроманты шикарны, могут наносить урон любым способом. Инженеров любят далеко не все, иогут даже кикнуть из данжа. Так что из этих двух я бы взял некра. Но проще всего играть воином. Дохреннелион дамага и много живучести.
-
А что хочется больше? Если ПВЕ - то сервер вообще не принципиален - Мегасервер слил все ПВЕ карты и ты всегда найдешь кучу народа. Если ПвП - тоже без разницы по той же причине. ВВВ - там уже надо смотреть что привлекает больше, но я бы наверное ниже серебряных серверов не шел бы. на бронзе Порой бывает слишком скучно. Поправил места жительства) Пф, ты пока до игры доберешься... я уже в пве по большим праздникам только хожу
-
Как высоко взяли. ну, в добрый путь, наверное?
-
Ну, не складывай. Скачи по бездорожью тогда
-
Достаточно адекватно умирали. Я играл на "Темной" или как то так сложности. То есть предпослденей. Следующая уничтожала сейв при смерти. Не заметил раздувания здоровья (или уже забыл), но повреждения прилетали быстро. При этом, сложными были лишь те моменты когда я откровенно "дуракавалял" либо не подготовился. В остальном все было более менее адекватно.
-
Это пять, я считаю) Если моя гильдия не взлетит, перейду к этим ребятам :)
-
Ндя, мой Данте просто бедный родственник по сравнению с этим.
-
Кстати, вот не знаю почему, но Алистер и Карт у меня почти всегда в команде присутствуют.
-
Я, честно говоря, не знал что он за ДК ответственнен. И Theme я тоже люблю. Но БиВ мне все таки нравится больше. Кстати, куда сам Питер то делся?