Перейти к содержанию

Larus

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    14 853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larus

  1. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    А я внимательный и обладаю отличной памятью! В своё оправдание могу сказать что вылеты выматывали достаточно сильно) Ларус правильный! А чего так? надо бы исправить) Что-то про убийство Митал и какие-то абстрактные хотелки. Meh, всегда найдётся кто-то кто захочет отомстить за былые заслуши и вернуть территории.
  2. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Будем посмотреть в четвёртой части марлезонского балета) Ну хз, за всю историю сколько раз туда массово проникали? Один раз и то Магистры тевинтера. По мне так вполне надёжно)
  3. Larus

    Mass Effect: Andromeda

    @Elunee Прям хорошо) Представился этакий Mass Effect: Andromeda Souls. Только вместо геймплейного нагибания будет нагибание нарративное. Ноль сохранений, все выборы перманентные) О, да, по ощущению от начала там только комбо навыков хоть какой-то урон давали. Хотя я даже не знаю насколько у меня клёвая пушка, ибо сейвы с релиза лежат и я хз насколько я заморачивался ближе к концу игры)
  4. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Так оно в целом этим и является. Оно перекроило мир и изменило законы по которым оно функционировало. А на счёт сломать с той стороны - там остались заперты крайне могучие сущности. И они не смогли. Так что хз. Мне кажется его трудно как-то иначе понять. Вполне конкретно говорит что человеки умрут. Вроде как. В целом разумно. С другой стороны - сколько тысяч лет оно существовало и не было "НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА!" (прастити). Пока сфера не появилась всё было ок, то есть возведённую им плотину смогли истончить только артефакты его народа\созданные магом не меньшей мощи.
  5. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Конечно, 21 век на дворе, всё-таки) Вроде бы да, но я уже не помню на 100%. Помню что финальный спелл магии крови фиксировал врагов на месте и что конус льда был имбой) Я помню что там были эльфийские статуи и их как-то в духе "а шо они тут делают" комментировали. А второй раз когда пришёл там всё было водой залито и я ушёл) А, ну т.е. логика "не было бы завесы - не было бы разрывов", ок, понял)
  6. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Нит, но с ним можно будет сделать маленьких, ужасненьких волков, которые будут вертать мир на своих маленьких, ужасненьких, левых пятках) Не исключаю. В целом среди магов есть те кто считают круг благом. Я считаю что можно достичь такого же без столь сильной модерации и полной изоляции) То что Серый Страж в первой части делал. АОЕ контроль из той ветки был жуткой имбой. Просто всех фиксировал на месте_) Што, а это инфа откуда? Я опять пропустил какие-то клёвые заметки? Одобряю! Не должно быть почему? Потому что её сделал ФХ и она искусственного происхождения или она побочный эффект его действий? Я не понял) А разрывы почему закономерный результат? Героем пятой части будет Марксист который отчуждит все инструменты гнобления, обобществит и наступит мир и радость.) В целом я с такой логикой могу согласиться. Емнип в Империи магов обучают достаточно хорошо, должен понимать риски. Да в целом - просто не пускайте в себя демонов!
  7. Larus

    Mass Effect: Andromeda

    По-моему - более чем) Базовый функционал и тот отсутствует)
  8. Larus

    Mass Effect: Andromeda

    Пока получается что так))
  9. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Вроде как поднимают. Их вроде были комиксы про то как людей с даром к магии просто убивали от греха подальше, а храмовники их мол спасали от люда и забирали в круги. У меня в голове эта информация прям откуда-то есть) Уже там работаю, рассказать сценарий четвёртой части?) Это наше слово, только мы можем так себя называть!
  10. Larus

    Mass Effect: Andromeda

    Ручное сохранение есть. Но только не в сюжетных миссиях, там только автосейв. Я уже не уверен что вернусь, если честно)
  11. Larus

    Mass Effect: Andromeda

    Вот и у меня( Но без них и играть нереально. Я тоже выбрал второй вариант, но там нету автосохранений!11!!! Кто так делает игры? Страданиям моим не было конца когда я трижды смотрел заставку с местным Рексом, а потом оно опять вылетело. Тут мои полномочия всё, я закончился пока что. Тут сделал недавно чистую установку винды, мб поможет. Когда с силами соберусь - попробую.
  12. А потом новость: "CD Project перенесли свою игру на Unreal и новое ДЛС будет на нём". Лол. Я, в целом, уже принял, что они скорее новой игрой займутся чем будут сильно эту поддерживать, слишком уж она проблемная вышла.
  13. СФ как настолка мне не понравился, в компуктере может быть будет смотреться. В любом случае, будем посмотреть что они там сделают.
  14. Логично что они Пасифику расширяют, нравится что упомянуты побочные задания. Надеюсь что побочные будут не только в Пасифике, но и другим районам немножк перепадёт.
  15. Larus

    Mass Effect: Andromeda

    Игра продолжает вылетать. Сделаю пожалуй паузу, чот я устал бороться) Пойду лысого в Хитмане погоняю)
  16. Larus

    Mass Effect: Andromeda

    Хехехех Исключительно потому что они от одной студии и обе не дожали, на мой взгляд) Не помню такого, но присмотрюсь к нему. Я бы тоже расстроился. Мб переделали в одном из патчей (разогнался, ага). Обнаружил что я игру прошел на релизе за 60 с небольшим часов. Не такая уж и большая оказалась (или я просто забил ближе к концу и помчал по сюжету, не исключено). Не думаю что в этот заход меня хватит на зачистку всего, но буду играть неспешно и постараюсь закрыть побольше штуков.
  17. Larus

    Mass Effect: Andromeda

    Дополню несколько вещей: 1. Появление главного злодея игры. Нагнетающая музыка, неплохо поставленная катсцена. Вот он уже идёт уверенной походкой, а мы видим его со спины. Потом мы замечаем странный ободок на его голове. А потом он поворачивает и я понимаю что главный злодей это ребёнок. Серьезно - у него самый серьёзный бэбифейс что я видел. Он выглядит скорее умилительно, чем чтобы то ни было. В купе с тем что он не произнёс ни слова, я подозреваю что он ещё не умеет говорить. "Ути мой маленький Кетт, кто хороший мальчик? Ты покушал?" 2. Много анимаций поправили с релиза и нпс теперь перестали стоять как вкопанные и смотреть в глаза. Начали жестикулировать. Хорошо. Из странного: есть ощущение что все говорят набрал полный рот слюны. Её реально видно когда они ртами шевелят. По крайней мере в диалоге с Аддисон. Либо её очень понравился мой кастомный Райдер, либо она каннибал либо я хз даже что. Странно что все НПС тупо смотря за гг и его собеседником, выглядит как кадры из фильма ужасов. 3. В попытке починить вылеты (которые усугубляются тем что у игры вообще нет быстрого сохранения) я полез даже редактировать регистр, ибо я заметил что вчера все три краша связаны с отсутствием прав на запуск runtime чего-то там. Почувствовал себя кулхацкером. После этого побегал с минут 30-40 и вроде ок, держу пальцы скрещенными. 4. Вступление ощущается затянутым. Я понимаю что они расставляют фигуры на доске - вот мы долетели, вот тут такие проблемы, вот тут такие нпс. Было бы не страшно, если бы они быстрее открыли возможности героя (профили и прочая), но сюжетно тут обосновано почему так, а не иначе, так что это чисто вопрос моих препочтений. Хотелось бы чуть короче. 5. Гг может спрашивать у по ощущениям рандомных НПС и историю и зачем они полетели в Андромеду. Зачем? почему мне это должно быть интересно? 6. Избыточная любовь к анимациям. Мне реально надо от первого лица наблюдать за каждый перелётом от планеты к планете (в первой системе их 4 пустых из 6, Карл!)? При этом по ощущению я сначала щёчкой к ней прижимаюсь, словно няшусь и только после этого мне дают нормальный вид. Да, можно перелёт пропустить, но не прижимание и анимацию отдаления. 7. Наличие побочных задач на данном этапе немного странно смотрится. Мол мы тут все вот-вот погибнем если Гг не сумеет приспособить планету к жизни, но давай-ка помоги с коротящей электрикой и расследованием убийства. Не критично, но всё же странно смотрится.
  18. Larus

    Mass Effect: Andromeda

    Чтоже, утерев скупую слезу в концовке Легендарного издания третьей части, было принято решение отправиться в Андромеду. Игра поставлена, отправился на нексус - приятно удивлён тем что не только я посчитал что Кора выглядит сильно старше (едва ли не каждый 6 мод в том за всё время менял её внешность), кулдауны на профилях это дебилизм (нашёлся мод убирающий кд). Накачав кучу модов я радостно запустил игру. И в целом начало не такое уж и плохое, короткоий текст, нормальный заставки и вот мы уже в Андромеде. ГГ проснулся и...им тут же начали помыкать. Контраст с Шепардом конечно невероятный. Тут тебе и батя которы старше по званию и "У РАЙДЕРА ЕСТЬ СКАНЕР, ОН СДЕЛАЕТ, РАЙДЕР - ОТСКАНИРУЙ ВОЗНИКШУЮ ПРОБЛЕМУ!". Нет, я конечно понимаю что жизнь 20 тысяч колонистов на кону, но не обязательно на меня кричать, я только из капсулы выбрался. Побегав чуть чуть я встретил своего старого друга - вылет из игры. Я не знаю что с Фрости не так, почему он (а в журнале событий краши только его, не АНдромеды или Ориджина. Хотя Ориджин тоже крашнулся разок пока я на него не смотрел) крашится, пробовал убрать несколько модов. По итогу обновил версия, поставил везде настройки не только для чтения, и в итоге решил все моды извлечь из архива, мб это поможет. Потестить пока не получилось. Атмосфера в игре клёвая - ожидание неизвестного, штуки странные происходят. Гравитация там плохая, дышать нечем и энто всё на нашей планетке. Ну конечно - высадимся и пойдё посмотрим что происходит. Ну конечно гланый герой вместе со специалистом по безопасности во время входа в атмосферу планеты будут стоять у окна шаттла. Серьезно? "Они словно выпасть из него хотят!" Подумал я, и был приятно удивлён тем что именно это и произошло. Дебилы, мля. Вылетев ещё три раза я таки сумел добить эту миссию. В голове у меня она более линейная, а по факту есть возможность найти несколько локаций которые пока не имеют отношения к сюжету, исследовать, сделать выводы и даже потом получить похвалу за это в диалоге! Мол какой ты молодец, занимаешь исследованием как исследователь. Не совсем понял зачем они поменяли коробочки с патронами и аптечки, в трилогии у них был уже устоявшийся вид. Если боялись что их не заметят - так символы то яркие над ними добавили, яхз. Стрельба клёвая, джетпак работает хорошо, мобильности стало гораздо больше и это прекрасно. Ещё понравилось что к укрытиям Гг прижимается сам, может стрелять в слепую над укрытием - короче полный набор игры из 2017. Всё на месте. А, ещё оказалось там добавили новую игру +, так что выбрал её и обрадовался наличию своего старого шмота в инвентаре. Правда посмотрев на него я понял что не особо парился - одна крутая снайперка, по одной редкой\очень редкой пушке другого вида и хорош. Вспомнил что профили ещё и дают бонусы всякие пассивные и чот прям вспомнил почему мне не понравилась эта задумка. У одного биотика одних активок штук 6, если профилей всего 3 будет то будет грустно. Но посмотрим когда дойду. Исследовав всякие штуки, мы героически вломили инопланетянам которые не хотели жить дружно, и потом вместе с героическим батей стояли рядом с машиной которая спокойно терраформировала планету, создало облакон тёмной материи космосе и заставляло левитировать чертовы скалы. Что может пойти не так? Ну собсно что-то пошло, и вот уже главный герой стал главным во всей этой шараге просто потому что батя так сказал и все почему-то с этим согласны. "Так надо". В смысле так надо? А протоколы, регламенты и прочая? Что за средние века? У них так и написано "Личность нового Путеискателя назначается лично старым Путеискателем. Если старый Путеискатель не успел - должность переходит по наследству его наследнику первой очереди"? В целом пока нравится, плююсь не больше чем от Инквизиции. Общее у этих игр то, что играя я постоянно себя ловлю на мысли что могло бы быть круто. Могло бы быть если бы дали больше времени, сразу имели видение готового продукта, а не переделывали по 10 раз из-за некомпетентного руководства. Штош, посмотрим что будет дальше.
  19. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    Они справляются без модерации храмовников и самоуправляются в Тевинтере. Здесь будет тоже самое) Название не принципиально - Коллегия или Круг, я против того чтобы их запирали и изолировали от общества - это не пойдёт на пользу) Ты чтоль король? Я за тебя не голосовал (с) Да. Нууууу, за две первые части я насмотрелся на драконящих Темпларов. Да-да, там и одержимые маги были, но я более чем уверен что маги смогут самостоятельно решать эту проблему) К слову об этом - изоляция магов в кругах эти страх и ненависть только множат. Как среди кхметов, так и среди храмовников) Да и магам на пользу не идёт. Они же просто убивали что одного что второго, разве нет? В остальном они искали диких магов и либо убивали либо затаскивали в круг.
  20. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    И весь мир с ним вместе, да.) Она их выбранный представитель. Ну и я в целом рассуждаю с точки зрения человека который каждую часть прошел за мага и уверен что они справятся без кругов. Конечно Темплары нужны, но не в том виде в котором было) Гораздо лучше) С такой точкой зрения я согласиться могу.)
  21. Larus

    Mass Effect

    Я внимательный!
  22. Larus

    Dragon Age: Inquisition

    ХЗ, по ощущения вообще без разницы было и я реально не пользовался ими с начала игры) В целом - да. Фиона была против кругов и храмовников, как я помню. Такая система её устроит. Нет! Ну как "система" - один\два квеста) Значит примкнуть к древнему магу который срастил себя со скверной, превращает всех в источники красного лириума, управляет драконом, и в целом злое зло - как Хорошо! А быть лидером инквизиции которая доброе добро (правда со шпионами) - фу, распустить?! ШО?!
  23. Larus

    Mass Effect

    Да, это жестко) Лучше мои ученицы умрут, чем будут служить Сарену. Всё прально делает)) У меня там Гаррус и Рекс застряли на какой-то из планет, где куча соединённых помещений была и какие-то засранцы с биотикой. И я раза три озвездюлился потому что все били только меня, а они прохлаждались в коридоре)) Что-то я не видел чтобы хоть у кого-то броня с боков свисала xD Прастити) Это ты так думаешь, а он ведёт подсчёт и то ещё будет упомянуто)
  24. Larus

    Mass Effect

    Что? Как?) В жизни каждого мудрого сенсея, приходит время дать своим ученицам свободу, чтобы они могли лететь как бабочки.) Это тот доктор который сидит на стуле в центре абсолютно пустой комнаты, к которому со скоростью ленивца тянется щупальце? Я с этой бедой в оригинале вообще не встречался, а вот в ремастере постоянно. Причём понимал я что что-то не то, когда после тяжелого боя оказывалось что я всё это время дрался без напарника или вообще один. Бронированный. Он просто фраг забрать хочет.
  25. Ээээ, ради такого я пожалуй даже четвертый раз пройду)
×