-
Публикаций
14 848 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Larus
-
Hard West II получила неожиданную дату выхода — 4 августа 2022 года
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Моё почтение. После Weird West'a остался неудовлетворённый аппетит на дикий запад с мистикой, а тут такой релиз - самое оно. -
BioWare игнорирует актёра озвучки Железного Быка, он не вернётся к роли в Dragon Age: Dreadwolf
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
BioWare игнорирует актёра озвучки Железного Быка, он не вернётся к роли в Dragon Age: Dreadwolf
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вау, не знал что это он озвучивает. Круто! Досадно если его заменят на другого актёра, не одобряю этого. -
Дрю Карпишин планировал победу над Жнецами в Mass Effect 3 с помощью хитрости — никакого «Горна» и космической магии
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я сделаю твоего клона которому понравится эта подоплёка. Вот тогда мы посмотрим!- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
Дрю Карпишин планировал победу над Жнецами в Mass Effect 3 с помощью хитрости — никакого «Горна» и космической магии
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Которое охрененно, не надо мне тут намёков!- 21 ответ
-
- 1
-
-
Слух: события новой Assassin's Creed развернутся в Японии, в ней будет сделан больший упор на RPG-элементы
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А это прям хорошо. Вальгалла очень и очень понравилась, так что дайте того же только больше и лучше. А ещё в сеттинге Японии - ну вообще прекрасно. -
The Chinese Room и Bloodlines 2. Кто доделывает сиквел культовой RPG после краха Hardsuit Labs?
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно почему не рассказывают ничего? Не хотят чтобы разработчики давление испытывали или что? Статья интересная. Не знаю почему, но когда увидел, что там нарративный дизайнер Bioware из 2006 как-то спокойнее стало. Что-то я искренне сомневаюсь, что проценты хоть по одному вкладу побили реальную инфляцию последних лет и дали прибыль) Особенно учитывая расходы на создание игры:) -
Дрю Карпишин планировал победу над Жнецами в Mass Effect 3 с помощью хитрости — никакого «Горна» и космической магии
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хмм, не сработало бы, нет? Они же в третьей части прибыли без ретрансляторов вообще, если мне память не изменяет. А я тут легендарное издание перепрошел, так что седалище у меня свеже пылающее. Пока концовка проигрывалась - сходил себе чаю сделать)- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересно, а "Замедление" останавливало старение персонажа?) -
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наверное в старых редакциях. В современных этого нет) Тогда тебе в пятую редакцию - тут тебе маг в тяжелой броне кастует без проблем, если у него есть владение тяжелыми доспехами) -
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous запустили опрос на тему Крестового Похода
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хотя бы как-то подсветить армию монстров что внезапно появилась на карте и вот-вот нападёт на аванпост. Как я утомился просматривать ВСЮ карту глазами в поисков одного чертового отряда который угрожает аванпосту где-то в тылу. Да и в целом, на релизе, там много таких мелочей было что портили опыт) Как я согласен. Постоянно с десяток армий из всякого отребья было, которое просто сливалось ибо ничего не могло сделать адекватно. -
@saruman Я думаю там всё и сразу. Уже давненько за Бреннаном слежу - он чертовски хорош.
-
Барды и гномы — Larian анонсировала новый контент для раннего доступа Baldur's Gate 3
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В восторге пока от подхода Ларианов. Столько всяких клёвых штук для бардов - тут тебе и оскорбления и музыку играй и так далее. Надеюсь что больше подклассов введут к релизу) -
Я вторую то всё осилить не могу, безумно скучно, вязко и избыточно наиграно воспринимается. Вроде в районе 20го выпуска застрял, уже больше года назад и забил.
-
Прошел игру, прошёл все реквесты, убил Рипера - у Джокера всё ещё 78 уровень, значит не могу сделать Метатрона. Ну и что мне теперь, фармить финальный данж? Ох, тяжелое житие.
-
Kingdom Come: Deliverance разошлась тиражом в 5 миллионов копий
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поздравляю, отличный результат. -
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, ты об этом. Я помню там Сила влияла как на физическую атаку, так и на атаку магией) -
Таки прошёл игру, сейчас бегаю закрываю последние реквесты, добиваю сильных теней и делаю персон. Сюжет конечно достаточно сильно вторичен, прям очень и очень. Но персонажи и их диалоги всё вывозят. В крафте персон я просто умонался уже - ну какого черта такая странная прогрессия скиллов. Арсен свой сильный curse урон получает гораздо позже чем у других рандомных персон, Раджа Нага severe электрический тоже невероятно долго. Ну что трудно писать хотя бы на каком уровне будет доступна следующая абилка, чтобы я знал сколько мне ещё страдать и качать их? эх.
-
Теперь стало интересно, насколько близко они воспроизвели историю что была в модуле и сколько отсебятины. А то окажется, что в целом то за историю Пайзо ответственные, а от Совокотов вклад минимальный. Но тут надо обратиться к тем кто водился\читал модуль.
-
Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А тут можно подробнее, не совсем понял о чём речь. Играл давно, так что любопытно стало, что за "дичь") -
Слух: Cyberpunk 2077 пострадала из-за мошенничества аутсорсинговой компании, занимавшейся QA-тестированием
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит правдеподобно. Понимаю что было доверие, но неужели вопросов не возникло сразу - когда стали сотнями мелких багов закидывать, а не чем-то крупным? Какое-то попустительство с их стороны. Согласен. -
Бывший сотрудник Hardsuit Labs показал элементы интерфейса Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Понимаю, просто не туда гнев направлен) Я полагаю ход мысли был примерно такой "У нас игра про вампиров, значит кровь! Кровь это хорошо, а значит в интерфейсе должно быть много красного". Ну как-то так я это вижу. С высказанной тобой мыслью согласен) -
Бывший сотрудник Hardsuit Labs показал элементы интерфейса Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Larus ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@JimDiGreez Слушай, я не думаю что дизайнер Ui ответственен за то что произошло и игрой) По сабжу - увидел и прям в груди защемило, как же хочется чтобы игра уже вышла. Хочется верить что всё что происходит пошло игре на пользу и на выходе будет хорошо. -
Там он прям превосходен, было приятно посмотреть.) Ну не настолько всё с ним плохо - у него просто иногда проблемы с деньгами так как он увлекается искусством. Акцент на этом делается не так часто, на мой взгляд. В целом, каждый персонаж имеет какое-то гипертрофированное качество вокруг которого строится его образ и шутки) А вот шутки о том что он восторгается едой до слёз меня каждый раз смешила) Бест бой. А, и забыл ещё написать - когда Рюджи и Моргана в один голос начали говорить за Софию я прям растаял. Красавцы)
-
Так я на это и рассчитываю)