-
Публикаций
14 866 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
30 сек осталось! Где ты раньше был) Так ,стимовский оверлей не запустился. Грид, перевод есть, меню точно на русском) Создаю персонажа, перевод вроде бы есть, но так же присутствуют текст на английском. "Derived stats" в меню персонажа. То что Оверлей стимовский не появляется, это нормально?
-
Эм, но я качаю полную версию.) 3 часа еще. Кстати, по поводу цены - 599р в стиме, 699 у Буки.) Что там про выгоду они говорили?))) А теперь час остался) Скорость скачет)
-
Купил и могу уже установить) Перевода как я понимаю, пока нет.) Пойду на 1с гляну, что там да как)
-
Геймплейное видео и новая информация о Torment: Tides of Numenera
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Блин, я до этого почти не следил, но теперь буду это исправлять. Выглядит шикарно просто!- 31 ответ
-
- 1
-
-
Блин, и я не играл) Надо ролики на ютубе найти, мне теперь интересно)
-
Где мат-то? Пять минут вглядывался, пока надпись не увидел))
-
До Шабаша добрался?))
-
Хороший результат, скоро наверное и себе прикуплю.
-
Ну и хорошо, наверное. Будет во что зимой поиграть. Один ляд я её не куплю пока они не выпустят РДР на ПК.
-
Раньше можно было фармить ключи от Black Lion Chest's. Создаешь персонажа и быстр овыполняюешь сюжетку до 10го уровня. Удаляешь и заного. Есть народ котрый умудрялся получать ключ раз в 15 минут) Надо попробовать сначала, старина, а потом делать выводы) Иначе реально трудно судить)
-
Не совсем понял. То есть они выпустят обновление, но не полноценный перевод? А что там будет? 50 по русски 50 по английски?
-
Э, что? Это они с сентябрьским патчем добавили? о__О Правильно, ломаем то что работает, а ВВВ сообщество путь и дальiе живет на том что было сделано более двух лет назад. Суки. Не совсем понял. К какому заданию открывается с 10го? Тпру, это оружейные скиллы, их и так подкручивают едва ли не с каждым патчем, балансируя. UPD: Почитал описание патча. Сюжетка открывается разбита на главы и открывается каждые десять уровней. Они убрали сложных мобов (конди, тем кто требует уворота) из низкоуровневых локаций, улучшили набор опыта и снизили сложность.
-
Не, теперь как по выполнению данжа, только вместо сундучка бьется сердечко с наградой) Хм, так оно так и раньше было? Утилити открываются по достижению уровня, вепон свап тоже, элитка на 30м?
-
Вроде говорилось что да.)
-
Ты про открытие трейтов через выполнение тех или иных заданий? Четвертый день без гилды. Вроде и нормально, а все равно, нет-нет да мелькнет мысль поиграть. Все усугубляется тем что в кои то веки в противники попались активные сервера, и боев много)
-
Разработчики Divinity: Original Sin больше не планируют выходить на Kickstarter
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Та же фигня, я начал и мне нравится, но времени играть нету) -
Может эта сотня будет даваться на каждый уровень? Суть, в данном случае одна. Они не будут ничего объяснять. "Это - магия. У них к ней повышенная сопротивляемость. Вот и все". Фэнтези это не научная фантастика, здесь очень многое не объясняется. И вы либо это принимаете на веру и играете, либо ворчите каждый раз когда видите резист у гнома. А в какой игре можно было "нагреть тушку гнома?" Как я мог пропустить такое веселье
-
Димка и турниры - что-то не совместимое в моей голове))))
-
Мне кажется что да.) Они же не могут магией пользоваться.) Ну. это уже устоявшийся стереотип)
-
Мало резизста для гномов, как по мне. Они ведь вообще не могут в магию, так что награда адекватной должна быть. А, один фиг за человека буду играть. И эльфа, возможно.
-
Ура, поздравляю Проджектов)
-
Скриншоты возможностей кастомизации крепости в Dragon Age: Inquisition
Larus ответил Del-Vey в теме Новости
Это конечно все круто, но я бы лучше поглядел на функциональную кастомизацию)
