Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Готов спорить что стартовая миссия будет происходит в закрытой локации. Можно дать её плюс, небольшой кусок второй локации.
  2. Larus

    Новые оценки Divinity: Original Sin

    На русском то нету. Как появится - пойду и куплю Та же фигня. А в детстве это еще больше с толку сбивало. Однако, чем старше я становился, тем меньше было подобное ощущение. Сейчас, запуская тот же Аркмнум, я вспоминаю что, куда и как для наибольшего удовольствия. Запустим МЭ в первый раз, я освоился с системой за пару минут, еще пару я потратил чтобы понять что тут особо нечего исследовать. Альфа, Да, Ведьмаки (первый разве что занял больше времени) - на всех них тратился минимум, и потом спокойно игралось. То ли я поумнел, то ли игры стали проще, то ли игры стали больше работать над введением игрока. Но мне все так же не хватает этого чувства - "что, нахрен мне тут делать?". "По какой дорожке пойти, чтобы не пройти сюжет, а поиследовать?". "Что из этого набора предоставленных навыков и заклинаний реально эффективно, а что не очень?" Это было интересно что в Фолле, что в Бг, что в Аркануме. Планск в принципе можно туда же отнести.
  3. Лицензионное дай пять! Тоже справедливый вариант, но все таки я скучаю по временам демо версий =(
  4. Larus

    Новые оценки Divinity: Original Sin

    Хммм, вот после этого комикса я испытал совершенно нездоровое желание побежать и купить игру xD
  5. Отличная скидка!) Игра со стримом дружит ведь? Хм, наверное куплю, один черт играть пока не во что.
  6. Larus

    Arcanum

    ДА, лучше сразу гнать в Эшбери и искать там четвероногого. Он тебя спасет еще ни раз)
  7. Larus

    Arcanum

    Одно слово - рапира. Бери рукопашку и рапиру, это супер эффективно. Из магии можешь взять "вред" - да маг отличныйЗа пороть здесь трудно, как по мне, если придерживаться определенной логики то проблем быть не должно
  8. Нет, не открывай. Подожди. Зачем ты спросил и потом, не дождавшись ответа - ответил? О__о Я проходил раз 7 после выпуска игры, в течении года наверное и я примерно помню диалоги, и не помню чтобы было сложно пару раз с ним нормально пообщаться чтоб он стал нейтральным, как минимум. Но - каждому сове, ты сыграл так, я иначе. Все в порядке
  9. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Wait, wut? 270 O___O По ощущениям там по три с половиной на класс было -__- Ну тогда понятно, магия будет еще более урезана. Пускай выпускают ролики в которых о ролевой системе рассказ поведут.
  10. Larus

    PlayStation

    Он ведь говорит о расширении бренда XBOX на мобильные игры. А не о том что XBOx 1 будет последним? Грубо говоря - "в будущем будет дофига различных мощнейших устройств с различным размером экранов, и Майкрософт, при помощи прекрасного бренда XBOX планирует захапать весь или большую часть этого рынка."
  11. Larus

    Arcanum

    Насчет этого - вроде если различия минимальные, то все вполне себе работает.
  12. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    А можно линк на видео? Учитывая что класса три, и по одной специализации - 200 выглядит неплохо. Другой разговор что у сопартийцев скорее всего уникальные способности, которые тоже в это количество входят.
  13. Во-во Грид, я тоже очень удивлен. Это не к тебе, это я подтверждаю твою мысль и вопрошаю в воздух
  14. Я буду зол если оно не будет продемонстрировано. Артбук это здорово, но хотелось бы точнее знать чаго в нем будет.
  15. У меня он ДПСил нехило)И как над ос ним обращаться чтоб он тебя предал оО Я играл раз 7 и все разы он вполне себе слал того чувака нахрен) Ээээ, зачем на меня свои грязные фантазии проецируешь?
  16. Эээээ * скромно покосился на своего СС который подружился с Зевом* Wait wut? Я давно конечно играл, но вроде бы нет. Он умеет бекстабить профессионально (no pun intended), как его можно убрать?(
  17. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Я вот сомневаюсь что 200 заклов. Скорее суммарных умений. Но надежда теплится.
  18. Дополнительный уровень смеха обеспечивает именно "AWARD WINNING STORYTELLING!" произнесенное чуть более чем полностью пафосным голосом)
  19. Award winning storytelling: 1- они убили моего мужа! 2- они убили твоего мужа? 1 - да. Он был на раскопках, хреновый копайтесь, они убили и забрали кольцо 2 - прощай. Оскара за сочувственный и эмоциональный диалог века в студию!) Пошел смотреть дальше)
  20. Я чувствую твою боль, бро Q_Q
  21. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    А, это было так тонко что я и не заметил)
  22. Larus

    Arcanum

    Парни, валите в раздел Арканума, а то всех забаню. Засранцы, такое и не в разделе обсуждать!
  23. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Причем тут концовки? Я полагаю, и скорее всего прав, что имеется ввиду все общие навыки. Сомневаюсь что они две сотни спеллов накреативят.
  24. Larus

    Новые оценки Divinity: Original Sin

    Не совсем понял, они мажут по иконкам? Я прям прослезился - неужели? То самое чувство которое я испытал в Арканум, фоллаутах и прочих! Нихрена непонятно, делать можно много и страшно помереть.=)
  25. Был бы это Ведьмак - все бы вспомнили рассказ легкий спойлер Предела Возможного Виллентретенмертом и тем драконом которого Козоедом траванул и грозился забить дубинами и даже не пикнули бы))
×